高级商业化活动策划(蛋仔派对)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-11 |
|
岗位描述
1. 根据产品实际需要,完成相关运营工作,包括但不限于运营活动、商业化活动等 2. 具备较强外观资源把控能力,兼具商业化思维和外观设计思维,有较强数据反哺和迭代意识 3. 基于产品用户画像,进行针对性的付费商品内容和维度拓展,寻找新的商业化增长点 4.具备运营活动内容设计能力,基于产品特性和运营节奏,输出创意性活动设计并有较强落地推进能力
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上工作经验,熟悉各类线上下常见的商业产品和商业模式。 2. 游戏经验丰富,注重玩家体验,在外观商业化这一维度有深入体系化的思考,有相关设计和研发经历者优先。 3. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,可以通过数据反馈敏捷总结,并快速推进迭代。 4. 工作认真负责,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
|
高级表现策划(开放世界RPG)
|
|
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-11 |
|
岗位描述
1. 负责AAA级别剧情管线工具链的整合与标准制定,提升现有工具链使用效率和交互体验; 2.参与游戏内剧情管线生产流程的制定与优化,比对业务领先的竞品工业线内容,做剧情管线工具内容的长期制作规划; 3.为文案策划、视频、美术等职能提供技术支持,实现游戏剧情落地。
岗位要求
1.参与过至少1款游戏的开发,在技术策划方面有3年以上经验,有剧情向技术策划经验为佳,有编辑器、开发工具相关的设计和优化经验; 2.游戏经历丰富,关注热门AAA游戏和剧情工具链相关的技术动态,擅长国内外的信息检索和整理分析; 3.计算机相关专业优先,熟悉程序开发原理,具备工程思想。
|
资深特效设计师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-11 |
|
岗位描述
职位描述 1、擅长国风的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
职位要求 1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
|
资深游戏策划(制片)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-09 |
|
岗位描述
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,对接包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
岗位要求
1、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 2、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 3、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 4、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识; 5、有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系; 6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件; 7、熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能; 8、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言。
|
NLP算法工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-08 |
|
岗位描述
1.对AIGC(LLM预训练、对齐训练等)相关算法以及前沿技术进行预研和探索; 2.实现游戏领域下游任务场景(chatbot、智能NPC、风控、辅助文案等)的落地应用; 3.针对应用场景构造高质量数据、清洗数据;
岗位要求
1.计算机相关专业硕士及以上学历(优先),1年以上工作经验; 2.扎实的自然语言算法基础,深度学习基础,熟练pytorch开发,能快速复现前沿算法; 3.有Megtron/Deepspeed等多机多卡训练框架经验优先,有量化/蒸馏等推理优化经验优先; 4.有高质量训练数据(预训练/finetune/对齐)清洗经验优先; 5.有大规模预训练语言模型项目,或类chatgpt项目经验优先; 6.有相关领域顶会(ACL/EMNLP/AAAI等)论文优先;相关开源项目贡献者优先
|
关卡策划(开放世界武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-07 |
|
岗位描述
1.负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容。 2.与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒。 3.负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建。 4.根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正。 5.参与区域解谜玩法的概念设计。
岗位要求
1.本科及以上学历。 2.热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3.至少1年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先。 4.对开放世界游戏有深入体验与理解者优先。 5.熟练使用UE引擎。 6.良好的团队协作能力与抗压能力。
|
资深内容营销专员(短视频方向)
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-03 |
|
岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道视频内容策划及产出执行,以官方自媒体运营为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的短视频平台生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为所负责项目提供可参考性建议; 4、完整完成项目执行,能统筹推进项目从创意输出、方案策划到落地执行。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游; 2、4年以上游戏或公关行业从业经验,在短视频传播、游戏自媒体运营等方面具备实战经验; 3、有抖音、快手等短视频平台账号运营经验,熟知各平台流量机制和涨粉路径,具有较强的运营管理、方向把控、粉丝转化等综合能力; 4、有良好的内容制作能力和素材判断力,关注时下流行文化、热点舆论,网感好,能独立完成视频内容策划和脚本撰写; 5、有较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 6、有较好的数据分析能力和整合能力,能够善用数据分析,落实效果追踪,并持续提出内容运营优化方案。
|
资深运营策划(写实武侠项目)
|
互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-02 |
|
岗位描述
1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,重点对项目的DAU增量指标(新增、回流及其对应留存)负责。 2、新增体验:优化新增玩家留存,关注新手期体验,负责服务器节奏、新服运营活动的设计。 3、回流体验:优化回流玩家留存,关注回流玩家的日常引导、养成追赶、福利设计等。 4、社交促进:设计针对新增回流玩家的社交激活和社交沉淀的运营活动,促进老玩家带新带回留的氛围。 5、热点宣发:与营销运营团队合作做好版本热点宣发,鼓励玩家对版本内容进行传播和分享,拉动新增回流量。
岗位要求
1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款游戏持续体验超过1年且有一定理解。熟悉武侠、国风文化。对MMO游戏的运营思路,能形成一定的方法论总结。 2、熟悉MMO的社交生态和社交规律,是MMO游戏的深度社交玩家。 3、 熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。工作踏实认真、有计划意识,稳定性和抗压能力强。。 4、具有一定的运营数据分析能力,可以通过运营数据整理推断运营问题,并善于总结。 5、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。
