游戏策划
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 独立负责游戏内系统玩法或关卡玩法的数值、玩法、系统设计,完成系统/玩法文档,具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,与其他同事协作完成版本交付; 2. 对于游戏数据进行追踪、分析,及时根据用户、市场反馈进行数值调整。
岗位要求
1. 3年及以上数值/关卡/系统策划经验,有欧美休闲游戏成功案例优先; 2. 在数值、关卡、系统三个方面都有经验者优先; 3. 能够独立制作休闲游戏玩法,并为其制作数值; 4. 逻辑思维、数值敏感、系统分析和工具掌握等能力较强; 5. 用户导向,对欧美休闲用户有一定了解,并基于此设计玩法,通过合理、高效的方式实现设计并落地; 6. 能够利用SQL进行数据检索并完成数据分析是加分项,能基于数据提供优化方向、提升数据表现; 7. 熟悉游戏开发流程,有良好的沟通能力,强执行力,能够承担一定的压力。
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高级海外系统策划(UNO)
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 能够结合产品特色以及用户需求,设计针对性的运营活动玩法,探索更有效的商业化模块,提升产品整体LTV。 2. 分析项目数据,定位项目痛点并持续推进迭代。 3. 处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营。 4. 与市场、运营等合作部门积极沟通,承接合作方的运营需求,确保各运营需求准时上线,并持续跟踪运营效果。 5. 调研市面优秀产品,帮助项目了解市场风向,形成方法论沉淀。
岗位要求
1. 5年以上游戏策划或者运营经验。 2.思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识。 3.具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题。 4.有一定的数据分析能力。
加分项: 1. 有能有效提升运营效率的流程搭建经验; 2. 对休闲类游戏有深度游戏经验、体验或理解; 3. 对美术&交互表现的感觉细腻;
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欧美休闲游戏执行制作人
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 发现并落地解决产品核心体验问题,改善产品数据 2. 制定和执行游戏开发计划,监督游戏制作的各个阶段 3. 协助管理游戏制作团队,确保项目按时完成,并达到高质量标准。 4. 协调跨部门合作,包括内部和外部中台等团队。 5. 参与招募、培训和评估团队成员,提高团队整体素质。 6. 与上级沟通,并定期报告项目进展和风险评估。 7. 关注游戏市场趋势和竞争对手,提出游戏改进和新项目建议。
岗位要求
1. 在游戏行业有丰富的制作经验,有成功案例优先。 2. 出色的项目管理技能和团队领导能力。 3. 精通游戏制作流程和开发工具,对欧美休闲游戏市场有深入了解。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 具备良好的英语沟通能力,能够处理跨国团队合作和国际市场需求。 6. 本科及以上学历,相关专业背景优先。
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游戏运营策划实习生(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
10人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析武侠类游戏的体验感受,帮助提升游戏品质。 2、参与武侠类游戏的开发与研究,专业分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。 3、深度体验武侠类MMO游戏的游戏乐趣。
岗位要求
1、游戏爱好者,热爱武侠,痴迷游戏,武侠类或MMO类游戏经验丰富; 2、能够描述自身感受与游戏设计之间的关系,能够将主观感受客观化; 3、开朗、乐观、善于沟通、积极活泼,能够接受长时间重复体验同一游戏内容; 4、拥有4年以上MMO游戏经验,有《逆水寒》与《逆水寒手游》经历的玩家最佳; 5、游戏水平高,在某武侠类游戏或者MMO类游戏中具有前3%的游戏水平;
面向对象:2025届及之后毕业的同学
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游戏数值策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1、优秀院校理工科专业,计算机、软件、数学等相关专业优先。 2、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,坚韧不拔。 3、2年以上网络游戏经验,至少精通过1款网络游戏,卡牌资深玩家优先,国风爱好者优先。 4、具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先。 5、有丰富的想象力与创造力,较强的语言沟通能力和文字表达能力,良好的团队精神与协调能力,以及严密的逻辑思维能力,于规则设计。 6、24届及以后同学,每周至少实习4天,至少实习3-6个月,有相关领域实习经历者优先。 7、投递请附带游戏经历。
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游戏运营策划实习生
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责每周更新公告的拟定和发布。 2.负责收集社媒玩家反馈,推进产品内优化。 3.负责基础运营活动的制作和推进。
岗位要求
1.具有活动策划或者功能策划的能力,例如实习期间和技术打过交道,知道一些标准功能策划案的撰写内容和相关经历者优先。 2.具有较强的逻辑思维,沟通表达能力较好。 3.有较强的主动性和责任心,做事耐心细致。 4.有MMO经验优先,可尽快到岗,可实习3个月及以上。 5.投递请附带详细游戏经历。
