资深品牌营销(魔兽世界/炉石传说)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 总体负责魔兽世界、炉石传说的传播推广工作,完成从产品沟通、卖点创意、方案制定到协同供应商落地执行的全流程工作。 2. 根据传播需求,工作可能包括:文案与美宣素材、传播事件、直播活动策划、KOC采买、社交平台运营等
岗位要求
1. 具有3年以上游戏行业工作经历或3年以上服务游戏产品的广告公关公司工作经历,有主流海外端游服务经历优先。 2. 脑洞大、能整活,文笔好优先。能策划有破圈效果的爆款素材、创意事件、热搜话题,帮助产品打出声量; 3. 热爱游戏,理解玩家。可以有效理解、预警并处理玩家舆论口碑。 4. 较强的沟通能力、抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作; 5. 可以胜任英语沟通者优先
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自媒体运营(魔兽世界&炉石传说)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责魔兽世界与炉石传说的自媒体运营统筹、编辑、选题、发布,以图文型平台为主 2、组建并管理自媒体执行团队、产出及时有趣的自媒体内容、提高用户活跃度 3、协助进行版本推广等动作
岗位要求
1、1年以上自媒体运营、媒体编辑或相关经历。请务必在简历中附上作品。 2、热爱游戏,游戏经历丰富。是魔兽世界与炉石传说的深度玩家。请务必在简历中介绍游玩经历。 3、关注业界信息,关注时下流行文化,高强度关注各自媒体平台。 4、理解玩家诉求,文案水平高,对热点有嗅觉,有幽默感。 5、沟通与管理能力强,工作中需要与同事及供应商高强度合作。 6、踏实认真,可以保质保量完成每日工作,并且寻求突破 7、英语能力不必要,但加分
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资深客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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高级特效设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,参与输出特效设计模版和规范 2. 推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产 3. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作 5. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1. 重视设计的逻辑,比例以及合理性 2. 初步理解构图,色彩及灯光理论 3. 了解模型、动画、特效流程及技术规则 4. 对3D软件与游戏引擎有一定认知 5. 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 6. 具备竞品分析和材料梳理能力 7. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 8. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 9. 对颜色,节奏,打击感,动态,形状有一定认知 10. 热爱游戏,学习能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心 11. 1-3年特效设计经验,可以独立完成合格的特效设计 12. 有一定的游戏研发参与经验
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游戏引擎内容运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、结合游戏引擎业务发展战略和产品特点,主导内容策划和执行运营。分析和挖掘产品亮点,并进行宣发物料设计和多渠道推广; 2、提升海报、广告、PPT、社区文档等素材的内容营销质量;定期优化视觉素材,提高视觉设计质量; 3、主导或协助制定游戏引擎新媒体运营策略,包括公司内部各类新媒体平台的原创内容撰写与运营; 4、主动与相关团队密切合作,作为跨部门沟通枢纽,推动对外合作业务,并负责资源协调
岗位要求
1、工作经验3-5年,有B端工作经验,有市场、运营、咨询等外企工作经验优先; 2、有良好文案和PPT制作功底,善于捕捉产品亮点,创意能力突出加分。有多媒体制作经验者优先,如视频剪辑、图像处理等; 3、有较强推动力,学习能力强,执行力强,团队合作意识强;有0-1的内容运营搭建经验优先; 4、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对有深刻看法和了解,简历可以备注过往游戏经历等。
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大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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客户成功专员(企业邮)
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580302 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责公司SMB客户的全生命周期管理,以客户业务目标为导向,以产品、解决方案、服务为抓手,促进客户转化,达成公司续费率、增购等业绩目标; 2、了解客户行业特点及客户服务业务流程,通过业务调研与分析了解客户实际业务情况,制定实施方案,保证项目落地,指导客户使用软件进行有效的结合,提升产品价值; 3、理解客户业务目标,为客户提供优质、主动的服务,包括但不限于项目管理、日常服务优化、业务场景开发等; 4、定期回访客户(电话+拜访),通知产品功能升级:了解客户使用情况,及时发现客户的新需求商机与意见,做好相应记录并即时反馈; 5、挖掘客户新需求,促进扩容或者增加其他相关产品的销售商机。 职位要求
岗位要求
1、1-3年客户成功从业经验,具有CRM、ERP、项目管理等 SaaS领域实践经验优先; 2、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识。有销售背景的优先; 3、表达能力强,具有较强的商务沟通能力及交际技巧,亲和力强;具备独立分析、方案制作和解决问题的能力。
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技术支持专员
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580303 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、通过邮件、电话、在线群、工单等方式,完成中大客户售后技术支持和指导工作,协助客户完成邮箱与现有系统的集成,如OA单点登录、账号部门同步等; 2、掌握产品知识和运维技术基础,能快速定位复杂问题,跨部门沟通协调解决; 3、定期对客户进行关怀和回访(电话+拜访),了解客户需求业务变化,主动提供服务和解决方案,提高客户忠诚度; 4、挖掘客户新需求,促进扩容或者增加其他相关产品的增值商机。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-5年技术支持从业经验,有较好的计算机基础,熟悉MySQL、数据量、网络协议,有自动化脚本处理经验者优先; 2、良好的客户服务意识,工作认真、严谨,责任心强,具有高度的敬业精神和团队协作意识; 3、表达能力强,具有较强的沟通能力及交际技巧,亲和力强;具备独立分析、方案制作和解决问题的能力。
