资深UGC海外创作者运营策划(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、规划并落地规模化的游戏创作者引入策略,负责创作者挖掘,触达,建联,引入,承接,维系等一系列运营工作 2、负责游戏创作者从0-1转化工作,通过数据指标定位具有创作潜力的站内游戏玩家,通过激励与扶持手段将玩家转化为游戏创作者 3、负责创作者生态数据监控,搭建业务数据框架,收集/提出优化需求;并对业务数据进行分析,及时发现异常、定位原因并推动解决,提升工作质量及效率 4、统筹游戏创作者生态运营规划,通过对创作者分类分层运营及成长体系的建设,以促活与留存为目标,打造健康的创作者生态 5、规划创作者成长路径,通过提升创作能力、细化人设打造、和内容策划指导,打造站内外IP影响力,挖掘作者背后粉丝生态的商业变现机会点
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏创作者/开发者运营经历,有游戏创作者、开发者经验的优先 2、热爱游戏,对全球游戏行业热点及流行趋势了解,有独立游戏经验者优先 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、优秀的英语书写与沟通能力
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高级UGC海外内容运营策划(蛋仔派对)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、通过内容洞察、数据分析,捕捉海外玩家UGC内容需求,筛选挖掘优质UGC内容进行流量运作; 2、根据数据和洞察,分析海外UGC内容大盘供需关系,运用激励赛事/活动等手段促进内容生产、消费,关注供需平衡 ; 3、关注海外热点、节日节点,通过持续的活动设计提升海外UGC内容消费增长; 4、关注UGC内容成长趋势,协同营销等部门挖掘并推动特色内容在社媒平台传播;
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上工作经验,热爱游戏,有大型互联网内容平台的工作经验优先; 2、有敏锐的内容感,了解海外玩家的内容偏好,善于洞悉玩家舆情和内容潮流,有美日韩等国家学习、生活经验者优先; 3、优秀的英语沟通能力,可作为工作语言,额外小语种能力更佳 4、沟通能力强,抗压能力强,自驱力强;
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资深关卡策划(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.带领其他策划进行玩法,关卡的设计与制作推进,包括但不限于:赛季关卡,活动玩法,节日玩法 2.管理与验收小组内其他成员的工作和产出,并提升设计与制作能力 3.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
岗位要求
1.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 3.有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 4.抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 5.有较强管理能力,情绪稳定,可以与任何同事顺畅沟通 6.主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 7.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验或熟悉ECA者优先 8.对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先
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资深文案策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责开放世界的叙事内容设计与制作。 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界区域体验。 3. 参与关卡叙事的设计与制作。
岗位要求
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 至少2年文案经验,有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先。 6. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程。 7.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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资深内容策划编导(抖音)
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内容>视频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责品牌账号短视频脚本撰写,对短视频内容数据负责; 2、独立完成视频脚本的构思与撰写,结合当下相关媒体平台,制定适合的短视频脚本、广告文案等其他相关工作; 3、把握策划方向,提出具有创意和竞争力的策划方案; 4、能够统筹销售端口内容需求,协同内容团队完成素材交付; 5、有从0-1打造20万粉以上达人/蓝V账号的经验 6、有爆款短视频方法论的优先:自然流短视频播放量单条破500万;
岗位要求
