分镜实习生
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美术>视频类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责游戏相关的宣传cg片、过场动画的分镜设计工作; 2、配合导演和后期环节产出符合要求、具备清晰镜头逻辑和巧思的故事版。
岗位要求
1、影视、动画、漫画、视觉设计等相关专业,拥有优秀的手绘能力,分镜能力,实习期不低于3个月,能够保证每周至少4天实习; 2、熟练掌握镜头、动作设计的基本理论和技能; 3、熟悉使用至少一种绘图、故事版软件以及绘画板,能独立调整画面; 4、对游戏、电影、动画等相关领域有广泛的兴趣和了解; 5、具备较强的沟通协调能力和团队合作精神; 6、具备较强的逻辑思维、创意表现能力和良好的审美素养。
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分镜实习生
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美术>视频类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责游戏相关的宣传cg片、过场动画的分镜设计工作; 2、配合导演和后期环节产出符合要求、具备清晰镜头逻辑和巧思的故事版。
岗位要求
1、影视、动画、漫画、视觉设计等相关专业,拥有优秀的手绘能力,分镜能力,实习期不低于3个月,能够保证每周至少4天实习; 2、熟练掌握镜头、动作设计的基本理论和技能; 3、熟悉使用至少一种绘图、故事版软件以及绘画板,能独立调整画面; 4、对游戏、电影、动画等相关领域有广泛的兴趣和了解; 5、具备较强的沟通协调能力和团队合作精神; 6、具备较强的逻辑思维、创意表现能力和良好的审美素养。
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游戏关卡策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
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音频算法实习生
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技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1. 负责探索前沿机器学习技术在音频、音乐、语音和声音处理领域的应用; 2. 调研相关技术的前沿进展,推动现有技术的更新和业务落地,包括音频降噪、音乐分离、说话人分离、语音激活检测、音乐检测和音频去混响等方面;
岗位要求
1. 在读硕士研究生,或特别优秀的本科生,专业为计算机科学或相关领域 2. 具有一定的实际工程经验,并能够学习并解决实际遇到的问题 3. 具备扎实的计算机基础和算法实现能力,熟练使用Python,并熟悉Linux操作系统 4. 能够独立完成一般性的代码编写任务,包括数据清洗、模型设计、训练调参以及打包交付等流程 5. 熟悉至少一种深度学习方法,包括音频增强、音频前端处理、音乐理解、文本到语音、自动语音识别等方向 6. 熟悉至少一种深度学习框架,如PyTorch、Keras、TensorFlow、Kaldi、K2或ESPnet,并具备模型调试经验
加分项:在数据科学或机器学习竞赛中有经验,并且取得过良好的成绩
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1、 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2、根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3、保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。
岗位要求
1、美术类院校,有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月。
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内容营销实习生(杭州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-09 |
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岗位描述
岗位职责: 1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接; 2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划; 3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度 4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上在校生。 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度,熟悉MMO/RPG游戏更佳 3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳。 4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力。 5、4月可到岗,一周实习4-5天,实习至少4个月。
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游戏任务架构师 - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,不仅包含传统的任务流程,还将可能有较大的高品质、创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容,为游戏任务表现提供更多创意。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容
岗位要求
1、熟悉脚本语言,有较强脚本编写能力,能熟练使用unity、UE等游戏引擎者优先。 2、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 3、具有系统化思维、逻辑清晰,思维活跃,细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有拍摄经验,能熟练使用timeline、大宋映画、剑三编辑器等工具者优先 5、具有良好的文史常识储备及情景思考能力,有过剧情创作者优先。 6、25届,理工科背景,可长期实习的优先。
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海外游戏运营实习生
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游戏>游戏运营 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、负责处理海外用户问题反馈,及时解决并梳理反馈内容,为团队决策提供支持。 2、协助团队进行海外市场调研,收集竞争对手信息和市场动态,协助业务发展。 3、利用Excel等办公软件进行简单的数据统计和分析,提供数据支持或报告撰写,保证项目业务的有效性及决策依据。 4、与内部团队密切合作,确保及时解决与海外运营相关的问题和挑战。
岗位要求
1、本科及以上学历,专业不限,英语必须作为工作语言。 2、逻辑清晰,细致严谨,有一定的数据敏感度,有较强的责任心和沟通能力。 3、有互联网工作经验优先,相热爱游戏,深度体验过至少3种品类的手游。 4、简历请务必附上常玩游戏和英语水平说明。 5、一周可实习至少4天,实习时间6个月以上者优先。
