资深3D动作设计师(在研二次元大世界)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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高级商务专员 -雷火艺术中心
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、管理制作进度和质量,监控风险解决问题; 2、建立美术供应商准入标准,考察供应商规模、美术品质和合作意向,建立和维系供应商关系; 3、通过数据分析对供应商进行绩效管理,建立供应商分级制度; 4、参与外包全流程,协调促进法务、财务等跨职能合作,推动流程完善; 5、建立有效的供应商拓展机制,持续拓展供应商库; 6、通过卓越的价格谈判,实现公司层面的双赢;
岗位要求
1、正直诚信,坚持原则; 2、优秀的沟通、组织与协调能力,能快速融入团队; 3、做事认真、细心严谨,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 4、具备良好的进度意识,愿意持续学习提升自己的进度规划、流程控制和风险管理等能力; 5、具备一定的管理能力、抗压能力和多任务处理能力; 6、对游戏美术制作流程了解者优先。
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资深特效设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作; 2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作; 3、编写与制作流程和内容相关的特效技术&规范文档及线上游戏效果检查; 4、进行unity引擎相关的特效资源优化。
岗位要求
1、大专及以上学历,有3年以上3D游戏特效制作经验,至少完整开发过一款游戏项目; 2、擅长使用Unity3D引擎进行特效制作,并对shader有一定了解; 3、熟练掌握ps,有手绘基础;能高效制作贴图或绘制效果图; 4、熟悉魔幻及仙侠类风格的特效制作者优先; 5、有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强。 6、有游戏创造激情,较强的学习能力,良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。 7、吃苦耐劳,团队合作,积极主动,热衷学习研究专业提升
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资深剧情动画师(3A单机项目)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述 1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
职位要求 1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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游戏场景专家 - 雷火事业群807
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述
1、负责次时代场景3D制作和资源整合工作; 2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作;
岗位要求
职位要求
1、有5~10年3D场景制作工作经历,具备良好的审美; 2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画; 3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格; 4、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Photoshop等相关制作软件; 5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿; 6、对unity引擎, 对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 7、有3A级游戏制作经验者优先;
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资深3D场景制作(科幻风格化) - 雷火事业群807
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责次时代场景3D制作和资源整合工作; 2、与原画,地编,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出; 3、负责完成外包反馈工作;
岗位要求
1、有5~10年3D场景制作工作经历,具备良好的审美; 2、具备一定的绘画技巧和良好的色彩感,能熟练使用手绘板进行绘画; 3、对于建筑结构,设备装置,道具及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验,熟悉逼真的写实风格; 4、掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Photoshop等相关制作软件; 5、具备良好的沟通和语言表达能力,有较好的学习意愿; 6、对unity引擎, 对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 7、有3A级游戏制作经验者优先;
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高级游戏特效设计师(忘川风华录) - 雷火事业群807
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长国风/玄幻风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先;
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资深场景制作设计师 - 雷火事业群
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长写实/古风/二次元等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深场景制作设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长玄幻/古风/写实等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深角色制作设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深角色原画设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深角色原画设计师(欧美科幻)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-擅长写实/科幻/战争风格的角色概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先
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资深角色原画设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; -有唯美古风写实类项目研发经验者优更佳
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于人体结构,动式,武器装备,服装设计等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深3D场景制作设计师 (武侠写实/3A单机)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长次时代武侠写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d引擎工作有一定游戏制作经验者优先,有武侠手游制作经验优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验,熟练运用PBR标准流程进行制作,擅长speedtree植物制作流程者优先; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强; 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深角色制作设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深场景原画设计师(武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深特效设计师(国风武侠)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有3年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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资深游戏场景编辑设计师(古风武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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资深场景编辑设计师(硬表面科幻写实) - 雷火事业群807
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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资深GUI视觉设计师-雷火游戏部029
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意.风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志.图标.图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态.动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具.方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感.及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作1年以上,至少一款完整的端游或3款手游项目界面开发经验,有主导进行大型RPG游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力。
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