1、本科及以上学历,对短视频、各大主流媒体平台熟悉,具备三年以上视频策划等相关经验者优先; 2、具备视频创作思路,善于沟通和表达自己的制作想法,对热点有较高的敏锐度; 3、熟悉短视频策划,拍摄及后期制作的整体流程,有良好的的文字创作能力,能够独立负责项目; 4、有脑洞,懂表达,具备短视频的常用剪辑能力,创作过有传播量或高消耗的作品者优先。
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资深策略运营(内容生产生态)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责歌单创作者生态建设,参与品类规划、内容生产、链路建设等,并能在内容供给上合理安排各类GC类型并多样组合,对产品各阶段独立输出运营规划及策略方案; 2、深入理解UGC创作者的特性,制定具有针对性的、精细化的运营策略,为创作者活跃、优质内容规模和分发设计多指标,提升业务结果; 3、持续挖掘创作者商业化模式,创新用户变现玩法,增强用户粘性与价值; 4、主导推动业务进度,能够独立协调产品、算法等各方资源,保障项目交付与目标达成。
岗位要求
1、具备完整的内容体系与运营策略思维,至少3年以上相关工作经验,学历本科及以上; 2、有相对丰富的内容sense,热爱音乐,了解不同的曲风流派; 3、有一定数据敏感度,能通过数据分析结果推到优化策略和解决问题; 4、对行业内流媒体,KOL机制有一定了解和运营经验的优先考虑。
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资深编导(国风武侠在研)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、参与古风/武侠类型游戏宣传片、开场CG的前期设计和导演工作;具备脚本创作能力,将故事、大纲转化成可落地的文字剧本和视觉分镜; 2、根据需求优化脚本,衔接产品策划和组内生产环节,配合各环节进行高效沟通,具备动画及后期视效的反馈能力; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片,具备成本和档期意识; 4、了解所负责项目的角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的预演。
岗位要求
1、热爱创作,有3年以上影视、动画或游戏行业经验; 2、熟悉镜头语言,有优秀的审美水平,能够对画面美感、视频节奏、后期包装风格等做出判断和指导; 3、热爱游戏,涉猎游戏类型广泛且比较深入,能够挖掘游戏核心卖点及核心受众心理; 4、可以将给到的大纲或者宣传点转化为可执行操作的宣传片脚本,具备优秀的剪辑能力,熟悉至少一种剪辑软件的使用,熟悉至少一种后期制作软件(AE、C4D等)者更佳; 5、善于沟通协作,性格积极阳光,具备较强团队合作意识,在项目开发及制作过程中与各环节的同学进行有效地协调沟通; 6、对于制作周期、成本等有一定认知,熟悉视频制作流程,有分镜师经历的优先,有参与完整动画项目经验的优先。
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资深软件采购专员/专家(杭州)
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商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责IT软件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
1、本科及以上学历,7年及以上采购工作经验,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件品类采购管理经验,熟悉IT软件细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
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资深采购专员(硬件)
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商务采购部 |
职能>综合采购 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责IT办公硬件品类的采购工作; 2、积极管理业务需求,制定并实施相应品类策略,优化采购流程,为业务提供专业、高效的采购服务,促进业务中长期目标的达成,与业务建立相应的伙伴关系,提升满意度; 3、挖掘行业合作机会、识别创新机会点,利用专业资源做采购及创新模式、推动采购工作降本增效。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,5年及以上采购工作,有PMP、各类专业采购认证者优先; 2、具备IT软件、硬件、服务器相关品类采购经验,熟悉IT硬件的多个细分品类专业知识,具备互联网公司或同类型采购及采购管理经验优先; 3、 具有敬业精神,务实,有战略思维及良好的执行力,具备较强的分析问题和解决问题的能力;同时能够推动创新; 4、品行端正、有责任心,有良好的沟通表达能力; 5、熟练使用各类办公软件。
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资深概念设计师(场景)(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级税务专员
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
