资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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商业化运营策划(MC)
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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游戏视觉设计(平面设计)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作; 2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享; 3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质; 4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析; 5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识; 2. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力; 3. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能; 4. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力; 5. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有沟通及团队协作能力
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客户端研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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资深商业化运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2. 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3. 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4. 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1. 3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2. 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3. 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4. 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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资深客户端研发工程师(MC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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资深技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
岗位要求
1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有开放世界项目经验优先 2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会 3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先 4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作 5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
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商业化策划
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2、设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3、针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4、结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1、3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2、对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3、有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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客户端开发(PC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深/专家技术美术工程师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范
-通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 l 生产一部分技术性较强的美术资源
l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
-本科及以上学历,5年以上工作经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
-熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎者优先
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资深技术美术(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有二次元、开放世界项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
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资深/专家引擎开发工程师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发
岗位要求
-本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验 -优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍 -良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先 -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心
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资深项目经理
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互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
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资深游戏测评工程师(UGC方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及利用编辑器类引擎进行游戏内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,结合UGC平台进行玩法品类的发掘与探索; 3、深度体验游戏并设计游戏,探究游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
岗位要求
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、游戏面丰富,对主流平台、各个品类游戏均有一定游玩深度,且对于特定品类玩法有较深游戏理解; 3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作 4、有接触并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际产出者请附带作品(例如KK对战平台、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等) 5、加分项:对蛋仔派对有足够涉猎,了解其UGC玩法生态,并附带游戏时间、段位及工坊地图等相关内容
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广告优化师
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销售>广告 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
岗位职责 1、面向客户提供广告运营优化服务,制定广告策略,优化推广方案和投放素材; 2、通过账户逻辑搭建,自有资源点位搭配确保客户广告效果满意; 3、为客户提供产品答疑,并提供专业的咨询和投放意见、建议; 4、通过电话等方式与客户保持沟通,有效把握客户需求, 最大程度挖掘客户潜力,实现业绩最大化;
岗位要求
能力要求 1.本科及以上学历,2年以上广告投放经验; 2.对媒体渠道特性和竞价投放系统具有认知,拥有素材创意能力和数据分析能力; 3.工作高度责任心和极强的团队合作精神,具备优秀的沟通表达能力,抗压力强,以结果为导向,可不断提升目标达成。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等; 2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型; 3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等; 4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作; 2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验; 3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验; 4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
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赛事生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
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