1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等;
2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型;
3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等;
4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
资深关卡策划
发布时间:2024-04-22
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 5-10年 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作;
2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验;
3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验;
4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验;
3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验;
4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;