分镜实习生
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美术>视频类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责游戏相关的宣传cg片、过场动画的分镜设计工作; 2、配合导演和后期环节产出符合要求、具备清晰镜头逻辑和巧思的故事版。
岗位要求
1、影视、动画、漫画、视觉设计等相关专业,拥有优秀的手绘能力,分镜能力,实习期不低于3个月,能够保证每周至少4天实习; 2、熟练掌握镜头、动作设计的基本理论和技能; 3、熟悉使用至少一种绘图、故事版软件以及绘画板,能独立调整画面; 4、对游戏、电影、动画等相关领域有广泛的兴趣和了解; 5、具备较强的沟通协调能力和团队合作精神; 6、具备较强的逻辑思维、创意表现能力和良好的审美素养。
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游戏关卡策划实习生
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 根据项目需求完成游戏内的PVE关卡或活动的设计和制作。 2. 和其他策划配合完成各关卡中的副本流程、怪物和首领等配置。 3. 和策划、程序、美术和QA等岗位积极沟通协作,在保证质量的前提下按时完成关卡。 4. 对自己所参与或负责的关卡进行总结和分析,结合用户体验不断优化完善关卡。
岗位要求
1. 熟悉MMO类型游戏的副本,有深度体验更佳。 2. 实习时间不短于4个月,更长则更佳。 3. 具备良好的逻辑思维能力,能很好的理解底层实现。有代码经验更佳。 4. 具备良好的审美能力,可以和美术很好的协作。 5. 具备良好的沟通表达能力,乐于和其他同事沟通讨论,协作力强。 6. 具备一定创新能力,善于总结思考提高。执行力强,有一定的抗压能力。
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内容营销实习生(杭州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-04-09 |
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岗位描述
岗位职责: 1、营销策划执行:根据产品需求,规划营销方向,制定传播方案,根据方案筛选合作博主并执行日常KOL合作沟通对接; 2、直播活动策划:熟悉直播行业,了解主流直播平台调性,根据产品需求策划线上/线下直播活动,并提供专业性的规划; 3、社媒传播策划:熟悉主流社媒平台内容生态和热点,善于将网络热点与传播内容结合,具备一定的视频内容审核能力和把控度 4、数据分析:基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上在校生。 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,对游戏及网络热点有敏感度,熟悉MMO/RPG游戏更佳 3、有较好的沟通能力和文字功底,拥有较强的内容策划和创新思维、有过短视频内容策划经历更佳。 4、具有高度的责任心和独立处理问题的思维,工作高效,做事细心,能承受一定工作压力。 5、4月可到岗,一周实习4-5天,实习至少4个月。
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游戏任务架构师 - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-09 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,不仅包含传统的任务流程,还将可能有较大的高品质、创新挑战的剧情关卡流程的设计与实现工作。 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容,为游戏任务表现提供更多创意。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容
岗位要求
1、熟悉脚本语言,有较强脚本编写能力,能熟练使用unity、UE等游戏引擎者优先。 2、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 3、具有系统化思维、逻辑清晰,思维活跃,细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有拍摄经验,能熟练使用timeline、大宋映画、剑三编辑器等工具者优先 5、具有良好的文史常识储备及情景思考能力,有过剧情创作者优先。 6、25届,理工科背景,可长期实习的优先。
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责欧美风格化风格的原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景/角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地; 2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,编辑器工具开发等; 3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等; 4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等; 5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。
岗位要求
1、具备图形学基础知识,了解3D图形渲染的基本原理和应用; 2、对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力; 3、对线性代数,光学,色彩等相关理论有一定了解和运用能力; 4、能够使用一种或多种程序语言完成开发工作,包括但不限于:c#, c++, hlsl, python, maxscript等; 5、熟悉一种或多种DCC工具的使用,和相关的美术制作流程,包括但不限于:3dsmax, maya, blender, houdini, substance, photoshop等; 6、良好的沟通、表达和团队协作能力; 7、强烈的求知欲和优秀的学习能力; 8、热爱玩游戏和做游戏; 9、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
加分项: 1、熟悉一种或多种游戏引擎的开发使用,如Unity,Unreal等; 2、具有一定的美术设计或制作能力,包括但不限于手绘、3D制作、动作等各方面; 3、有游戏开发的实践经验,或在游戏行业的实习经历; 4、出色的英语书面和口头沟通能力。
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技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.研究,使用美术工具和游戏引擎的新特性; 2.在Senior TA的指导下,制定技术方案和美术规范; 3.和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题; 4.辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作; 5.使用脚本开发简单的美术工具; 6.在Senior TA的指导下,编写Shader,实现基础的美术表现效果;
岗位要求
1.本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2.良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责 3.熟悉3ds Max或者Maya 4.熟悉C++, C#, Python或其他任意一种开发语言 5.熟悉Cg, HLSL, GLSL任意一种Shader语言 6.Unity 3D或者Unreal Engine 4使用经验 7.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责场景3D模型制作、贴图制作; 2、按照项目进度按时按质完成制作; 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、能熟练使用3DMAX、photoshop Zbush、substance painter等相关设计软件,会使用商业引擎优先; 3、具有手绘贴图绘制能力,有较好的美术功底和审美; 4、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识; 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、有良好的沟通能力、团队合作精神; 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、对动画有热情 ,并具有动作设计想法;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求 2、使用3Dmax或Maya进行动画制作 3、有良好的沟通能力、团队合作精神 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 5、勤奋好学,具有主动探索精神
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、对游戏行业感兴趣,乐于打玩游戏 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动 5、有使用3Dmax、maya、blender等软件制作动画的经验或经历 6、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有紧张刺激感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、任务界面等,确保UI设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,了解并热爱该类型游戏,对其设定和风格有一定的了解和认识。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Sketch等,能够打磨出紧张刺激感的UI界面设计。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合硬核写实射击风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责分配到的项目风格的原画概念设计工作;(卡通类风格) 2.根据项目需求,学习并最终可以独立完成简单的角色设计或配饰设计,需要可以精准的绘制三视图。 3.需要有良好的沟通性,可以与内部各环节良好的沟通。
岗位要求
1.美术类院校;有扎实的美术功底,色彩理论知识,但不限专业; 2.热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、理解策划需求和原画的设计意图 2、参与游戏项目中的3D角色全流程工作,包括模型、UV、贴图以及引擎效果调节 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、有团队合作意识,学习能力强,能够接受工作挑战,有创新意识 3、熟悉PBR原理、次世代制作流程;熟练掌握相关专业软件,有blender制作经验优先 4、掌握Mid journey和Stable Diffusion等Al软件者优先,有套装、换装制作经验的优先 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在风格化风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、道具栏等,确保UI设计符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够打磨出独特风格的UI界面设计。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合游戏风格化风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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VFX特效(界面)实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的界面动效实习生,在风格化风格项目中,你将参与游戏界面的动画效果设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的动画效果。你将参与界面动效的整体构思和设计,包括按钮点击、界面切换、特效呈现等,确保动画效果符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行动效相关的概念设计,包括动画原型制作、交互效果设计等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的动画设计和制作能力,熟练使用相关动效设计软件,如After Effects、Animate等,能够打磨出独特风格的界面动画效果。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的动画效果,并将这些元素巧妙融入到界面设计中。 4. 熟悉用户体验设计原则,能够为用户交互设计提供合理的动效方案,提升用户体验。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与策划、程序、美术等不同岗位的同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期至少4个月
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