课程教研实习生
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内容>视频 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1.负责教材等相关配套产品的制作,设计出更多元化的学习方法,提升更好的学习体验,促进有效的转化,提升用户的粘合度。 2.收集和分析用户的反馈,了解用户的学习需求和偏好,为教学内容提供改进和优化建议。 3.与教研、产品、开发等保持密切沟通,根据用户反馈持续优化课程;
岗位要求
1. 有相关游戏设计专业或程序经历者优先。 2. 熟练使用引擎unity。 3. 有较强的逻辑和学习能力,能在公司项目经验上快速学习成长,并愿意接受挑战性的工作。 4. 有使用视频剪辑工具经历,使用户在观赏时有良好的视觉体验。
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资深植被设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
主要负责项目内植被模型及贴图制作 游戏场景植被规划,生态环境开发 推动TA进行植被材质开发,材质效果提升
岗位要求
1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件 2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程 3. 有完整的游戏植物生态开发经验 4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先
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产品运营实习生
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产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、协助平台运营组完成热点追踪承接的执行工作,包括但不限于用户沟通、跨部门协作沟通等; 2、负责参与搜索策略优化的策划; 3、资源栏目坑位的审核操作工作。
岗位要求
1、热爱网络,有旺盛的好奇心,喜欢体验不同的APP功能热爱互联网; 2、具有较强的主动性和创造性,良好的沟通能力以及较强的责任心; 3、熟练使用办公软件如Excel、word等; 4、有文案功底、音乐相关专业及相关经历等可加分。
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播客主播运营实习生
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、挖掘站外重点品类优质主播,收集引入线索及联系方式,聚焦B站、小宇宙榜单等; 2、主播生态相关审核工作,声音达人、大咖快速通道、付费签约协议审核等; 3、站内重点品类内容打标; 4、协助完成其他主播运营相关工作,比如行业调研、竞品摸底等。
岗位要求
1、播客深度用户,有日常收听播客的习惯,对播客有一定认知和了解,有网感; 2、有责任心、踏实认真,具有独立思考的能力,工作具备积极主动性; 3、每周到岗至少5天,可持续实习至少三个月; 4、可快速到岗; 5、加分项:有互联网实习经历且实习期满3个月优先 ; 6、加分项:会熟练使用PS、Excel、有基础剪辑能力优先。
实习福利: 1、实习津贴; 2、免费猪厂食堂一日四餐,免费班车,健身房等各种福利。
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播客创作者运营实习生
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音乐事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、作者的达人认证审核、狭义播客内容、品类标签校正 2、播客创作者的召回与促活; 3、协助负责网易云音乐播客相关创作者的挖掘、拓展与运营,根据业务目标协助制定作者运营策略,定向挖掘高价值与潜力创作者,培养创作者在不同场景下的投稿认知与习惯,提升播客创作者的规模与内容产出; 4、对PGC、UGC、PUGC生态有认知和判断,掌握牵引作者成长的运营方法,通过数据分析、用户定性与定量调研等方式,定位创作者创作成长卡点,并针对性输出优化策略;协同产研团队优化、完善激励机制、优化创作者体验等,促进播客创作者成长与社区氛围建设;
岗位要求
1、必须:每周能实习5天; 2、必须:3个月实习起,长期实习优先 3、认证审核、标签校正工作占比50%,相对机械,能接受这种工作,且能从枯燥的重复劳动中梳理出方法论优先 4、具备内容/社区运营经验,熟悉不同内容平台玩法; 5、具有出色的内容审美,对热点把控、内容质量、作者潜力有自己的认知判断体系; 6、播客爱好者、各大内容社区活跃者优先;
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高级客户端开发工程师(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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ugc运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
工作内容: 1、负责《蛋仔派对》ugc地图定制工作,根据产品版本节点、宣发节奏进行主题地图创意方向策划、目标创作者邀约和定制过程跟进,打造爆款地图; 2、运营创作者社群,并与其保持良好合作沟通关系,及时反馈创作者做图中的需求和建议,并积极推进问题的解决。
岗位要求
岗位要求: 1、热爱《蛋仔派对》,乐园地图游玩量500张以上,对优质地图有一定的审美和创意把控能力; 2、沟通表达能力强,工作有责任心,掌握基础office办公软件的使用; 3、使用《蛋仔派对》工坊编辑器做过地图,会使用蛋码工具者优先考虑。
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人力资源部精英实习生(业务招聘向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-03-20 |
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岗位描述
你可以, 1、充分释放自己的潜能,与行业内顶尖大拿沟通交流,有机会参与行业内活动、项目; 2、充分信任自己的能力,支持各事业群的社招/校招/实习生招聘工作,满足招聘需求并对招聘结果负责; 3、直接对接招聘需求,招聘信息的及时维护和更新,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;
岗位要求
期待你是, 1、25届毕业生,本科及以上学历,985\211\海外名校背景优先; 2、可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习6个月; 3、具备一定的招聘经验,能熟练使用office等办公软件,会做海报、写推文者等加分; 4、工作认真负责,责任心强,善于沟通,人际敏感度高,用户导向; 5、积极有冲劲、期望长期向HR方向发展的同学; 【岗位亮点】 1、表现优异者提前锁定转正机会; 2、按正式员工培养,提前了解人力资源,增加职场竞争力; 3、加入精英实习生计划既得相对丰厚汇报和资源倾斜;
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人力资源部精英实习生(分析向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-03-20 |
