主要负责项目内植被模型及贴图制作
游戏场景植被规划,生态环境开发
推动TA进行植被材质开发,材质效果提升
资深植被设计师(代号无限大)
发布时间:2024-03-20
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏美术 | 本科 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 熟练掌握speedtree等主流植被制作软件
2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程
3. 有完整的游戏植物生态开发经验
4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先
2. 熟悉speedtree对接Unity、UE等主流引擎环境工作流程
3. 有完整的游戏植物生态开发经验
4. 有良好的风格把控能力,对风格化植被制作有较好理解,有二次元项目工作经验优先