公关传播实习生(射击类)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位职责: 1、负责游戏海外自媒体官方账号内容运营(海外FB, Discord),用户舆论监控; 2、参与射击游戏海内外KOC网红合作(网红来自YouTube, TikTok, Twitch、抖音、快手、b站等),以产出更多项目相关视频为目标,进行合作规划、日常沟通、疑难问题解决与关系维护;对工作结果定期进行数据整理分析; 3、协助进行产品玩家舆情收集以及汇总; 4、协调沟通、素材规划等常规营销工作
岗位要求
职位要求: 1、英语水平过硬,有海外学习经历优先(也欢迎市场营销相关专业的同学投简历) 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟悉Facebook、Discord、Youtube等海外社媒平台,对抖音快手B站有基础了解; 4、热爱游戏,熟悉FPS类游戏优先; 5、有社媒运营经验优先,能实习时间三个月或以上优先
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产品经理实习生(营销平台)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
岗位职责: - 规划:用具有前瞻性的眼光和商业市场思维,通过数据驱动,进行产品调研、方向决策,把控产品的迭代规划; - 平衡:推进产品底层的系统实现,同时协调产品的可见功能,完美平衡两者的关系; - 聆听:切实收集用户诉求,抽象客户需求并转化为产品功能,持续补齐产品能力,优化产品体验; - 推动:协同团队各个角色的进度,把握设计、研发、测试、运维等团队工作成果,如期落地产品需求。
岗位要求
任职要求 - 热爱互联网,热爱思考,热衷于分析现有事物和创造新事物,具有优秀的逻辑思维能力; - 有服务意识,愿意深入了解用户使用场景,能用心满足用户诉求,为人亲善,擅于沟通,并有超强的执行力; - 敢于面对挑战和质疑,也能够自如应对,抗压能力一流; - 懂一些技术,并且熟悉互联网产品设计和开发流程; - 有数据分析/数据挖掘/用户行为研究的项目经验会有加分,要是能玩得转代码的话就更棒了。 欢迎加入网易,和我们一起,精益求精打造好产品!
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国内广告创意实习生
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市场>广告类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
【职位描述】 1.负责对优质素材进行迭代和二次创作 ; 2.负责对接供应商对各类游戏产品的成片素材进行回收和上传,并做好分类; 3.跟进项目买量广告的素材制作进度;
岗位要求
【职位要求】 1.大学本科以上学历; 2.沟通能力强,工作认真细致、思维敏捷,责任心强; 3.喜欢游戏,对游戏有了解。 4.每周出勤≥4天;3个月起,6个月优先;
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广告创意策划实习生(信息流)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
岗位职责: 1、负责游戏广告策划相关工作的创意执行及把控,结合推广游戏进行平面广告创意、视频广告创意、脚本撰写等; 2、关注游戏买量市场动态,发掘和收集有潜力的热点、故事、题材,积累广告素材资源,探索不同平台的内容形式; 3、了解游戏投放市场,收集竞品广告素材,通过数据分析优劣,调整整体素材方向,提高广告质量; 4、跟进广告素材制作、视频拍摄等项目进度,跟踪广告投放效果和分析效果数据,对广告进行优化,对素材成品质量负责。
岗位要求
任职要求: 1、在校学生,需要最少实习6个月以上,喜欢玩游戏,游戏经历丰富,是某些品类的重度玩家; 2、脑洞大、创新能力强,对网络热点嗅觉敏锐,懂梗会玩梗,熟悉时下热门产品的玩法,能够产出优质的广告创意及文案; 3、投递简历请附上个人作品(策划案、广告作品等)。
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游戏产品战略顾问
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 深入了解游戏的受众,并确保产品策略与受众需求相匹配,确保关键游戏特性和产品选择促进产品的战略愿景; 2. 保证产品在概念原型、预生产和量产方面指导游戏开发顺利推进。并在实现产品承诺的过程中对产品路线图进行必要的转变; 3. 在组织层面有效地优先考虑产品和团队决策,并根据数据分析和新信息推动产品层面的战略转变; 4. 与不同层级管理者建立信任并有效合作,协助支持管理产品、人才和战略等课题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏策划等相关岗位经验,对游戏的发展趋势/市场环境/产品形态有深刻的理解; 2. 优秀的战略思考能力和大局观,同时热爱游戏、具有游戏策划工作经验或有一定理解,能够快速深入业务; 3. 有较强的沟通和推动能力,抗压性强,有能力为多场景问题解提供建设性反馈,贯彻战略方向; 4. 有较强的自驱力,能够快速学习,对自身能力成长与工作交付有高要求;
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招聘实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、支持游戏业务美术岗位的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。
岗位要求
