1、带领团队制定出游戏整体美术风格,制作符合需求和规范的高品质资源,对美术产出质量负责;
2、从美术侧参与内容共创,寻找灵感和参考,思考美术如何表达内容,与文案、策划互相促成内容精进;
3、制定美术相关规范并培训美术团队全员,确保美术生产流程合理高效;拉通上下游环节合作衔接,提升各部门整体合作效率;
4、协同 PM 制定美术团队的版本工作计划、监督团队执行效率,保障项目进度;
5、对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。
主美(仙侠单机)
发布时间:2024-04-25
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 不限 | 不限 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、5年以上游戏美术开发经验,在高品质古风项目中担任过重要职位;
2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥;
3、了解Unity引擎特性;
4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容
2、优秀的审美水平与深厚的美术功底,重视美术创意表达,在精准掌握美需的基础上加入美术发挥;
3、了解Unity引擎特性;
4、对单机游戏有热情,有责任心,强沟通能力,强规划及执行力,主动推进版本开发内容