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岗位描述
你可以 1、充分释放自己的潜能,协助进行公司各业务及HR各模块的人力资源信息数据收集、整理和分析,并输出初步报告或计划,以帮助业务了解并解决相关问题; 2、充分信任自己的能力,参与具体业务领域调研并进行分析,加入经营管理策略的讨论和制定,通过数据等工具为管理者的决策提供支持; 3、直接参与人力资源部重要管理活动,如薪酬管理及其他HR数据分析等工作;
岗位要求
期待你是, 1、25届毕业生,本科及以上学历,985\211\海外名校背景优先; 2、可近期入职,能够保证每周4-5天实习,至少实习6个月; 3、较强的数据处理和分析能力,熟练使用数据分析工具(SQL、Python等)及常用办公软件(Excel、PPT等); 4、工作认真负责,责任心强,善于沟通,人际敏感度高,用户导向; 5、积极有冲劲、期望长期向HR分析或薪酬方向发展的同学; 【岗位亮点】 1、表现优异者提前锁定转正机会; 2、按正式员工培养,提前了解人力资源,增加职场竞争力; 3、加入精英实习生计划既得相对丰厚汇报和资源倾斜;
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客户端游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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商务经理-(达人BD)
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市场>商务 |
全职 |
北京市 |
2人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、进行全网媒介资源盘点及触达:主要为抖音、快手、B站野生达人; 2、对接野生达人资源采买,包括账号及投放效果评估,议价等流程,完成商务变现; 3、整合博主资源,形成资源产品优势,快速响应客户需求协助销售售卖; 4、日常对各平台KOL调研:包括数据分析、内容分析、影响力评估等,并对其多维度拆解分析,负责KOL数量及质量的提升。 5、理解公司战略与策略,同业务团队共同开拓市场,达成团队业务综合指标。
岗位要求
1、有野生达人建联相关经验2年以上,了解抖音、快手、B站达人市场,熟悉媒介资源采买流程并擅长商务谈判; 2、熟悉社交媒体话题、KOL、明星或网红直播、引流等,根据商务需求快速进行账号匹配; 3、对新事物好奇、敏感,具备逻辑分析能力,对工作热爱,有责任心; 3、本科及以上学历,有游戏行业、电商行业达人拓展或经纪背景优先考虑。
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HR实习生(招聘方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述: 1、负责实习生职位招聘全流程,包括但不限于职位发布、简历搜寻、面试安排、Offer推进等; 2、协助部分社招职位的招聘工作,通过招聘渠道主动简历开源、推进面试、结果跟进与反馈; 3、基于日常招聘动作,进行数据的整理与分析; 4、协助完成其他HR相关的事务性工作。
岗位要求
1、2024届及以后毕业,本科及以上学历在读; 2、有招聘相关工作经验,能熟练使用office等办公软件; 3、能够连续实习4个月及以上,且每周出勤5天者优先; 4、积极主动、工作细心、认真负责,团队合作意识强,具备良好的沟通和协调能力。 要求到岗时间:面试通过后立即到岗
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资深音频设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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资深游戏配乐师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作
岗位要求
1、三年及以上工作经验,有完整3A项目及配乐方面知名项目经验者(尤其是国外同类工作经历者)优先; 2、音乐写作、制作水准能达到雷火音频配乐的平均水平——具体水准请参考雷火音频过往原声OST。对游戏音乐有良好的鉴赏品位,对各种风格的需求能够准确并快速把握,具有优秀的作曲、编曲及混音能力,能在既定时间内高质量并独立完成成品音乐的制作; 3、在音乐制作领域“一体机”者优先。熟练掌握一款DAW并能稳定高质产出游戏配乐(在有无实录的条件下均能胜任),对各种原声乐器(尤其是管弦乐和各类民乐)在MIDI制作和实录中的应用、常用效果器的运作原理与使用有深入的理解和实践经验;对管弦原声类配乐、歌曲混音、游戏音乐动态混音有深入经验的优先。 4、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,有自驱力,能在压力下工作; 5、本科或本科以上学历(优秀者可以放宽到大专以上学历),有良好的英语或日语能力者、国外留学背景者优先考虑。 6、能至少熟练使用一款声音引擎(例如Fmod,Wwise等)做出较为复杂的音乐设计,至少使用过(例如Unity,Unreal等)一款引擎。并具备独立Debug的能力。对音效、语音等其他音频工作内容和流程有了解。有过类似音频QA、技术音频经历的优先。 7、具备独立开发声音引擎相关代码技能的优先。
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高级/资深音频设计师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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FP&A
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职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
• Provide financial guidance and strategic partnership to our various studios’ leadership team • Be a strong business partner to our stakeholders to lead the studio financial planning process, including the quarterly , annual and long-range planning cycles • Drive revenue forecasting in collaboration with studio, data analytics and user acquisition teams • Drive insightful analysis to highlight variance drivers and identify opportunities to mitigate risk and improve performance via monthly, rolling forecasts and ad-hoc reporting • Provide oversight and partner with studio leadership to manage the studio P&L to maximize the health of the business, including budget spend tracking, headcount forecasting and tracking, purchase order and invoice