资深UI视觉设计师(大话西游手游)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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游戏视觉设计(平面设计)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作; 2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享; 3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质; 4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析; 5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识; 2. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力; 3. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能; 4. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力; 5. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有沟通及团队协作能力
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资深/高级视觉设计师(音乐人业务)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐音乐人业务线的营销设计项目;从设计策略、创意方案到执行,全流程负责; * 有机会参与负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告等; * 需要对设计行业有前瞻性,关注流行趋势,审美高,把控设计方向; * 研究业务目标、用户体验,迅速理清并优化运营思路,提供优质的创意方案,熟练解决问题; * 通过各类运营项目进行复盘总结,沉淀方法论,并分享给团队其他同学; * 关注音乐行业动态,了解竞品。
岗位要求
* 热爱音乐,对设计有不懈的热情。 * 3-5年及以上移动互联网设计经验。 * 具备线上营销类项目经验与整体设计方案落地,有良好的时间把控能力,沟通能力优异。 * 熟练ps,ai,sketch,mastergo,figma,等软件,熟练使用midjourney,C4D,插画等专项技能能力者加分。 * 有责任心和抗压能力,主动学习追求卓越 * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师/设计专家(19th工作室)
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
* 负责网易云音乐业务线的视觉设计和统筹工作,带领团队承担业务线重点/日常创意设计相关工作,主导视觉风格,保证设计方案高质量落地; * 负责网易云音乐的大型共创类项目,如网易云音乐年度听歌报告、19th工作室大型项目等; * 运用突出的专业能力,把控设计风格和质量,保证品牌调性; * 根据业务目标,结合数据,用户研究等各纬度进行综合分析,并制定行之有效的解决方案; * 关注行业内新技术的趋势与应用,定期输出设计总结,分享经验,制定规范,促进团队专业水平的提升。
岗位要求
* 对音乐有热爱, 对设计有追求; * 5-10年互联网创意运营设计经验,有成熟互联网落地创意营销/品牌设计案例,有体验设计相关经验加分; * 个人执行能力强,且有一定带团队经验,能够指导并带领团队设计师完成目标。 * 具备较强的统筹和推动能力,确保项目从需求分析到落地交付,以及数据验证等链路完整推进; * 关注行业产品设计流行趋势,对业界动态保持关注和学习; * 善于沟通,有合作精神,富有工作激情和担当; * 有过音乐或娱乐类经验工作者优先。
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资深视觉设计师(音乐内容)
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设计>视觉设计 |
全职 |
北京市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐营销推广相关的创意设计工作,包括版权回归策划、音乐企划、营销活动、专辑歌曲等方面的设计内容 2、主导重点项目的视觉设计输出,建立、维护视觉设计规范,把控整体设计调性,拥有系统性设计思维,对数据敏感 3、拥有优秀的审美、有趣的思维、出色的表现力,具备成熟的三维设计经验,同时对于字体、构成等平面设计方面有较好的理解,讲究细节 4、能在艺术与商业设计中能掌握很好的平衡感,热爱音乐,在乐队、音乐人方面有自己认识和见解 5、具备一定的带人经验,良好的项目管理能力,有效指导低阶设计师的产出和质量把控,带动小组设计水平及审美的提升
岗位要求
1、美术、设计等相关专业本科或以上学历,5年以上视觉相关工作经验,有过成功案例的项目积累 2、热爱设计,具备宽广的行业视野和出色的设计表达能力,对流行趋势敏锐且具有前瞻性,并能将趋势和设计结合 3、善于沟通,富有创新力和感染力,有良好的组织能力,能很好的阐述视觉观点和设计价值,影响业务团队并拿到正向结果 4、音乐、娱乐相关行业从业者优先,有动效能力加分 5、有成功而优秀的商业作品,请提供简历作品集
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资深UI视觉设计师
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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人工智能研究员-视觉计算方向 - 网易伏羲009
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技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 将深度学习图形图像领域技术结合游戏、元宇宙、机器人进行创新研究; 2.负责计算机视觉/图形学相关核心技术在游戏相关领域的算法与产品化等研究工作,包括但不限于如下方向:三维重建,三维人脸/头发/人体,图像/动画生成,目标跟踪,目标检测,图像分割,渲染,蒙皮,材质等; 3.借助游戏平台及数据迭代发展相关技术,发表高质量论文或撰写专利,提升技术影响力; 4.跟踪学术界和业界最新进展,并且能够快速应用到业务中,推动技术落地;
岗位要求
1. 计算机视觉或图形学相关方向,硕士或博士学位,有独立研究能力; 2. 熟悉计算机视觉或图形学领域的主流模型和算法,有物体/人脸/头发/人体/材质重建、手势/表情/姿态估计、图像/动画生成、SFM、MVS、神经隐式场等其中一项或多项相关算法知识优先; 3. 关注领域内的最新进展,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 4. 计算机基础扎实,熟悉TensorFlow、Pytorch等框架,能熟练运用python、C/C++实现算法; 5. 有较强的研究能力,在相关领域顶级会议(CVPR/ICCV/ECCV/NIPS/SIGGRAPH等)发表过高质量论文者优先; 6. 专注、自驱,有强烈的探索精神及深入思考的能力。 7. 有良好的团队合作和沟通能力。
