游戏项目营销策划实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
职位描述: 1. 参与市场营销推广策略的拟定,挖掘游戏卖点,参与制定创意传播策划方案,撰写广告文案,策划公关事件等 2. 负责相关圈层用户的开拓与维护,输出传播内容,如B站,抖音的传播以及管理维护 3. 负责游戏自媒体以及玩家社区管理 4. 参与策划线下大型活动,了解二次元活动形式与内容 5. 参与公司内部职能部门对接,完成游戏测试、上线准备工作
岗位要求
岗位要求: 1. 本科以上学历,985、211高校,市场营销专业优先 2. 基本技能具备创意能力,文案能力和策划能力 ,大型广告公司、公关公司实习经验者优先 3. 活跃于B站、微博、小红书、抖音、等社交平台,关注当下时事热点,社交达人优先 4. 对social领域有认知,多平台内容形式熟悉,创意思维活跃者优先 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经历,至少深度玩过2款以上手游或主机游戏 6. 具备优秀的沟通能力,责任意识以及团队协作精神 7. 尽快入职,一周至少4天以上的全职实习时间
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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CG灯光实习生
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美术>视频类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1、在老师的指导和帮助下,进行引擎内的过场动画的镜头灯光制作和日常反馈修改。
岗位要求
1、硕士在读学生,实习期不低于3个月,能够保证每周至少4天实习; 2、有较好的审美,色彩和视觉表达能力; 3,熟悉任意一款游戏引擎操作,有原画基础和能力优先; 4、有UE灯光或三维软件灯光制作经验者优先; 5、具备一定的独立学习能力,独立思考和解决问题的能力; 6、具备一定的责任心,耐心和抗压能力。
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编导实习生
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美术>视频类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1、负责配合导演完成游戏相关视频的前期方案和脚本创作、跟进档期以及相关素材的整理; 2、具备视频的剪辑及一定的后期制作能力。
岗位要求
1、本科或硕士在读学生,编导、动画、影视、新闻、广告等相关专业,实习期不低于3个月,能够保证每周至少4天实习; 2、有优秀的创意能力,了解基本镜头语言; 3、了解后期剪辑制作,可熟练使用Premier、AE等专业视频剪辑软件; 4、具备一定的前期文案创作能力,有导演思维优先; 5、热爱游戏,有较强的主动学习能力和团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1. 协助游戏UI设计工作,包括游戏主界面、菜单、图标、按钮等设计。 2. 参与UI原型制作,包括界面布局、交互设计等。 3. 制作UI所需的图片、图标等资源,与开发团队整合和优化资源。 4. 分析和提出改进建议,参与UI设计优化,提升用户体验。
岗位要求
1. 设计相关专业在校生。 2. 熟练使用设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等。 3. 具备创意和审美能力,对游戏界面设计有兴趣。 4. 良好的团队合作和沟通能力。 5. 快速学习新知识和技能的能力。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣和热情。 7.每周至少实习4天,实习周期至少4个月。
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场景制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1、负责场景3D模型制作、贴图制作; 2、按照项目进度按时按质完成制作; 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、能熟练使用3DMAX、photoshop Zbush,brush,substance painter等相关设计软件; 3、需要熟悉pbr 制作流程,会substance designer 为佳,有unity UE4引擎经验为佳 4、具有手绘贴图绘制能力,有较好的美术功底和审美; 5、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识; 6、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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ugc运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
工作内容: 1、负责《蛋仔派对》ugc地图定制工作,根据产品版本节点、宣发节奏进行主题地图创意方向策划、目标创作者邀约和定制过程跟进,打造爆款地图; 2、运营创作者社群,并与其保持良好合作沟通关系,及时反馈创作者做图中的需求和建议,并积极推进问题的解决。
岗位要求
岗位要求: 1、热爱《蛋仔派对》,乐园地图游玩量500张以上,对优质地图有一定的审美和创意把控能力; 2、沟通表达能力强,工作有责任心,掌握基础office办公软件的使用; 3、使用《蛋仔派对》工坊编辑器做过地图,会使用蛋码工具者优先考虑。
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关卡设计实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
作为游戏方向的场景编辑实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与游戏场景的编辑和设计工作,负责创造逼真且富有紧张感的游戏场景。你将参与场景的整体构思和设计,包括地图布局、道具设置、光影效果等,确保场景设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行场景相关的概念设计,包括实际建模、贴图、灯光等方面,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏整体的视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的场景编辑和设计能力,熟悉使用相关的建模和渲染软件,如3ds Max、Maya、Unity等,能够打造逼真且充满紧张感的游戏场景。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的场景效果,并将这些元素巧妙融入到场景设计中。 4. 熟悉光影效果和环境氛围的构建,能够通过灯光和材质等手段营造逼真的游戏场景氛围。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期至少4个月
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HR实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-01 |
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岗位描述
1.负责支持招聘工作,包括但不限于协调招聘计划,组织面试,面试结果跟进,招聘数据统计等; 2.负责人力资源相关工作的运营,包括但不限于员工关系,员工培训等; 3.协助各部门组织相关活动工作。
岗位要求
1.全日制大学在校学生,大三、研一研二的优先考虑; 2.对人力资源有较深的理解或者浓厚的兴趣; 3.积极主动,踏实,具备较强的沟通能力和抗压能力; 4.具有较强的电脑操作能力,熟练使用Word, Excel, PPT等; 5.可尽快入职,实习至少4个月以上,每周到岗四天或者以上。
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游戏发行实习生
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市场>媒介类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-22 |
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岗位描述
1、运营公司平台型KOC私域运营工具产品,结合各产品需求及用户群体特征,制定运营规则及合作SOP,促进平台工具广泛使用接入更多产品,并及时收集反馈意见推进平台工具优化,提升用户体验; 2、监测用户平台工具使用数据,对运营效果进行收集&数据分析,总结经验调整运营策略提升用户留存、活跃度; 3、通过运营手段,提升各游戏产品KOC人数、覆盖率及影响力,驱动KOC持续输出优质游戏内容。
岗位要求
1、本科及以上在校生。 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,熟悉各平台主流游戏内容形式;有KOC运营、活动运营经验更佳; 3、有较好的沟通协调能力,良好的职业素质、责任心、善于应对处理各种突发状况,能承受一定工作压力; 4、拥有良好自驱力,擅长主动思考,对数据敏感,并具备分析及调优能力,能对大量级数据进行快速处理; 5、2月下旬或3月上旬可到岗(2月下旬最佳),坐班一周实习5天,实习至少6个月。
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营销实习生(杭州)
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市场>媒介类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-02-20 |
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岗位描述
1. 参与游戏产品的内容营销推广,参与Bilibili、抖音等社媒平台内容合作,推进执行落地; 2. 对接外部合作平台和KOL,包括不限于排查KOL、沟通方案脚本、撰写脚本以及推动落地、总结数据效果; 3. 上班也能打游戏?!深入体验游戏产品也是重要的工作组成部分~
岗位要求
1. 热爱游戏,深度游戏玩家优先 2.了解主流社交媒体平台,Bilibili、抖音平台深度用户,了解互联网新兴热梗 3.【重要】责任心强,沟通能力强,喜欢接触新鲜事物 4.每周至少实习4天,持续6个月 5.简历请附上自己的游戏经历(游戏时长、最高水平等)、平时喜爱观看的KOL等
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