岗位要求
1、三年及以上工作经验,有完整3A项目及配乐方面知名项目经验者(尤其是国外同类工作经历者)优先;
2、音乐写作、制作水准能达到雷火音频配乐的平均水平——具体水准请参考雷火音频过往原声OST。对游戏音乐有良好的鉴赏品位,对各种风格的需求能够准确并快速把握,具有优秀的作曲、编曲及混音能力,能在既定时间内高质量并独立完成成品音乐的制作;
3、在音乐制作领域“一体机”者优先。熟练掌握一款DAW并能稳定高质产出游戏配乐(在有无实录的条件下均能胜任),对各种原声乐器(尤其是管弦乐和各类民乐)在MIDI制作和实录中的应用、常用效果器的运作原理与使用有深入的理解和实践经验;对管弦原声类配乐、歌曲混音、游戏音乐动态混音有深入经验的优先。
4、良好的沟通及团队合作精神,为人正直,积极主动,有自驱力,能在压力下工作;
5、本科或本科以上学历(优秀者可以放宽到大专以上学历),有良好的英语或日语能力者、国外留学背景者优先考虑。
6、能至少熟练使用一款声音引擎(例如Fmod,Wwise等)做出较为复杂的音乐设计,至少使用过(例如Unity,Unreal等)一款引擎。并具备独立Debug的能力。对音效、语音等其他音频工作内容和流程有了解。有过类似音频QA、技术音频经历的优先。
7、具备独立开发声音引擎相关代码技能的优先。