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游戏文案策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、根据提供的故事剧本,设计并制作出表现力优秀且可玩性强的任务流程。 2、对动画或者电影镜头有一定了解,并且能根据剧情需要制作出相应的对话镜头和简易动画。 3、根据剧情表现提出合理的美术资源需求和程序功能需求,对任务流程进行全面管理。 4、根据玩家体验与反馈,对剧情任务线进行优化跟进,提升剧情表现力。 5、世界观、文案包装等相关工作。
岗位要求
1、专业不限,25届及以后毕业的同学优先。 2、具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好。 3、逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好。 4、对office系列的工作软件有操作基础。 5、热爱游戏,对影视、动漫、摄影、命理有所研究,在历史、中文、哲学专业上有所建树。 6、每周至少实习5天,至少实习4-6个月,有相关领域实习经历者优先。
【投递请附带详细游戏经历与文案作品!】
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游戏数值策划实习生(永劫无间)
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、支持搭建游戏数值模型,具有较高的平衡性、可调性、扩展性。 2、查阅和分析游戏数据,给出并落地后续数值系统调整方案。 3、配合设计数值计算表,通过公式和脚本实现数值设计。 4、有足够的耐心调整制作数值工作。 5、提出新的创意及游戏玩法,配合游戏世界观,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1.有较好的逻辑思维、沟通能力,承担一部分的日常配置和运维工作 2.认真负责,遇到问题能够主动跟进到底并且及时反馈 3.熟练操作excel等办公软件 4.对游戏市场、用户有一定的了解,游玩并且熟悉永劫无间 5.投递请附带游戏经历
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高级/资深炉石传说运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《炉石传说》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、即时发现处理线上的运营需求和各类运营问题,和社区保持充分沟通,保持产品的稳定和健康运营。 4、发掘策略卡牌玩法的优化和商业化机会,与合作方充分沟通并推动实施。 5、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 6、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 7、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的策略卡牌或休闲竞技项目经验优先。 2、对《炉石传说》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《炉石传说》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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资深文案策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续卡牌、剧情、活动等游戏内容进行规划和落地; 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观; 3.积极融入团队,和文案团队一起积累和进步;
岗位要求
1.本科及以上学历,历史专业优先; 2.五年或以上国风游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情等);有卡牌项目经验者优先; 3.有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4.有深厚的中国古典文学素养,热爱国风题材,历史积淀深厚者优先。
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高级/资深魔兽世界运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《魔兽世界》的业务增长负责,制定符合中国玩家的运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理各类的运营需求和各类运营问题,特别是游戏环境和工作室问题,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容。 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功MMO项目经验优先。 2、对《魔兽世界》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《魔兽世界》市场以及玩家喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会;对《魔兽世界》游戏环境和工作室情况有足够的认知和理解,理解玩家的痛处。 3、逻辑清晰,具备独立思考及解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深守望先锋运营策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、为《守望先锋》的业务增长负责,制定运营计划并实施。 2、负责产品和运营活动的具体策划及执行,带领团队本地实现,或者驱动开发团队实现,并把控项目进度。 3、处理线上的运营需求和各类运营问题,包括玩法、商业化、游戏环境、外挂等,推动改进,保持产品的稳定和健康运营。 4、与市场、营销等部门合作对接,进行市场运营以及电竞活动的规划和执行,共同完成项目推广新增目标。 5、为服务器重启时安排有诚意的补偿内容. 6、充分了解停服期间的游戏内容,安排合适的运营内容帮助玩家尽可能重新享有获得这些内容的机会。
岗位要求
