视频实习生 - 智慧企业事业部003
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智慧企业事业部 |
市场>品牌 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、参与日常短视频和业务宣传视频脚本及文案的策划; 2、参与视频拍摄、剪辑、推广及视频发布平台运营等工作; 3、支持部门日常流程管理工作; 4、日常头脑风暴,探索更多品牌宣传可能性;
岗位要求
1、有独立主导视频项目的经验,具备扎实的视频拍摄和剪辑能力,有良好的审美能力可为加分项; 2、思维活跃,有探索和钻研精神,能够独立进行基础的脚本、文案与创意策划; 3、良好的沟通协调能力,踏实耐心,责任感强,能够进行阶段性总结复盘; 4、编导影视专业优先,综合素质扎实; 5、实习时间3个月及以上。
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To B内容营销实习生
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智慧企业事业部 |
产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
基于网易数帆大数据产品线,以内容策划为核心进行各类线上渠道运营,获取潜在的销售线索。 1. 内容生产及策划:学习大数据行业知识,可以基于产品/行业/解决方案等基础素材,发挥内容营销创意并将其与大数据产品的应用场景相结合,提高内容生产能力,提升内容生产效率; 2. 社交媒体运营:了解不同社媒平台的运营机制(如知乎、百家号、小红书、B站、抖音或技术社区等),围绕产品营销主题撰写适合不同社交媒体/社区的内容,帮助大数据产品获取正面曝光,积累目标用户的关注; 3. 短视频制作:具备基础剪辑能力,能够制作产品介绍相关的短视频; 4. 数据分析能力:能够结合内容输出引流来的流量数据,制定自己的运营数据指标,结合数据结果推进自己的运营策略迭代。
岗位要求
1. 本科以上学历,市场、技术、汉语言文学等专业优先 2. 熟悉微信公众号、知乎、头条、小红书等新媒体平台的运营规则; 2. 有To B行业内容策划、撰写、传播等实习经验的优先; 4. 责任心强,做事踏实认真,积极主动,能稳定实习3个月及以上。
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游戏AI算法实习生(AI机器人方向,数据挖掘/模仿学习/LLM背景)
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智慧企业事业部 |
技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、理解游戏AI业务线的业务背景,基于项目需求,配合完成游戏的通用数据ETL架构及数据计算流程,支撑业务的快速发展 2、基于游戏体验和理解,抽象业务需求,完成数据分析、用户画像、数据监控体系的搭建 3、持续扩充大数据能力,优化大数据服务的性能和效率 4、参与开发知名cok-like SLG的data-driven and LLM powered game agents5、参与知名FPS游戏的AI反作弊系统的设计和开发;
岗位要求
1、本科及以上学历,2024年及之后毕业,计算机、数学等专业硕士同学优先;有充分的游戏体验经历,热爱游戏行业,热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习; 2、有一定的数据分析及处理能力,有大规模集群(Hadoop/Kafka/ES等)实战运维优化经验,熟练使用Kafka、Hive、Impala、Kudu、Sentry/Ranger、HBase、Redis等工具的一种或几种; 3、熟悉Linux系统,熟悉Shell脚本,熟练掌握SQL,熟练掌握Java/Python/C++中一种编程语言; 4、善于捕捉和解决业务需求,对成本控制、效能提升和故障排查有深刻的理解和实践; 5、近期可入职,每周可工作5天,能稳定实习6个月以上,杭州本地同学优先; 6、对游戏、AI、大数据等行业富有热情,有较强的责任心,执行能力强;具有优秀沟通能力及团队精神; 7、专注、精益求精、时间规划能力强、有强烈的探索精神及深入思考的能力; 8、具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 9、编程基础扎实,逻辑思维能力强,有较强的学习能力和创新思维;
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游戏AI算法实习生(强化学习/模仿学习方向)
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智慧企业事业部 |
技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 参与杭州亚运会电竞项目的模仿/强化AI机器人的设计和训练; 2. 参与知名体育竞技游戏的模仿/强化AI机器人的设计和训练; 3. 参与开发知名cok-like SLG的LLM powered game agents; 4. 参与棋牌游戏(川麻/掼蛋/升级/斗地主等)的强化/模仿AI机器人设计和训练; 5. 参与海内外知名自走棋/FPS/战争游戏的强化AI机器人设计和训练; 6. 参与训推一体化的强化学习/模仿学习分布式框架的设计和开发。
岗位要求
1. 有充分的游戏体验经历,热爱游戏行业,热爱人工智能技术,热爱解决问题,热爱编程,热爱学习; 2. 掌握常用的强化学习、模仿学习、自然预言处理算法,掌握主流深度学习框架如Pytorch,Tensorflow等; 3. 具备较强python、C/C++编程能力,熟悉常用设计模式及常用的数据结构和算法; 4. 有强化学习、模仿学习等人工智能领域经验者优先,有大语言模型相关经验者优先; 5. 专注、精益求精、时间规划能力强、有强烈的探索精神及深入思考的能力; 6. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 7. 编程基础扎实,逻辑思维能力强,有较强的学习能力和创新思维; 8. 可保证实习6个月及以上,优秀的同学有转正机会,能够长期实习的同学优先;
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前端开发工程师
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技术>前端及客户端开发 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责低代码平台基础/扩展组件开发,包括跨端(PC、H5、小程序)以及跨技术栈(react、vue);
2、负责低代码平台日常迭代需求开发,包括前端开发、交互设计与实现、体验优化等等;
3、负责低代码平台日常版本发布,值班运维,参与需求评审和跨团队协作;
4、负责前端技术攻关,技术预研并落地项目中。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,有 Web 前端学习开发经验;