1、本科及以上学历,25届、26届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天; 2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃; 3、良好的表达能力、亲和力和服务意识; 4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先; 5、尽快到岗,非暑期实习; 有兴趣的同学麻烦将简历命名为:姓名+大?+可实习XX天+最快开始实习时间(例张三+大三+可实习5天+5月15日)
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资深运营策划(港澳台)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、根据港澳台市场特点定制和设计版本内容,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析港澳台用户数据,优化版本内容,对版本效果及运营数据负责。 3、针对港澳台市场需求进行亮点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、完整主导/参与过港澳台市场手游产品发行和运营。 2、了解港澳台市场手游商业化和系统本地化工作。 3、对港澳台市场文化有深入了解,了解当地女性用户生活及游戏习惯等。
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运营策划(台湾)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、根据港澳台市场特点定制和设计版本内容,管理本地化和运营开发。 2、跟进及分析港澳台用户数据,优化版本内容,对版本效果及运营数据负责。 3、针对港澳台市场需求进行亮点提炼,指导营销获客及制定品牌运营计划。
岗位要求
1、成功主导过港澳台市场手游产品发行和运营。 2、了解港澳台市场手游商业化和系统本地化工作。 3、对港澳台市场文化有深入了解,了解当地人群生活及游戏习惯等。 4、有竞速游戏经验更佳,如为台湾籍优先。
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资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2.根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3.熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训。
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高级美术项目管理工程师
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 参与支持公司层面供应商管理的工作; 5. 协助职能经理做好团队管理工作; 6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
岗位要求
1. 热爱美术,审美良好; 2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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商务实习生
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市场>广告类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.协调部门内的各个产品广告投放,制定投放计划,配合部门完成各项广告的下单和执行,进行媒体投放的其他相关工作, 2.协助对接组内各个供应商的合同、费用报销等流程, 3.协助PM共同维系社媒直播组各资源关系,协助PM进行重点媒体关系的维护、突发事件的处理, 4.积累相应的社媒直播资源,发现并开拓不同渠道的社媒直播kol。
岗位要求
1.本科或以上的学历,广告学、市场营销管理或者相关专业优先, 2.有责任心、工作细心、有耐心能够独立完成岗位工作,擅于沟通, 3.具有媒体政策的初步谈判及明确的利润意识,对价格较敏感,能够撰写初步的媒体策略方案, 4.熟练使用Word、Excel及Powerpoint等办公软件。
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高级/资深技术美术工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
岗位要求
熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。 具有较好的代码能力,能在3dsmax、maya等DCC环境中,使用python,mel或maxscript等脚本语言完成工具开发,并在游戏引擎中开发与管线相关的工具和功能。 具备产品思维,理解目标与成本之间的关系,能够协调项目中的各职能以保证产出的质量和效率都能够达到期望。 能够在团队中与各职能进行良好的协作,沟通积极主动。 2年以上相关行业(游戏、影视等)从业经验,有大型项目的技术管线和工具开发经验者优先。
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资深动画策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
-完成游戏内的动画与镜头制作,高表现的目标效果落实,动作修改和校准等 -具备动画演出的设计能力,能设计场次演出和角色表演,具备合理的镜头和节奏。 -针对不同风格和品质要求的动画任务进行制作或审核,保证高质量完成,必要时可以自己制作或修改Layout或Previs -对于绑定出现的问题,可以评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节。对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产 -在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响