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社区内容策划实习生(哈利波特)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、承担游戏内社区内容及用户运营工作,主要负责游戏内社区活动策划、日常运营工作; 2、保持社区内容良好运转,与用户进行良好互动; 3、根据分析用户需求,跟踪用户属性及行为变化,协助制定社区创作者运营策略。
岗位要求
1)互联网用户,活跃于海内外主流社交媒体,关注当下互联网热点;具备敏锐的内容洞察能力; 2)积极主动,富有责任心,有良好的沟通协调能力和团队合作意识; 3)深度体验《哈利波特:魔法觉醒》等卡牌类手游; 4)在读大三、大四、研一、研二全职实习生,每周全职工作不少于五天;确保3个月及以上的完整实习时间;5)较强的逻辑分析能力,对数据敏感且具备较强数据分析能力; 6)具备二次元卡牌类游戏经验,有较强的游戏理解力; 7)具有英语、日语、韩语等外语能力者优先。
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公关传播实习生(狼人杀)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1.协助进行线上线下活动的沟通、策划与执行(for狼人杀项目); 2.参与团队头脑风暴,提供创意支持; 3.其他日常事务的跟进执行。
岗位要求
1.市场营销,公关,广告学专业,文案能力出众; 2.拥有一个有趣的灵魂,喜欢表达,段子手; 3.尽快入职,每周至少实习4个工作日,能实习4个月以上(一周能实习5天者优先考虑); 4.热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流手游有一定的了解,玩过狼人杀、了解社交类APP更佳; 5.擅长沟通和团队合作,工作积极,责任感强,有良好的抗压能力和执行力。
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公关传播实习生(光遇)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1.参与游戏产品推广的公关传播及事件营销的策划; 2.参与日常新闻稿件撰写及发布、自媒体运营; 3.参与线上、线下活动的策划、执行、效果评估等相关工作; 4.管理及维护KOL等社媒资源。
岗位要求
1.对微博、微信、B站、短视频媒体互联网及传播有一定的研究理解,熟练使用社会化媒体工具; 2.具有较强的策划能力以及文案撰写能力,脑洞大,创意多,善于沟通,有良好的团队能力和执行能力; 3.热爱游戏,有丰富的游戏经历优先; 4.一周出勤4天以上,全勤优先,实习3个月以上。
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电竞赛事执行实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-09 |
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岗位描述
职位描述: 1、参与电竞赛事活动的策划、组织与执行工作 2、负责赛事解说、选手以及相关的玩家社群的管理工作 3、协助整理相关的赛事文档以及数据 4、了解玩家生态,协助策划赛事配套的玩家活动
岗位要求
任职要求: 1、热爱网易游戏,熟悉第五人格以及蛋仔派对等游戏者优先; 2、了解电竞赛事的运作,对国内外电竞赛事有一定的了解 3、沟通能力强,认真细心,能够适应与玩家、选手、解说的高频次沟通 4、熟悉EXCEL、WORD、PPT等常见办公软件 5、接受坐班,每周至少出勤4天,至少实习5-6个月;
*投递简历务必附上游戏电竞经历(含游戏名称和游戏水平)
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地; 2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,编辑器工具开发等; 3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等; 4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等; 5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。
岗位要求
1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用; 2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; 3、对线性代数,光学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力; 4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++, hlsl, python, maxscript等; 5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax, maya, blender, houdini, substance, photoshop等; 6、良好的沟通、表达和团队协作能力; 7、强烈的求知欲和优秀的学习能力; 8、热爱玩游戏和做游戏; 9、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
加分项: 1、熟悉一种或多种游戏引擎的开发使用,如Unity,Unreal等; 2、具有一定的美术设计或制作能力,包括但不限于手绘、3D制作、动作等各方面; 3、有游戏开发的实践经验,或在游戏行业的实习经历; 4、出色的英语书面和口头沟通能力。
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.研究,使用美术工具和游戏引擎的新特性; 2.在Senior TA的指导下,制定技术方案和美术规范; 3.和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题; 4.辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作; 5.使用脚本开发简单的美术工具; 6.在Senior TA的指导下,编写Shader,实现基础的美术表现效果;
岗位要求
1.本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2.良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责 3.熟悉3ds Max或者Maya 4.熟悉C++, C#, Python或其他任意一种开发语言 5.熟悉Cg, HLSL, GLSL任意一种Shader语言 6.Unity 3D或者Unreal Engine 4使用经验 7.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责场景3D模型制作、贴图制作; 2、按照项目进度按时按质完成制作; 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、能熟练使用3DMAX、photoshop Zbush、substance painter等相关设计软件,会使用商业引擎优先; 3、具有手绘贴图绘制能力,有较好的美术功底和审美; 4、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识; 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、有良好的沟通能力、团队合作精神; 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、对动画有热情 ,并具有动作设计想法;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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