|
资深游戏分镜
|
|
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-01 |
|
岗位描述
1.根据项目需求制定分镜创作品质标准;解读包含人设文档、技能文档在内的需求文档,参与前期设计讨论,针对欧美风格化题材游戏的诉求,进行分镜故事版创作,独立完成动态分镜; 2. 产出内容包括角色性格和行为塑造设计、角色战斗技能设计、怪物战斗技能设计等一系列的角色相关表演设计; 3. 分镜设计中需体现出对于动作、构图、运镜等视觉语言的运用,能有效指导美术的动画中的动作表演,并对游戏内对应美术资源落地协助进行审核与效果把控,产出游戏引擎内落地性强的分镜作品;
岗位要求
1. 具备深厚的美术功底、表演审美和扎实的镜头语言基础,有良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色性格;有独立动画作品者优先; 2. 具备良好的沟通与较强的理解能力,准确把握需求方的创作意图和创作风格; 3. 3年以上分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画/游戏的制作,参与过欧美卡通类题材项目;熟悉游戏、具有游戏角色技能设计经验者优先; 4. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;
|
高级/资深GUI设计师(卡通风格化)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-29 |
|
岗位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
岗位要求
1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计; 2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有Unity设计开发经验,MMO项目设计经验者优先考虑; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。
|
高级游戏运营(倩女手游)
|
|
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-28 |
|
岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划差异化运营方案,提升游戏发行及新服运营效果,为流水目标负责;结合游戏节点及新服节点,提升游戏回流效果。 2.根据用户反馈及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据; 3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策; 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有游戏发行/游戏联运/新服运营成功案例者优先; 2. 对MMO类游戏非常熟悉,对游戏生态有深度的理解; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
|
资深场景原画设计师(代号无限大)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-03-28 |
|
岗位描述
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
|
资深关卡策划(蛋仔派对)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-03-28 |
|
岗位描述
1.带领其他策划进行玩法,关卡的设计与制作推进,包括但不限于:赛季关卡,活动玩法,节日玩法 2.管理与验收小组内其他成员的工作和产出,并提升设计与制作能力 3.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
岗位要求
1.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 3.有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 4.抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 5.有较强管理能力,情绪稳定,可以与任何同事顺畅沟通 6.主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 7.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验或熟悉ECA者优先 8.对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先
|
3D角色设计师(倩女手游)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-03-27 |
|
岗位描述
职位描述 -擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度 -参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; -使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
职位要求 -有5年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历优先; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
|
高级媒介策划
|
|
市场>媒介类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-25 |
|
岗位描述
1、基于游戏节点及宣传内容,输出媒介投放方案及全案,涉及线上品牌资源、内容合作、异业联动等,有丰富的全案推广经验; 2、有丰富的媒体资源,及熟悉各媒体资源合作形式,应对产品的推广需求给与合适的资源投放形式; 3、优秀的数据分析能力,实时监控投放数据、策略调整及复盘总结 ; 4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广、丰富的舆情处理经验。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、传媒等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏媒介及品牌相关工作经验优先; 3、具备优秀的对内对外沟通能力,逻辑清晰; 4、具备良好的创意能力和执行落地能力; 5、具有快速有效的公关处理能力,熟悉各类媒体运作机制; 6、有完整的产品上市推广经验及端游产品推广经验优先。
|
资深游戏服务端开发工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
|
资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
|
互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
|
资深客户端程序(过场&镜头方向)
|
互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具 2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
|
资深客户端程序(工具链方向-七日世界)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-22 |
|
岗位描述
1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等 2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
|
运营策划(逆水寒手游)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-03-21 |
|
岗位描述
1. 负责项目的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对mmo游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
|