2、熟练掌握前端基础知识(HTML/CSS/JavaScript/HTML5/CSS3...),熟练掌握 Vue(或 React)、TypeScript、Webpack 等前端框架和工具;
3、熟练掌握 Nodejs(koa/egg/express),具备相关开发调试能力,有服务端开发经验或 CLI 开发经验的优先;
4、具备较强的逻辑分析、解决问题能力,具备良好学习能力和对新技术自驱力;
5、良好软件工程思想,良好的编程能力和工作习惯;
6、工作认真负责,乐观开朗,善于团队合作;
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低代码产品实习生
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产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
岗位职责:
- 协助进行网易CodeWave智能编程能力的产品设计相关工作
- 协助进行产品的用户调研工作,包括访谈、问卷调查、可用性测试等
- 协助进行产品使用推广
- 协助推进项目的研发、上线相关工作
岗位要求
岗位要求:
- 计算机及相关专业,掌握至少一门编程语言
- 对AIGC产品和技术敏感,深度体验过至少一款AIGC产品
- 责任心强,能够应对繁杂的任务
- 需要全职在岗,实习期不少于六个月
- 有软件开发经验或技术类产品设计经验优先
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业务分析实习生
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技术>技术综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.按公司要求,参与数据中台项目的咨询,调研,设计等工作; 2.协助项目组的内勤工作及上级交待的其他工作; 职位要求: 3.本科及以上学历,统计学、数学、经济学相关专业优先,有咨询,数据分析项目实习经验者优先; 4.良好的数据敏感度,熟悉常见的数据分析方法; 5.良好的逻辑思维能力,良好的书面和口头表达能力,良好的总结归纳能力; 6.熟练使用SQL进行查询,熟悉数据仓库相关知识,熟悉至少一种BI工具(包括但不限如tableau、帆软、永洪、网易有数等),熟悉Axure 等相关原型设计工具; 7.熟练使用PowerPoint、Word、Excel等软件,PPT制作要求逻辑清晰、构图生动直观、画面优美大方;
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Gameplay策划-载具(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责载具相关的gameplay内容的设计和制作,设计载具相关任务中需求的机制与玩法 2.保障载具gameplay机制与游戏的其他核心gameplay机制的设计逻辑的一致性 3.深入优化gameplay内容的手感与综合表现 4、根据叙事、关卡等环节的需求,利用Gameplay内容生产完整的玩法任务原型
岗位要求
1. 在具备载具功能的开放世界游戏开发过载具相关的功能、玩法 2. 对手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感 3. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
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Gameplay策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、设计制作游戏的核心gameplay机制,深度挖掘gameplay的可能性和组合 2、与其他职能配合,根据叙事、关卡等环节的需求制作相应的gameplay玩法功能 3、优化各类gameplay的综合表现,保证落地的交互性、体验
岗位要求
1、设计能力出众,能钻研核心gameplay机制的各类实现方式和落地表现,有相关经验者优先 2、对动画表现较敏感,了解动作状态机与动作融合相关的知识。 3、有一定的程序基础,能阅读英文文献学习机制实现者优先 3、细心谨慎,工作认真负责
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3D图形算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责前沿图形处理和动画AI算法研究,如三维网格驱动与变形、智能骨骼生成与蒙皮、物理动画模拟等。 2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。
岗位要求
1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。 2. 熟悉机器学习理论,掌握网格变形与编辑、智能骨骼生成与蒙皮、布料物理模拟等一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。 3. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。 4. 熟悉C++/Python,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。 5. 了解常用3D游戏引擎及3D建模工具软件使用,如unity3d/unreal engine,houdini/maya/3d max/blender等。 6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
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AI对话体验设计实习生
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 把握一定的人设特征差异性,为不同人设创作对话; 2. 支持项目文案需求,配合技术同学工作,利用多种途径收集整理语料、知识图谱、数据集; 3. 参与产品测试,持续改善对话体验; 4. 较高的文字素质和审美,可以进行一定的人设对话、剧情文字、歌词、诗词创作和审核。
岗位要求
1. 本科及以上学历在读学生; 2. 工作积极主动,执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力; 3. 文案综合能力强,有一定古文历史基础,能进行古风对白设计、人设包装、故事化演绎等各类型的文字撰写; 4. 有较强的逻辑性,做事有条理,高自驱力,产出效率高; 5. 个人对游戏感兴趣,对游戏NPC、世界观有自己的见解; 6. 对新生事物敏感,富有好奇心、能够持续学习并有所产出,对人工智能行业、AI辅助内容生产充满热情; 7. 实习期4个月及以上。
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beatsoul交易平台实习生