1、有完整的游戏运营策划经验,了解游戏开发流程;有成功的FPS或者强竞技类项目经验优先。 2、对《守望先锋》有深度游戏体验,注重玩家体验,对《守望先锋》市场以及玩家社区喜好有充分的认知和理解,充分了解用户属性和市场机会。 3、逻辑清晰,具备独立思考解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作。 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有良好的英语口语沟通和书面表达能力,能够畅通的和海外合作方沟通。
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高级/资深游戏关卡策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、副本设计: 独立承担即时制MMO的大型副本流程设计与制作全流程,包括AI与机制、场景布置、数值验证等设计内容。 2、进度跟进:跟进美术资源工作进度,确保关卡呈现的效果符合预期。 3、副本迭代: 根据数据反馈主动进行分析和迭代,善于总结和沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验,能熟练的使用包含AI编辑器在内的各种工具; 2、至少完整参与过一款的拥有复杂关卡设计的重度游戏,并对该品类项目关卡设计有深入的思考; 3、热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓;熟悉3D大型MMO端游(如魔兽世界、剑网三、FF14)优先; 4、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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游戏策划实习生(AI方向)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.参与《逆水寒手游》相关UGC内容工具与相关系统的设计,帮助玩家更低门槛产出、分享短视频内容 2.协助进行游戏玩法系统的配置与开发跟进、对接营销视频制作拍摄、对接美术资源需求等
岗位要求
职位要求 1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 3、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 4、熟练操作office系列的工作软件。 5、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天,实习时间需要保证至少5个月 6、对AI方向了解或有经验者优先
【投递要求】请务必仔细查看 1.要求熟悉剪映、抖音生态,了解玩家喜好和流行内容,有短视频、动画、MMD视频等制作经验并提供相应作品 2.投递请附带游戏经历。
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游戏系统策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。 5、 对接美术资源需求。
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,特别是MMORPG游戏。 2、极富创意,在活动玩法或关卡设计上能发挥想法。 3、具有较强的逻辑思维,口头沟通表达能力较好。 4、有较强的主动性和责任心,自我约束力较好。 5、熟练操作office系列的工作软件。 6、24届及以后毕业的在校大学生,提供转正机会的实习,要求尽快到岗,每周出勤5天 7、投递请附带游戏经历。
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高级系统策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、参与系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2、负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 3、负责引擎内策划工具的设计和完善;
岗位要求
1、热爱ARPG、RPG单机游戏制作; 2、本科及以上学历; 3、3年及以上的系统策划工作经验,熟悉各类游戏产品的系统设计,了解各类游戏产品的玩法设计; 4、系统性思维能力强,逻辑能力严密; 5、有极强的抗压能力、团队协作能力,有良好的沟通能力; 6、有unity引擎使用经验,熟悉各类游戏设计和开发知识。
加分项: 1、对ARPG、RPG、ACT类型的单机游戏有深入的工作经验。
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表现策划(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起!
1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
岗位要求
1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法; 2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空); 3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳),单机游戏研发,动画编剧经验; 4、细心,有责任心、有抗压能力; 5、相信国产游戏会有更美好的未来!
加分项: 1、对游戏相关衍生产品(如影视)有经验或兴趣; 2、对游戏设计中的其他方面,如关卡设计、系统设计等具备一定兴趣与积累。 3、熟悉中国历史与地理,对中国文化充满兴趣; 4、对电影或3D游戏镜头叙事有一定兴趣,感受性强。
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关卡策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 协同制作3D ARPG类产品关卡设计 2. 制作关卡平面图/白盒 3. 关卡内怪物特点与AI设计 4. 关卡流程配置与场景工作跟进 5. 跟进关卡编辑器的优化
岗位要求
1. 热爱单机游戏制作 2. 本科及以上学历 3. 3年及以上的动作类、ARPG类游戏关卡策划经验 4. 有5年以上Unity引擎使用经验 4. 请提供关卡设计作品
加分项: 1. 做过独立游戏或者有相关作品 2. APRG、RPG、ACT类单机游戏资深玩家
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