岗位要求
-熟知动画原理,有良好的构图感和节奏感 -懂表演设计,可以通过简单描述来设计角色的整体表演,并能自己表演且拍摄参考。有动捕相关经验优先 -有一定的阅片量储备,能快速寻找出适合的动画参考。对人体结构和其他生物结构及运动原理有一定的知识储备 -精通表情制作,可以根据要求制作CG或电影级别的表情动画。 -精通maya,3Dmax,motionbuilder,blender(其中之一即可),有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先。有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先 -有一定的运镜理解和Layout制作能力。大致了解绑定结构原理 -有自我检查和排查问题的能力,并将问题清晰表述 -对于不同环节给到的要求有较强的理解能力,并能转化成非常专业的动画生产要求
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资深动画设计师(live 2D)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据已有的卡牌卡面或者立绘,设计角色动作和表情演出,设计道具场景的动态,绘制分镜; 2.对现有美术资源进行分类拆分和补画; 3.使用LIVE2D建模和制作动画; 4.完成和美术策划动效等部门的对接,按照需求完成动画资源的修改和优化。
岗位要求
1.喜欢动画制作,喜欢观察和揣摩角色,对2D动画和骨骼动画能够积极了解钻研学习; 2.熟练掌握LIVE2D动画全部制作流程,有相关项目经验优先,有自行产出同等质量动画作品优先; 3.需要有一定原画能力,可以模仿学习项目美术风格来拆分和绘制部分美术资源; 4.擅长男性角色以及双人互动的动作和表情设计,了解人体动态,熟悉2D动画的动作处理节奏和分镜头语言,可以绘制分镜; 5.有良好的团队协作精神,和相关部门能够积极沟通作业。
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高级游戏测试工程师
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技术>测试类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.对核心复杂系统进行深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2.对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3.通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 5.团队培养,提升整个团队的测试深度。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验。 2.了解计算机基础知识,有较强的代码能力,可以进行白盒测试,能够进行专项测试,包括性能和压测等。 3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。 5.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有3款以上游戏体验经历,有我的世界开发者经历优先。
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资深特效设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深概念设计师(场景)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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公关传播实习生(MMO游戏)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.参与营销传播创意工作策划和执行,包括传播创意策划、事件营销、营销活动、社媒传播等工作; 2.负责营销文案包装和撰写,包括广告包装文案、产品上架包装文案和推广软文等文案内容策略规划和执行; 3.根据实习生自身优势灵活协调,参与广告、直播、传播、自媒体运营、视频运营推广等营销模块工作。
岗位要求
1、实习时间3个月以上,每周工作4天以上; 2、有MMO游戏经历,并且对游戏有深刻看法和了解的优先; 3、关注流行文化、热点舆论,脑洞大,熟练使用社交媒体,知道如何引发玩家的讨论与传播; 4、熟悉B站、熟悉古风圈,有文案写作能力的优先; 5、有自己特色擅长领域优先,大三或研一优先,市场营销、新闻传播等相关专业优先。 *请投简历时附上游戏经历和能表现你能力的相关作品。
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高级/资深广告素材设计师(视频)-美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
岗位要求
1. 本科以上学历,美术设计类及相关专业,五年以上设计工作经验,有海外休闲品类游戏广告或女性向游戏广告相关经验优先;(能力优秀者可放宽) 2. 精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,能独立完成15-30s广告视频制作; 3. 对游戏创意广告有钻研进取的态度,能独产出内容完整清晰的视频分镜脚本,有对接外包制作经验的优先; 4. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念; 5. 工作认真细致,责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 英语读写能力良好,能独立完成广告素材上的英文文案设计优先(加分项)。
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