tracking and monthly close activities • Create P&L modeling and evaluate opportunities in support of new business initiatives or new product incubation • Provide strategic advice and financial rigor, ensuring the implications of business decisions are understood & aligned with profitability goals • Prepare and hold business reviews for NetEase’s leadership team with clear and actionable presentation materials • Identify and lead initiatives to continuously improve, standardize and automate forecasting and reporting tools and processes • Collaborate with your studio partners, your international finance team and and other corporate functions • Foster an inclusive culture while working with passionate colleagues to create games that are fun
岗位要求
• 8-12 years of related finance experience • Solid FP&A knowledge. • Experience with P&L management, financial modeling, forecasting, reporting and analysis. • Experience evaluating business performance metrics and translating to applicable recommendations. • Proficiency in Accounting and general GAAP knowledge • Experience in gaming and tech industry. • Knowledge of forecasting tools • Strong communication skills, be reliable and be flexible for cooperation with different time zones. • English speaking
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资深关卡策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
岗位要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
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机电设计资深工程师
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基建部 |
设计>设计综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
职位描述 1、顾问聘用:负责机电、灯光、LEED等顾问招聘,起草招标文件,组织招标、定标工作 2、设计阶段: -设计进度管理:对所负责机电及相关专业,从方案、扩初、到施工图,制定详细设计进度计划,监督执行过程进展,并及时纠正 -设计质量管理:整理机电设计任务书,明确设计要求,组织各阶段设计审核,确保顾问、设计院各阶段设计成果满足项目需求 -设计阶段成本管理:与合约部门紧密配合,确保设计阶段成本在控制范围之内 3、政府报批:按照消防、人防、审图等各级政府机构对机电报批要求,组织各项报批资料,协调与政府各部门的技术沟通,确保各项证照的顺利办理 4、招投标阶段:负责协调设计院及各专业顾问提供机电图纸及技术说明文件,参与技术评标 5、施工管理阶段: -设计交底:组织相关机电设计交底工作,确保项目管理团队、承包商、监理明确设计意图,有效组织实施,避免现场返工 -样板管理:组织机电样板图纸及样品的送审,确保现场样板满足设计要求,能有效指导未来的大面积施工 -设计变更管理:协调处理现场各项相关设计变更,组织从进度、成本、质量角度对各项变更进行评估 -顾问管理:组织相关机电顾问进行定期现场巡视,提供专业巡视报告,落实各项缺陷整改 6、竣工结算:配合合约部完成结算阶段各项变更工作确认
岗位要求
职位要求 1、暖通或电气相关专业,本科或以上学历 2、13年以上工作经验,有大型综合体经验,15万平米以上产业园经验者优先 3、负责机电专业,能统筹管理灯光、精装、景观中涉及机电部分,多项目管理经验者优先 4、甲方工作背景,同时有甲方和设计院经验者优先 5、工作地点杭州/上海
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网易游戏MMO赛事策划/运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
【职位描述】 1、主导完成或落地执行回合制MMO游戏相关赛事活动 2、熟悉MMO游戏品类,进行赛事运营及项目管理协助; 3、负责赛事解说、选手以及相关的玩家社群的管理工作; 4、了解玩家生态,协助策划赛事配套的玩家活动,文档收集整理; 5、协助赛事活动的各项推进工作,包括供应商对接,对接战队选手等; 6、负责产品/合作部门协助,沟通需求推进项目进度,内部资源办调。
岗位要求
【职位要求】 1、本科/研究生在读,有电竟赛事/游戏活动运营相关经验,熟悉网易游戏优先; 2、热爱游戏,对国内MMO赛事体系了解,有较强学习能力; 3、沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力; 4、良好的文档能力,熟悉EXCEL、WORD、PPT等常见办公软件; 5、要求每周至少出勤4天,至少实习5-6个月
投递邮箱:zhangxinglong@corp.netease.com 简历及邮件命名:学校-姓名-岗位-每周实习天数-实习时长 *投递简历务必附上游戏电竟经历(含游戏名称和游戏水平)
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数据平台开发实习生
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技术>数据分析与管理 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
参与云音乐内部数据开发平台建设工作,工作包含但不限于以下几点: 1.平台组件开发运维:包含数据平台一些管理、运维、治理等组件的开发运维工作; 2.平台任务梳理推进:利用平台现有能力,梳理不规范的问题任务,推进用户及时治理; 3.参与平台计费组件开发,统计、展示平台任务成本数据。
岗位要求
1.25届计算机相关专业毕业生; 2.有着比较扎实的Java基础,熟悉Spring等常用Java Web开发框架; 3.了解大数据生态圈相关组件,大数据相关技术有浓厚兴趣,乐于钻研和学习,执行力强; 4.熟悉Spark/Flink/Hive等常用大数据框架开发使用者优先。
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