职位描述
1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件;
2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具;
3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
技术美术/TA/TD (项目组正式编制)
发布时间:2023-09-07
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏程序 | 不限 | 不限 | 上海市 | 2人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
职位要求
1、拥有以上TA/TD岗位工作经验;
2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识;
3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发;
4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件;
5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
1、拥有以上TA/TD岗位工作经验;
2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识;
3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发;
4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件;
5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力;
6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。