游戏文案策划实习生-天谕
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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游戏文案策划实习生(修仙游戏)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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关卡编辑器UGC实习生(逆水寒手游内容创作)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析编辑器工具的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与关卡编辑工具的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验关卡编辑器搭建使用的游戏乐趣。 4、熟练使用编辑器功能,自主设计游戏玩法地图,持续创作关卡内容。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,建造类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化,善于沟通和表达,善于描述问题; 3、拥有MOD或者编辑器类作图经验,理解UGC和内容创作在游戏中的作用,深入接触过编辑器衍生类游戏/玩法 - 逆水寒庄园/FF14家园/剑网3 - 我的世界 - 蛋仔派对/元梦之星 - war3/dota2/星际争霸RPG - 橙光 - roblox - gmod等等
4、有自主进行过编辑器游戏创作经验,制图水平高,在建造/编辑器类游戏中作图水平前10%; 5、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容,对新技术/内容充满热情,能够快速学习并上手新业务; 6、加分项:程序语言入门,有程序能力,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳。
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游戏关卡策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
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游戏运营策划实习生
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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游戏数值策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
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游戏系统策划实习生(美协方向)-逆水寒
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。 2、具有一定审美能力,如果有美术基础更佳。 3、做事细心、责任心强、沟通协调能力佳。 4、尽快到岗,实习3-6个月。
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游戏分析策划实习生(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
10人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析武侠类游戏的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与武侠类游戏的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验武侠类MMO游戏的游戏乐趣。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,武侠类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化; 3、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容; 4、拥有4年以上MMO游戏经验,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳; 5、游戏水平高,在某武侠类游戏或者MMO类游戏中具有前3%的游戏水平; 【!!请在简历中备注好MMO游戏经历及成就!!】
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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游戏系统策划实习生(AI方向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.参与《逆水寒手游》相关UGC内容工具与相关系统的设计,帮助玩家更低门槛产出、分享短视频内容 2.协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进、对接营销视频制作拍摄、对接美术资源需求等
岗位要求
职位要求 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 3、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 4、熟练操作office系列的工作软件。 5、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天,实习时间需要保证至少5个月 6、对AI方向了解或有经验者优先
【投递要求】请务必仔细查看 1.要求熟悉剪映、抖音生态,了解玩家喜好和流行内容,有短视频、动画、MMD视频等制作经验并提供相应作品 2.投递请附带游戏经历。
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高级/资深数值策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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高级/资深系统策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则; 2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件; 3.负责各系统、玩法、关卡的基础AI流程图设计和维护; 4.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1.具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大型系统模块; 2.有丰富的想象力和创造力,在活动玩法或关卡设计上能发挥自己的想法; 3.对画面表现、细节把握上都有驾驭能力; 4.深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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Web3游戏资深数值策划
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星球项目部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 负责开放式经济体系的整体数值设计和框架搭建,调控产出和消耗体系,确保开放经济的长期稳定性和可靠性; 2. 负责游戏内各系统功能数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性,包括角色数值、战斗玩法、养成节奏、经济系统、玩家追求及成长等,并可以反推以完善系统功能。 3.密切监控并分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统和已有模块效果,并提升游戏用户体验。
岗位要求
1.三年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,参与或者主导1个或以上的核心系统数值模块; 2.对Web3游戏有强烈兴趣和认知思考,对Defi经济有一定研究,学习能力强,思维开放; 3.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 有MMO、TCG品类游戏经验者优先,有Web3游戏设计经验者优先;
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关卡策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、副本设计: 独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—开放世界方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在高品质的MMO即时战斗游戏中设计具有表现力和创新性的关卡玩法和BOSS战斗。 2、能熟练掌握战斗技能的实现和关卡编辑器的使用,能够独立制作并落地关卡玩法。 3、与数值、系统等策划深入合作,完善关卡配套和投放内容。 4、具有丰富的次时代游戏体验和审美理解,能够和美术良好合作,创造具有视觉冲击力的关卡体验。 5、与程序合作,实现关卡功能需求并加以维护。
岗位要求
1、本科以上学历,3-8年游戏设计经验; 2、游戏体验要很好,尤其是各种开放世界大作、高品质的大作,有强烈的创作欲和做出好的、创新的东西的渴望; 3、要很有想象力和创造、创新能力,如在原神、幻塔开放世界项目会有加分; 4、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先; 5、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队。
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开放世界与人工智能游戏策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。 4、在次世代高品质开放世界MMORPG中创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作
岗位要求
1、热爱游戏,有大型MMORPG、开放世界或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2、具有系统化思维,逻辑清晰,思维活跃;良好的文史常识储备及情景思考能力; 3、长期电视剧、动漫热爱者优先,武侠题材爱好者优先; 4、细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 5、有参与过nlp、强化学习相关落地项目者优先;
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逆水寒端游文案策划(实现向)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.根据剧本完成任务流程、玩法设计并提升剧情表现的感染力; 2.与其他职能部门合作,负责剧情落地的整体品控; 3.负责文案向落地内容的表现创新及相关系统、玩法类维护及需求新增。
岗位要求
1. 热爱游戏,喜欢剧情并了解叙事,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.逻辑思维能力强,有MMORPG游戏任务实现经验及剧情类玩法、战斗、系统等设计经验; 3.有较好的镜头审美和制作能力; 4.具有良好的文史常识储备及情境思考能力,熟悉武侠题材优先; 5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏文案策划( 逆水寒手游 )
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,并完成任务流程的配置、玩法设计。 2、与各职能紧密合作,完成游戏中各类镜头拍摄或截图工作,在武侠开放世界中打造生动的视觉体验。
岗位要求
(职位要求1、2符合一条即可) 1、有MMORPG或开放世界等重度游戏的剧情任务流程配置经验,能熟练使用unity等游戏引擎; 2、有多年拍摄经验,能熟练使用PR、AE、游戏引擎timeline、大宋映画等工具; 3、有剧情类玩法设计经验、剧情类系统、功能设计经验; 4、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 5、具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;文史常识储备及情景思考能力。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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