资深服务器开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏服务端模块的设计和开发; 2.负责游戏服务端的调优; 3.协助组员实现新玩法需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验 2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法 3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程 4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑 5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑 6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。
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资深系统策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 参与游戏核心框架讨论,负责游戏内核心系统、玩法设计、视觉表达等内容,对项目现有玩法内容有所突破 2. 在已有游戏体系下进行系统创新,实现具有特色和创意的功能与玩法。同时能根据玩家和数据反馈分析问题,对现有主要系统模块进行迭代 3. 结合游戏背景与开发计划,负责设计游戏内时装、魔杖、家具、动作等外观增值服务的商业化方案。并能针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链。
岗位要求
1. 5年以上系统策划工作经验,具有独立负责大型系统设计、制作和上线的完整流程设计和制作经验 2. 有一定审美品位和视觉设计能力,可以独立完成角色时装、场景等视觉相关的设计工作 3. 对产出内容具有极高的品质要求,具有创新思维,有好玩的想法同时也要有能落地实现的能力 4. 善于沟通和推进,有良好的协作意识、计划性、责任心和抗压能力 5. 深度体验哈利波特魔法觉醒者优先,有海外游戏研发经验优先
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资深UI视觉设计师(在研二次元项目)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深CG动画师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 在前期和导演,视效总监沟通,产出视频的动画效果,评估制作难度,提出资产制作建议和方案,能够制作至少2种风格的动画风格。 2. 结合项目需求和美术风格,制作项目的标杆效果。 3. 独立完成供应商管理,管理供应商完成需求的制作,反馈,把关,质量控制等。 4. 配合其它环节,参与制作相关测试。 5. 积累和分享资产美术相关的经验,参与Wiki内容编写并培养新人。
岗位要求
1. 专科及以上,艺术相关类专业毕业 2. 具备较强的创意能力,具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有较好把握 3. 拥有很好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先 4. 有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙 5. 热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉猎; 6. 沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具备5年以上影视动画模型材质方面的工作经验,有行业成功案例或者优秀代表作品,熟悉影视动画的开发流程。
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资深运营策划(指环王:纷争)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美经典魔幻文学有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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中东发行策划负责人(巅峰极速)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、根据中东市场特点制定版本发行策略和计划,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析中东用户数据,优化版本方向,对版本效果及运营数据负责。 3、针对中东市场需求进行亮点和卖点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过中东市场手游产品发行和运营。 2、了解中东手游商业化和系统本地化工作。 3、对中东市场文化有深入了解,了解中东文化和当地人群生活及游戏习惯等。 4、对卡牌游戏有深度体验,如有竞速游戏经验更佳。
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游戏服务端开发工程师(梦幻端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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资深文案策划(阴阳师)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。 2. 根据大纲进行细化,包含式神人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。 3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,设计具体任务流程、对白和镜头,跟进制作和效果验收。 4. 审核版本宣发物料,包含剧情视频、式神展示视频、版本插画等内容。 5. 负责各类系统、玩法、副本、活动等的文案包装。
岗位要求
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。 3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。 4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。 5、热爱游戏,对阴阳师IP熟悉者优先。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务 2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统 3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进 4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作
岗位要求
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先 2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作 3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进 4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先
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文案策划(日韩时装接口人)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 2.负责游戏内联动角色的资源规划与设计,挖掘联动角色设定细节,为美术设计提供明确参考与引导; 3.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进; 4.协助进行游戏内其他系统、玩法、活动的文案包装设计。
岗位要求
1.深度了解并喜爱日本二次元题材,涉猎作品广泛,且能准确把握作品立意与角色设定; 2.热爱游戏,严谨细心,能够体察不同游戏玩家的兴趣偏好与体验需求; 3.具备一定的审美能力,能够与美术团队配合,把控美术资源的落地效果; 4.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力