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海外创意营销(数据与素材方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责海外游戏项目发行的UA数据分析与创意统筹工作; 2、主导游戏广告视频素材的创意脚本确定、执行、验收工作,并对效果负责; 3、与其他团队沟通协作,有UA数据分析能力,能根据数据表现、市场动向及广告数据表现优化迭代创意; 4、对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。
岗位要求
1、本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力; 2、三年以上相关工作经验,有海外游戏买量广告经验、海外SLG产品经验优先; 3、较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频编辑、三维软件,了解引擎视频流程; 4、具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。
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市场运营
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市场>市场综合 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责根据ToB市场营销策略和目标,制定和落地相关市场动作以达成业务获客和增长; 2、针对外贸行业主导策划并落地市场活动,包括不限于自办活动、行业活动等,为获客结果负责; 3、协同产品、销售团队,完成推广、获客、线索跟进、数据分析的闭环,不断优化效果,持续进行客户的获取和转化; 4、深挖外贸行业机会,深入洞察行业和客户,通过多种手段打造产品在外贸行业的影响力; 5、推广相关的文案策划、创意策划、内容撰写工作,渠道包括但不限于:抖音、小红书、微信、知乎等平台。
岗位要求
1、5年以上工作经验,对于ToB或跨境业务有一定理解,有SAAS、CRM产品相关经验优先考虑; 2、具备优秀的拓客能力和增长能力,有成熟的营销增长经验; 3、沟通协调能力佳,善于抓取资源,能够高效的协同产品、销售等部门进行沟通协作; 4、项目管理能力和项目创新能力佳,能够有效的把控项目的执行和落地; 5、善于思考,擅长总结工作方法,具有一定数据分析能力,能够挖掘、分析数据并迭代优化。
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资深动画设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、良好的动画设计基础,对动画镜头运镜有一定的了解。擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 3、负责设计游戏中的角色的动作,对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,对于人物.动物的肢体动作.运动节奏有较强的理解能力。 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅.生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,易沟通协作。 4、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验
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资深营销策划(版本营销方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、基于用户洞察与市场趋势制定相应的游戏营销推广策略; 2、负责阴阳师产品推广及营销策划,输出推广方案,制定多平台的传播计划,并跟进创意活动、内容把控、物料产出及项目上线。
岗位要求
1、3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验; 2、熟悉阴阳师游戏内容及玩家圈层,对阴阳师玩家群体有深度了解者优先; 3、具备结果导向的营销推广意识,对数据敏感,有数据分析经验者优先; 4、自主驱动能力强,对主动学习能力与适应性有较高要求; 5、拥有出色的团队协作能力及沟通能力; 6、责任心强,具备过硬的抗压能力。
要求:必须为阴阳师玩家,程度不限
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游戏技术开发岗(引擎/客户端/服务器))
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
10人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1,负责手游玩法系统设计、开发、调优 2,负责手游双端逻辑层设计、开发、调优 3,负责手游双端引擎层调试、维护
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、数据结构和算法 2,熟练掌握网络编程、任一数据库、任一渲染API 3,熟练掌握常见CPU/内存性能测试、调优方法 4,了解Linux操作系统、分布式原理、并发编程 5,了解iOS/Android开发环境、3D游戏引擎、常见渲染管线 6,了解常见手游类型下,不同类型游戏实现原理 7,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 8,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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主美(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、带领团队制定出游戏整体美术风格,制作符合需求和规范的高品质资源,对美术产出质量负责; 2、从美术侧参与内容共创,寻找灵感和参考,思考美术如何表达内容,与文案、策划互相促成内容精进; 3、制定美术相关规范并培训美术团队全员,确保美术生产流程合理高效;拉通上下游环节合作衔接,提升各部门整体合作效率; 4、协同 PM 制定美术团队的版本工作计划、监督团队执行效率,保障项目进度; 5、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。
岗位要求
1、5年以上游戏美术开发经验,在高品质古风项目中担任过重要职位; 2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥; 3、了解Unity引擎特性; 4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容