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责网易云音乐音乐人平台运营-BEATSOUL激灵专区的相关运营工作; 2.能做到跟音乐人的有效沟通,发掘并邀请音乐人入驻网易音乐人产品,协助音乐人在站内的运营; 3.热爱音乐,并具有音乐欣赏能力和文案表达能力,能够策划并撰写不同音乐风格的内容; 4.负责收集音乐人对产品的反馈,转化为产品改进建议;
岗位要求
1.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐内容自制有一定了解; 2.对自己喜爱的音乐风格/内容有执着、态度,有栏目文章期刊等内容撰写的经验; 3.工作认真细致、有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力; 4.具有较强的文字组织能力及语言表达沟通能力; 5.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品; 6.2025年及之后毕业,专业不限(外地同学需来杭州工作); 7.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗。 【优先条件】 1.可一周5天全勤实习; 2.有内容撰写经验(附作品);包括但不限于音乐专访/活动报导/ppt作品等; 3.有创作音乐经验,如演唱、制作Beat、撰写歌词(附作品); 4.有PS软件基础,能够熟练修改图片。
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游戏市场营销实习生(杭州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
岗位职责: 1、参与日常传播公关内容的翻译,并协助方案撰写; 2、独立完成对于PC/主机游戏作品信息收集和调研; 3、根据需求参与市场推广方案创意、舆论维护等工作; 4、独立完成社媒账号的发布、评论维护、内容收集等工作
岗位要求
岗位要求: 1、英语水平过硬,熟练产出英文文稿,英语专业或有海外学习经历优先,也欢迎市场营销相关专业的同学投简历; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟练使用办公类软件PPT、EXCLE、WORD,能够独立产出相应文档(可提供PPT作品作为加分项); 4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先。
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引擎开发
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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云原生交付项目经理
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580202 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责云原生交付项目管理工作,作为交付项目客户界面第一负责人,主导项目实施的各个环节,包括项目范围、进度、成本、质量等,采取有效手段进行项目风险管理,确保项目按期交付和客户整体满意度; 2. 制定合理的项目计划,包括关键里程碑、资源需求、时间表等; 3. 项目执行过程中主导性拉通各角色参与,保证信息一致性,确保项目成员对目标、范围、要求有清晰的认识; 4. 参与项目预算制定过程,并监控项目执行过程的成本数据和进度数据,制定有效措施保障项目健康度; 5. 不断改进项目交付过程,并分享最佳实践和经验; 6. 理解和洞察行业的发展趋势,在交付过程中关注业务与产品/解决方案的融合,帮助客户实现应用场景的落地,最终实现产品价值; 7. 建立良好的客户关系,与商务配合挖掘推进持续合作机会;
岗位要求
1、本科及以上学历,至少具有5年以上交付项目管理经验; 2、优秀的文档编写能力及项目规划能力; 3、有一定技术背景,熟悉云原生产品相关知识,有开发经验者优先; 4、卓越的团队管理和客户管理能力,善于沟通和解决问题; 5、有大型项目管理经验及PMP证书者优先.
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资深售前解决方案经理
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580101 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合销售与客户进行交流,进行项目需求沟通解决方案介绍、现场演示等工作; 2、能够深度挖掘客户的核心痛点,并且能够应对客户提出的各种技术问题; 3、能够理解客户提出的应用场景,并给出用低代码平台实现的思路 4、能够识别出应用场景用低代码无法实现的功能点,并传递给研发团队 5、配合销售完成组织交给的相关事宜
岗位要求
1、了解软件开发全过程,计算机相关专业毕业,具备架构经验者优先 2、了解比较常见的VUE前端框架,Springboot后端框架,有一定的前后端开发经验 3、了解K8S容器化相关的理论知识 4、具有优秀的自主学习能力,思路清晰、反应灵敏,具有高度责任心; 5、较强的沟通、协调和人际交往能力,一定的宣讲能力; 6、良好的团队协作精神、认真负责及刻苦钻研的精神 7、形象气质较好,具有良好的亲和力、应变能力,对工作富有激情、抗压能力强; 8、良好的沟通表达及信息获取能力,能够根据不同客户需求出色地讲解、展示产品解决方案;
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资深场景原画设计师(武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深场景原画设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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开放世界人工智能策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在开放世界中设计和实现随机事件和探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。
岗位要求
1、热爱游戏,热爱开放世界或主机RPG游戏; 2、充满想象力,喜欢阅读电影小说,喜欢二次元文化 3、细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有参与过nlp、强化学习相关落地项目者优先;
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专家场景灯光设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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