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资深文案策划(世界之外)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
岗位要求
1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验; 2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可; 3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础; 4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。 (备注:投递简历需附带作品)
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资深文案策划(梦幻西游手游)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.在游戏世界观基础上,进行角色、故事、时代切面、大事件等核心设定; 2.将以上设定转化为游戏可落地的剧情演出、系统玩法、副本概念、美术需求等游戏表现; 3.协助推动文案生产管线及工业化文案生产流程的建立。
岗位要求
1.有5年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准; 2.熟悉东方奇幻题材,有较强的写作功底,独立完成过长篇创作或有专业级别的画面分镜创作经验者优先; 3.优秀的推进力,团队协作沟通能力强; 4.热爱游戏,游戏经验丰富,MMORPG经验者优先。
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高级文案策划(世界之外)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 撰写游戏内剧本、故事,通过文字传达细腻动人的情感体验; 2. 搭建、完善游戏世界观,创作饱满立体的游戏人物; 3. 对游戏内的系统、活动等进行相应的文案包装; 4. 与美术、音频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。
岗位要求
1. 统招本科学历,了解女性用户群体,有丰富的女性向游戏经验; 2. 有一定创作经验,游戏、自媒体、小说、剧本等均可; 3. 熟悉当代流行文化,有良好的审美基础; 4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。 (备注:投递简历需附带作品)
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资深文案策划(梦幻西游端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观架构及产品的IP化打造,完善及优化现有世界观架构,打造属于你的西游神魔世界。 2、剧情设计统筹,规划未来若干大版本的核心剧情内容。 3、剧情相关玩法系统设计,剧情表现优化,提升世界观剧情在游戏系统、玩法中的能见度。
岗位要求
1、有5年以上的游戏文案策划工作经验,主导过项目核心文案内容设计,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。 3、善于团队协作,沟通能力良好,具备优秀的统筹及推进能力。 4、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作和世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。 5、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。 6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。 7、动漫、影视、小说等与流行作品涉猎广泛,具备较好的文学、美术、多媒体鉴赏能力。
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高级/资深关卡策划(破碎之地)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责TPS类射击游戏的pvp关卡设计和制作:关卡平面设计、白盒搭建、正式体验落地独立把控; 2、有一定美术能力,能够对pvp关卡结构视觉效果进行把控; 3、会熟练操作三维软件与Unity引擎搭建关卡,协同美术、程序等相关部门进行游戏的关卡制作的实现及调试; 4、对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法;
岗位要求
1、本科及以上学历, 3年及以上关卡设计经验,热爱游戏,乐于思考; 2、对射击游戏有无比的热爱,熟悉市面上的FPS/TPS类型游戏,至少对一款以上射击类游戏有深入研究; 3、具备良好的沟通能力和团队合作能力。有完整的射击类游戏项目或者主机游戏项目经验优先; 4、对所开发的产品必须有饱满的热情与严谨的负责态度,抗压能力强,有永不满足的心。
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资深创意设计师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导项目并提出全新的创意玩法; 2、跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、5年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的思考能力与创意策划能力; 2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可); 3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解; 4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验; 5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维
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资深品牌策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 品牌运营:深度参与产品研发,参与制定版本宣发策略,参与规划阴阳师IP的年度品牌策略并规划重点项目方案,组织推动实施,扩大游戏品牌影响力; 2. 社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用游戏社群、玩家调研、线下活动等方式,做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 熟悉国内内容向/二次元游戏品类玩家生态,维护并推动玩家衍生创作生态环境搭建; 3. 用户增量:对外,负责制定传播策略,敏锐发掘游戏相关的时事焦点;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4. 资源审核:跟进游戏品牌向包装宣传推广材料的设计制作和品质把控,包括但不限于插画、视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1. 3年以上游戏策划、游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑; 2. 热爱游戏并熟悉阴阳师IP,熟悉内容向/二次元游戏玩家生态,能够站在玩家的角度思考; 3. 能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识; 4. 具备营销创意能力及资源整合能力,善于沟通,团队合作意识强,能承受压力; 5. 有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深UI视觉设计(多风格)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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