资深产品策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责某B端内部平台的规划、搭建以及运营,推动平台在集团内部使用; 2、负责洞察业内竞品趋势与行业发展动向,并与实际业务场景结合; 3、负责与各关联单位协作,提高游戏与美术制作的工作效率,提升用户体验; 4、负责与研发团队协作,提升产品交付效率,确保产品迭代有序进行; 5、负责用户增长与运营推广,为用户覆盖率和满意度负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上B端产品经验或工具经验; 2、逻辑思维能力较强,具备复杂业务场景的系统策划经验; 3、具有从0-1设计产品并有效达成目标的实践经验; 4、具有丰富的跨部门沟通、统筹与协作能力; 5、具备项目管理类平台、美术类平台、营销类平台等经验优先。
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海外运营策划(射击项目)
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策划>海外发行 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、规划运营资源产出 2、透过数据分析优化运营策略 3、设计玩家调研、社群经营来了解玩家反馈,并给予优化建议 4、了解玩家喜好,对资源产出类型与风格给予建议
岗位要求
1、有2-3年以上的东南亚地区海外游戏运营经验,参与过产品全流程运营工作有加分; 2、逻辑清晰,主动积极,具备语言能力; 3、对射击品类游戏有了解;
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C/C++服务端开发工程师(大话免费版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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高级运营策划(血战)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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UI视觉设计师(国风)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.三年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深系统策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块; 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。
岗位要求
1.五年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ; 2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ; 4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ; 5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。
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HRBP-游戏业务
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。
岗位要求
1. 大学本科或以上学历; 2. 4-8年人力资源工作经验,有互联网&游戏公司HRBP经验优先考虑; 3. 熟悉人力资源的流程体系,在绩效管理/员工关系/组织发展中等某一模块有丰富的经验。 4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力; 5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
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资深特效设计师(巅峰极速)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深运营策划(天下手游/天下3端游)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划; 2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化; 3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。 4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。
岗位要求
1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感; 2,工作3年以上,有成功项目运营经验; 3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏; 4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。
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风控运营(内审方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
4人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.负责对暴雪游戏运营的内审工作,确保权限动作符合游戏设定和公司要求; 2.对暴雪游戏产品深入了解,挖掘新风险点并提出监控方案; 3.制定和更新监控流程,保持内审工作的高效性和准确性; 4.对权限控制及可能产生的问题有较强的识别能力,制定流程规范等降低权限使用风险; 5.研究和分析游戏市场的动态结合最新的审计手段,优化内部审计工作。
岗位要求
1.熟悉暴雪游戏产品,具备内审相关工作经验尤佳,了解内审的工作流程和要求; 2.具备优秀的风险意识,对可疑数据有较强的敏感性,能够主动识别风险; 3.熟练运用office系列软件,可以对发现的问题进行汇报并提出改进方案; 4.具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够与各个团队等进行有效的协作和沟通; 5.具有良好的价值观及责任心,可以客观公正、按时保质的完成本职工作。
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游戏风控运营(内容安全)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 负责制定和执行暴雪系游戏的内容安全风控策略和政策; 2. 监测、分析和评估暴雪系游戏中的内容安全风险,并提出相应的解决方案; 3. 建立和维护内容安全风控系统,确保游戏内的内容符合相关法律法规和公司规定; 4. 协调和与内部团队合作,制定有效的内容审核和管理流程,确保游戏中的内容符合公司的品牌和价值观; 5. 跟踪和分析玩家的举报和反馈,及时处理违规内容,并对违规行为采取相应的处罚措施。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2. 拥有2年以上游戏行业内容安全风控运营经验; 3. 熟悉暴雪系游戏产品,对游戏行业的内容安全风险有深刻的理解; 4. 具备良好的数据分析能力,能够通过数据挖掘和分析,及时发现并应对潜在的内容安全风险; 5. 具备较强的沟通能力和团队合作意识,能够与各相关部门紧密合作,共同维护游戏内容的安全性; 6. 具备较强的问题解决能力和应变能力,能够快速响应和处理各类内容安全事件; 7. 具备一定的项目管理能力,能够制定和执行相应的内容安全风控策略,并监控其效果。
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资深视觉演出策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责游戏内视频资源(CG/动态绘卷/蒙太奇等)大纲及分镜设计; 2、与视频组对接需求,保证视频资源高品质高效落地; 3、负责游戏内静态美术资源(插画/立绘)设计、与美术组对接需求,保证立绘与插画,能够对式神人设塑造起到提升作用。
岗位要求
1、能够挖掘角色魅力,设计相关角色动作等 2、擅长用视频、动效、镜头等多种方式展现角色的高光 3、具备编导的经验、能够设计分镜,剪辑视频动画等,热爱二次元文化,有过B站剪辑案例(百万播放量)加分
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资深运营策划(营销向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。