税务登记:完成各新设公司的税务登记工作。 发票管理:负责公司发票的领购、开具、认证、归档等发票管理工作。 纳税申报:负责准备各类税金计算底稿及税费申报表,并负责各类税费的及时准确申报和缴纳,包括但不限于月度或季度税务申报、年度所得税申报、各类代扣代缴税金申报等。 涉税资料整理、报送和管理:负责日常税务资料的整理、报送和归档管理,包括纳税申报资料、售付汇资料、涉税备案资料以及优惠资质申请资料等; 对外沟通:协助与各级主管税务机关等对外主管部门的沟通,协助解决纳税申报、发票开具、认证以及各类统计报表申报过程中的问题;协助维护公司与相应外部主管部门的日常关系;处理发票和个人投诉问题。 其他:协助完成其他税务工作(比如搜集和分析各类税收政策,协助主管为公司各部门提供税务建议等)。
岗位要求
1. 税务、财务、会计等相关本科学历以上; 2. 3年左右税务工作经验,具有注册会计师/税务师任职资格者优先; 3. 熟悉税务申报流程,有事务所和/或互联网工作经验的优先; 4. 工作认真细心、责任心强、为人正直、踏实肯干,逻辑思维清晰; 5. 具有良好的学习意愿;并愿意接受新的挑战; 6. 具体良好的团队协作精神、良好的沟通能力和服务意识。 7. 熟练掌握相关办公软件,如word、excel等。
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资深运营策划(活动)
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策划>活动策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责项目国内/国外版本的运营工作,包括版本更新、活动规划等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动策划案,并负责落地,提升活跃留存数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 负责对接项目社区运营,能够根据不同类型的社区用户,制定不同的运营策略,从而反哺于产品数据; 5. 负责国内/国外版本活跃相关奖励和宣传资源规划,统筹营销和运营资源,提升资源利用效率;
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对射击游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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资深产品经理/专家(营收)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 负责设计和规划通用经营管理相关的系统产品,包括但不限于客户管理、营销管理、销售管理、服务管理、各项营收类数据分析等 2. 与相关部门沟通,了解用户需求,收集反馈,将其转化为产品需求和功能规格。 3. 负责产品的整体项目管理,包括整体规划,需求分析、产品设计、开发跟踪和测试等。 4. 与开发团队紧密合作,确保产品按时交付、质量达到要求。 5. 负责产品的用户调研,用户培训和支持,解答用户的问题并提供技术支持。 6. 持续调研市场竞品和业内趋势,不断优化产品,提高用户满意度。
岗位要求
1. 具备8年以上相关工作经验,从事CRM、营收结算系统或相关领域的工作经验。 2. 教育背景:本科及以上学历,经管类专业、信息管理或相关专业背景。 3. 项目经历:有作为项目负责人,成功完成国内外中大型企业销售管理、营收管理系统项目的经验,能够独立负责系统规划、设计、方案编写,上线策略编写等全过程。 4. 熟悉财务相关的法规政策和业务流程,熟悉IT项目管理方法和工具,如需求分析、UML建模、项目管理等 5. 具备优秀的团队管理和沟通能力,能够促进团队高效完成工作 6. 具备优秀的问题解决能力和抗压能力,能够处理紧急情况并及时解决问题
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产品专家(核算域)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、 负责设计和规划财务核算域相关的系统产品,包括但不限于流程设计、各项核算类数据分析,确保产品与公司的业务目标和战略一致 2、负责产品需求的收集和分析,与业务部门、客户和开发团队合作,确保产品功能和性能的满足 3、 管理产品的开发进度和交付,确保按时交付高质量的产品 4、 管理产品生命周期,包括产品规划、设计、测试、上线和后续维护等 5、 协调跨部门合作,包括与开发团队、运营团队和客户服务团队等的合作,确保产品的顺利运营和用户满意度 6、监督产品的性能和运营情况,并定期做竞品分析和用户调研,制定改进计划并推动执行,以提升产品质量和用户体验
岗位要求
1、具备8年以上相关工作经验,从事财务核算相关系统或相关领域的工作经验。有作为产品策划或者项目负责人,成功完成国内外中大型企业财务核算系统或者自研财务中台多个核心功能0~1搭建相关经验,能够独立负责系统规划、设计、方案编写,上线策略编写等全过程。 2、本科及以上学历,财务管理、会计学、信息管理或相关专业背景。财务知识基础扎实,熟悉企业财务作业流程,熟悉财务报表分析指标 3、具备优秀的问题解决能力和抗压能力,能够处理紧急情况并及时解决问题 4、具备团队合作精神,擅于表达总结,能够与其他部门紧密配合,共同解决用户的问题和需求。 5、稳定性高,在杭州有长期发展规划
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高级/资深增长产品策划(暴雪系游戏)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责暴雪系游戏项目的产品策划及运营工作,基于游戏宣发及推广需要制定产品计划及方案,包括但不限于活动策划、官网搭建与运营、渠道建设等; 2、与营销、游戏运营策划等跨部门团队紧密合作,准确识别需求,提出有见解、有逻辑、符合业务目标的产品方案,并推动需求高质量落地; 3、分析数据及用户反馈,不断改进用户拉新促活回流策略,提升用户对游戏的粘性及忠诚度。