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资深游戏客户端开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端核心玩法研发,根据需求分析并设计出合适的解决方案; 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发; 3、对独立应用模块编写相关技术文档,制定相关处理流程; 4、负责Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决及对游戏上线运营期间产生的各种问题及时解决; 5、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 6、针对手机平台(ios/android)进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 7、可以独立完成客户端技术点优化攻坚。
岗位要求
1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上游戏客户端发开经验; 2、 熟练掌握Unity、C#、深入了解UGUI,具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理; 4、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学,数学基础扎实,熟悉相关的基本算法; 5、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6、了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化; 7、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力, 同时有责任感和团队协作精神; 8、学习能力强,思维敏捷,喜欢钻研,对游戏充满热情,肯学习,上进心强; 9、至少有一款3D游戏的完整项目经验。
加分项: 1、有使用LUA编程经验,深入理解LUA编译调试原理以及优化的优先; 2、有单机(大场景)游戏玩法框架,关卡设计框架经验的优先 3、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、引擎渲染领域有经验者优先。
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场景原画(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-17 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深游戏角色原画设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
职位描述: 1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
职位要求: 1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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美术项目经理-APM
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 负责项目的游戏美术内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核、验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
岗位要求
1. 热爱游戏,对游戏行业有一定的了解; 2. 大学本科及以上学历,有3年及以上项目管理经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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项目经理-PM(仙侠单机)
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、 配合制作人,负责管理跟进游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; 2、参与产品研发流程的推进和优化,参与版本制作计划的跟踪、进度协调以及经验总结; 3、 协调组织产品的各项制作工作任务,解决问题,控制风险; 4、与项目组内外进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人。 5、参与策划任务的制作、跟进、沟通工作。
岗位要求
1、3年以上工作经验,本科及以上学历。 2、细心严谨、具备良好的逻辑分析能力、学习能力; 3、优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议; 4、做事认真负责,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 5、具备一定的管理能力,能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 6、热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华。
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资深动作设计师(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责游戏项目中角色以及怪物、动态物件的动作设计与制作; 2、擅长多种风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 3、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源; 4、需要与其他同事紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、爱好单机动作游戏,电影; 6、熟悉人体和生物结构,对肢体造型、节奏感把握优秀。
岗位要求
1、3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验; 2、对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解; 3、自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的团队合作态度; 4、能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平; 5、了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的动画工具优先; 6、具备3年以上RPG、ARPG、ACT类动作设计经验,熟练使用Max、Maya或motionbuild; 7、有一定动作捕捉数据处理和CutScene制作经验。 加分项: 1、参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2、具有影视动画行业相关经验; 3、有2D动画或分镜制作经验者优先。
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