1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1.深度体验MMO游戏,对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,引导舆论动态。 2.有3年以上游戏策划或游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑。 3.能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识。 4.认真细致,有版本管理意识,团队协作能力强,抗压性强。 5.有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深系统策划(活动运营向)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,保证游戏的活跃和传播。 2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。 3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。 5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。
岗位要求
1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。 2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。 3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。 4. 对阴阳师IP熟悉者优先,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。 5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
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资深关卡策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。 2,推进关卡制作流程的标准化。 3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。
岗位要求
1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。 6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。 7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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直播产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责直播产品的功能规划和设计,包括直播功能、玩法等方面,以提升用户体验。 2. 负责制定用户增长策略,通过市场调研和用户反馈,优化产品功能和推广活动,提高用户活跃度和留存率。 3. 跟踪行业动态和竞争对手,研究市场需求和趋势,为产品提供创新性的建议和改进方案。 4. 与跨部门团队合作,包括开发团队、设计团队和运营团队,确保产品的顺利开发、上线和推广。 5. 分析用户数据和行为,提供数据支持和洞察,为产品决策和优化提供指导。 6. 跟进产品上线后的运营情况,监测产品指标和用户反馈,及时调整策略和功能,提升产品的市场竞争力。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,具备1年以上互联网产品经理或相关工作经验,有直播产品经验者优先考虑; 2. 熟悉直播产品市场发展趋势,对用户需求有敏锐洞察力; 3. 具备良好的团队合作意识,能够与设计、研发、运营等多个部门进行高效沟通协作。 4. 具备较强的数据分析能力,能够对用户行为和产品指标进行深入分析,并提出相应优化方案。 5. 关注行业动态,善于学习和借鉴其他成功案例,不断提升产品竞争力。 6. 具备良好的沟通能力和表达能力,能够清晰地传达产品需求和设计思路。 7. 具备良好的抗压能力,能够在紧张的工作环境下保持高效率和高质量的工作。
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高级数值策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。 2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。 3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
岗位要求
1. 2年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。 2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。有《梦幻西游》电脑版的游戏经验者优先考虑。 3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩法设计成果。 4. 优秀的沟通和推进能力,具备高度的责任感和执行力,以及较强的进度意识。 5. 具备较强的学习能力和主动学习的意识,熟练使用主流办公软件,并有能力快速上手内部的生产开发工具。
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资深概念设计师(角色 世界之外)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责绘制游戏内的主角立绘、卡牌CG等内容,关注核心设计、质量提升、品质和及流程优化等内容 2. 根据游戏内的设定和剧情要求,涉及符合主题和世界观的角色形象。 3. 把控男主相关资源的线稿、上色、卡牌背景等质量把控工作,确保原画的质量和风格的一致性。 4. 参与团队内新内容设计的讨论和意见交流,与策划和美术团队成员沟通协作。
岗位要求
1. 具备出色的绘画基本功,熟练掌握PS等绘画软件和工具。 2. 对女性向恋爱游戏的题材和风格有深入了解,能够准确把握目标受众的需求。 3. 具备绘制男性角色与双人互动场景的创意、构图和想象力,能够独立设计和绘制各种类型的角色。 4. 具备良好的团队合作精神,能够积极与其他团队成员沟通和合作。 5. 对角色的细节和情感表达有高度的关注和把控能力。
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资深系统策划(视觉向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 根据游戏运营目标,输出外观增值服务/商业运作策划方案,包含优化或升级当前外观追求系统,外观主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。 2. 针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链。 3. 关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可落地实现的的增值服务应用方案。 4. 跟进且不限于头像框、皮肤、场景、角色、插画、技能特效、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比。 5. 对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新。 6. 结合游戏背景与开发计划,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化。 7. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。
岗位要求
1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。 2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 3. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现。 4. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 6. 阴阳师深度外观用户玩家可加分。
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资深渠道发行
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责; 2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息; 4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;
岗位要求
1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 2.具有3年以上的游戏行业渠道发行经验; 3. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏; 4. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战; 5. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化; 6. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神。
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