音频/语音设计实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责雷火游戏项目的语音设计工作; 2、通过合作与沟通,支持语音模块增强游戏的品质; 3、合理利用外部资源,与供应商和配音演员保持良好的合作; 4、在规定时间内完成语音设计、录制及内容交付;
岗位要求
1、本科以上,具有良好的音频只是基础,熟悉录音、配音、效果立案等基础操作流程; 2、熟悉掌握protools、reaper、audition等宿主软件的使用,能配合项目完成演员的录制工作及后期出档工作; 3、具有较强的责任心,善于沟通及协作,工作积极主动,有敬业精神; 4、英语能力佳者优先考虑。 实习时间要求:暑期每周至少5天,暑假前每周至少3天,可支持远程工作。实习期至少到9月。
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游戏配乐师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
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资深音频设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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资深游戏配乐师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1、为游戏场景、副本、CG、PV、剧情歌等内容的制作音乐 2、结合游戏声音引擎,为游戏音乐设计播放机制并与其他职能及外包深度协作
岗位要求
1、三年及以上工作经验,有完整3A项目及配乐方面知名项目经验者(尤其是国外同类工作经历者)优先; 2、音乐写作、制作水准能达到雷火音频配乐的平均水平——具体水准请参考雷火音频过往原声OST。对游戏音乐有良好的鉴赏品位,对各种风格的需求能够准确并快速把握,具有优秀的作曲、编曲及混音能力,能在既定时间内高质量并独立完成成品音乐的制作; 3、在音乐制作领域“一体机”者优先。熟练掌握一款DAW并能稳定高质产出游戏配乐(在有无实录的条件下均能胜任),对各种原声乐器(尤其是管弦乐和各类民乐)在MIDI制作和实录中的应用、常用效果器的运作原理与使用有深入的理解和实践经验;对管弦原声类配乐、歌曲混音、游戏音乐动态混音有深入经验的优先。 4、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,有自驱力,能在压力下工作; 5、本科或本科以上学历(优秀者可以放宽到大专以上学历),有良好的英语或日语能力者、国外留学背景者优先考虑。 6、能至少熟练使用一款声音引擎(例如Fmod,Wwise等)做出较为复杂的音乐设计,至少使用过(例如Unity,Unreal等)一款引擎。并具备独立Debug的能力。对音效、语音等其他音频工作内容和流程有了解。有过类似音频QA、技术音频经历的优先。 7、具备独立开发声音引擎相关代码技能的优先。
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高级/资深音频设计师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
职位要求 1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
加分项: 拥有3A单机游戏音频项目经验者优先
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