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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视觉设计实习生
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美术>设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.协助项目组完成相关设计工作,包括Banner、长图、网站、H5、海报延展类等; 2.具备较强的创意思维及创新能力,积极参与创意头脑风暴;关注设计趋势,对设计有自己的见解,协助完成视觉风格市场调研; 3.拥有较强的美术功底,设计基础扎实,色彩,平面,排版,字形,造型等能力出色; 4.逻辑思维清晰;勤奋好学,兴趣广泛,具有责任心,有团队合作意识。
岗位要求
1.大三或大四在校生,全职实习生(每周到岗5天),3个月以上实习期; 2.传播学、广告学、视觉传达/艺术设计相关等专业、有游戏、广告公司实习经历者优先; 3.熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;具备手绘能力(插画)或会使用三维软件、视频剪辑等特长者优先; 4.热爱游戏,对游戏有一定的了解; 5.有优秀的审美,良好的沟通及表达能力,有一定的抗压力。
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资深UI视觉设计师(阴阳师)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(巅峰极速-韩国)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(巅峰极速)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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视觉设计实习生(HR方向)
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音乐事业部 |
设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责HRBP的相关项目,协助人才发展等独立小项目或子模块的运营,设计并完善相关的宣传资料,如海报、宣传物料等; 2、关注团队,协助完成团队文化建设、员工活动组织等团队项目的实施与落地; 3、立足专业,协助完成日常的业务了解、人员沟通、团队建设支持等落地工作; 4、善用工具,协助HRBP团队开展各项人力资源管理工作,包括但不限于员工关怀活动、员工福利设计等; 5、其他相关工作。
岗位要求
1、2024年后毕业的本科或研究生,设计类专业优先; 2、熟练掌握PS、PR等设计软件,需要【附带作品集】; 3、可以保证每周至少实习4天,连续实习4个月及以上; 4、积极主动,踏实正直,沟通能力佳,学习能力强; 5、有过互联网实习经历优先,对HR方向感兴趣的同学优先。
*24届已保研/升学同学,请简历备注。
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资深GUI视觉设计师-雷火游戏部029
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意.风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态.动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力。
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资深UI视觉设计师(时空中的绘旅人)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、完成《时空中的绘旅人》的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解女性向产品和玩家用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 2、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 3、与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 4、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、大专以上学历,3年以上的相关经验,有二次元的项目经验优先 2、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 4、热爱二次元/女性向游戏。
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资深UI视觉设计师(实况足球/绿茵信仰)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(指环王:纷争)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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UI视觉设计师(实习)
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美术>GUI类 |
实习 |
广州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、参与游戏界面细化设计和界面视觉检收与联调 2、负责基本性界面动画制作与落地 3、协助团队积极进行内外部的沟通推动项目进程等
岗位要求
1、本科及以上,2025届或以后的毕业生,视觉相关类专业;实习周期3个月以上,每周4天或以上 2、较好的审美和设计能力,能配合交互和美术进行界面视觉设计 3、掌握数绘软件与技术(如Photoshop、Illustrator、InDesign等) 4、基本了解游戏研发引擎应用(如Unreal Engine、Unity3D、Cocos等)
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UI视觉设计师(国风)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.三年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深视觉演出策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责游戏内视频资源(CG/动态绘卷/蒙太奇等)大纲及分镜设计; 2、与视频组对接需求,保证视频资源高品质高效落地; 3、负责游戏内静态美术资源(插画/立绘)设计、与美术组对接需求,保证立绘与插画,能够对式神人设塑造起到提升作用。
岗位要求
1、能够挖掘角色魅力,设计相关角色动作等 2、擅长用视频、动效、镜头等多种方式展现角色的高光 3、具备编导的经验、能够设计分镜,剪辑视频动画等,热爱二次元文化,有过B站剪辑案例(百万播放量)加分
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