岗位要求
1、本科及以上学历, 计算机、数学等理工科专业,3年以上游戏运营策划/增长产品工作经验; 2、具备完整的、稳定运营的大型游戏项目经验; 3、热爱游戏,丰富的游戏经验,对魔兽、炉石传说等暴雪系经典端手游均有深入了解; 4、思路清晰,有逻辑,有想法,结构化思维,善于思考、分析、判断; 5、强owner意识,优秀的数据分析能力、团队协作能力、抗压能力。
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云原生-高级云原生开发工程师(中间件方向)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 参与网易轻舟云原生中间件平台体系建设,包括PaaS中间件项目的规划、设计、开发以及文档编写工作 2. 为客户提供接入轻舟平台的解决方案,推广轻舟中间件平台,为项目售前、交付、售后提供技术支撑 3. 跟进云原生社区的新技术,进行技术预研及应用落地
岗位要求
1. 熟练掌握Java/Golang开发语言的一种,具备多语言开发经验; 2. 熟悉主流开源分布式软件原理和使用,如Redis,MySQL,消息中间件,Zookeeper,ElasticSearch等; 3. 熟悉以Kubernetes为核心的云原生体系,了解Kubernetes平台特性和应用研发模式; 4. 有较强的团队沟通协作能力,较强的逻辑分析和问题排查能力以及对新技术的追求精神,敢于承担压力; 5. 两年以上分布式系统开发经验
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云原生-资深云原生开发工程师(容器方向)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1. 参与网易轻舟云原生平台体系建设,包括容器云平台、Kubernetes技术栈生态项目的规划、设计、开发以及文档编写工作; 2. 为客户提供接入轻舟容器平台的解决方案,推广轻舟平台,为项目售前、交付、售后提供技术支撑; 3. 跟进云原生社区的新技术,进行技术预研及应用落地
岗位要求
1. 熟练掌握Java/Golang开发语言的一种,具备多语言开发经验 2. 熟悉以Kubernetes为核心的云原生体系,精通Kubernetes,熟悉client-go,有Operator Framework研发经验 3. 熟悉Kubernetes生态,了解Karmada、Promethues、Helm、FileBeat等云原生开源项目 4. 有较强的团队沟通协作能力,较强的逻辑分析和问题排查能力以及对新技术的追求精神,敢于承担压力 5. 三年以上云原生技术开发经验
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高级战斗策划(怪物方向-开放世界RPG)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,2年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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产品经理(收银台方向)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责收银台以及支付的产品方案设计、对C端用户消费支付体验负责 2、深入了解业务交易场景,为场景提供收银台,支付等相关收款产品解决方案 3、持续优化收银台以及支付功能,持续提升支付渗透率; 4、持续建设支付产品能力,包含收银台展示、支付验证、引导等产品功能/策略5、关注支付用户体验,持续提升客户满意度与支付支付成功率。职位要求
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上用户产品经验,有大规模用户量产品/支付相关经验者优先 2、擅长需求挖掘以及分析,能够拆解复杂流程和场景,有一定的产品和流程创新能力优先 3、优秀的数据分析能力,能够通过数据分析挖掘产品优化方向 5、优秀的跨团队/机构组织推动与沟通能力,工作积极主动,有责任心。
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产品策划(网易支付)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-20 |
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岗位描述
1、负责支付中台产品建设,包括收单交易、资金清结算、、渠道接入及渠道路由等。 2、深入了解业务交易场景,为场景提供标准化的收单、资金解决方案。 3、为中台产品标准化负责,为业务侧提供标准、安全、高效的收款服务,促进支付业务快速发展。 4、能独立把控并完成业务需求挖掘,产品需求设计到落地,推动跨部门跨业务线合作;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上产品经验,熟悉整体支付链路,有支付行业背景经验; 2、熟悉支付底层核心产品、如收单交易、分账、资金清结算、账务、网关、渠道接入等模块; 3、对支付业务的信息流和资金流有清晰的认知的理解。 4、优秀的跨团队/机构组织推动与沟通能力,工作积极主动,有责任心。
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