资深游戏角色原画设计师(逆水寒手游项目组内)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.负责主角,NPC的服装,装备,武器和道具的外观设计。 2.负责跟进和确保原画设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1. 有较强的美术功底,能结合文案人设和故事背景,独立自主的完成设计。 2. 有良好的团队合作意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 3. 能够根据基本框架材料,自主收集素材,提炼总结进行造型创作。 4. 对建模,绑定,动画有基础认识,设计中能够兼顾3D实现度。 5. 擅长写实风格,具备良好的逻辑性,设计能够还原时代特征。
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资深产品招聘(杭州)
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职能>人力资源类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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影视气氛图设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1.根据项目要求以及导演意图,按照文案脚本、分镜构图等前期内容设计过场动画中关键构图的场景概念、色彩以及光影气氛; 2.具备一定的场景、道具设计能力;
岗位要求
1.具备扎实的美术基础、良好的绘画技巧,优秀的色感以及构图审美; 2.具备一定的厚涂功底,对色彩、空间以及光影气氛有较强的设计与把握能力; 3.具备快速出气氛小稿的技巧与能力; 4.具备相关工作经验,有概念设计或者MP绘制经验的优先; 5.对3D软件较为熟悉,有3D流程光影经验的优先; 6.熟悉游戏、影视以及三渲二动画创作的相关流程; 7.具备良好的理解、沟通能力; 8.热爱ACG文化,熟悉各类游戏、影视、动漫。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等; 2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证; 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代; 4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先; 2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考; 3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优; 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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资深战斗策划(动作/3C方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-10 |
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岗位描述
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。 3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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2Dlive表情制作(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-29 |
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岗位描述
1.配合已有动作,承担游戏内角色的表情设计与制作,能够高效率、高质量的完成项目需求; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.按照排期计划准时交付工作内容。
岗位要求
1.有过二次元角色的表情制作经验(2Dlive、vtuber等)、二次元项目经验、角色表演或非人型拟态动画的相关设计经验者优先; 2.热爱ACG文化,对二次元角色的表情塑造和美术效果有极致的追求; 3.熟练掌握动画基本原理,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解,善于塑造角色或怪物的特点; 4.知晓市面上较为大众的游戏类型,并能够进行美术向的分析解读,不断学习吸收最新流行设计; 5.具备良好的团队协作意识,具有良好的沟通理解与表达能力,逻辑思维清晰,对工作认真负责; 7.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接;
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资深客户端程序(载具物理方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-27 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端载具模块的开发工作 2. 负责客户端引擎物理模块和相关流程工具的开发优化
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对物理引擎有深入的使用或开发经验 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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资深策划导演(写实武侠项目)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。 2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。 3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。
岗位要求
1. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。 2.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。 3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。 4. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。 5. 良好的阅读能力与剧情理解力。 6. 良好的团队协作能力与抗压能力。
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高级客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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资深关卡设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎; 3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7. 具备次世代游戏项目开发经验优先。
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运营策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-30 |
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岗位描述
1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计; 2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地; 3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。
岗位要求
1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先; 2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力; 3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美; 4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。
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资深服务器开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-11-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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资深引擎性能优化
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-28 |
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岗位描述
1. 负责手游端动画的性能优化; 2. 负责手游端渲染算法的性能优化; 3. 负责手游端使用特定硬件Feature进行性能优化;
岗位要求
1. 三年或以上的手游项目研发经验,了解移动端CPU和GPU常见性能问题和优化方案。 2. 精通C++编程; 3. 熟悉常见渲染算法和常见后处理算法; 4. 了解移动端硬件特性。
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资深场景原画设计师(全明星街球派对)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-21 |
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岗位描述
1、擅长美漫/欧美卡通风格的概念设计工作; 2、需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; 4、具备快速设计造型的能力; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
1、有5年以上的场景设计经验,设计/绘画相关专业,大专以上学历优先; 2、对于游戏开发充满激情,做事积极主动,有篮球及相关体育产品经验者优先; 3、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感,具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; 4、有高超的创造力以及良好的创新设计感,对于环境层次,构图,光照等有一定的知识积累及设计经验; 5、掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; 6、具备良好的沟通能力、良好的自学能力及学习意愿;
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资深角色原画——副本boss(逆水寒端游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-17 |
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岗位描述
负责重点副本boss形象与技能表现设计,配合策划跟进和把控里程碑内副本boss设计在游戏中的还原度。
岗位要求
1.有较强的美术功底,有较强的造型和设计能力。 2.有动作和技能设计经验,能全面的设计整个BOSS形象以及动作,技能等。 3.对市面上各种游戏的副本和BOSS有一定的了解和自己的心得体会。 4.有良好的团队意识,积极主动的沟通能力和协作沟通能力。 5.对建模,绑定,动画,特效等游戏制作流程有基础的认知,设计中能兼顾后续环节的实现情况。
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游戏赛事策划(数值/系统向)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-15 |
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岗位描述
1、 负责游戏赛事活动的相关流程配置维护、奖励的数值规划 2、 根据MMORPG游戏的特性,协助参与游戏赛事的规则定制和玩法迭代创新 3、 配合制定赛事在CC直播,网易大神以及相关平台上的赛事相关运营活动和奖励 4、 协助参与部分游戏内PVP玩法的开发和维护
岗位要求
1、 本科及以上学历,1-3年以上游戏赛事或数值/系统策划相关经验,MMO类型优先; 2、 数值能力过关,有严密的逻辑思维,细心谨慎,有用户同理心,能从用户的角度考虑问题; 3、 热爱电竞赛事,有较强的策划以及项赛事维护能力; 4、 具备基本的数据分析能力,能处理用户数据统计及分析,熟练掌握office工具; 5、 沟通能力强,工作积极自主,有较强的责任感,有创意有想法,有良好的抗压能力和团队合作精神;
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游戏IP动画编剧
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-06 |
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岗位描述
1、根据《逆水寒》项目业务需求,策划IP相关动画内容扩展、选题、人设及故事大纲设定 2、根据既定方向及大纲独立完成动画分场剧本落地 3、与动画导演一起完成内容制作及后期相关,把控最终的影视化呈现 4、协助项目IP内容打造及多端联动
岗位要求
1、本科及以上学历,动画、戏剧、影视、文学、编导等相关专业出身, 2、3年及以上动画、影视编剧经验,动画项目为佳,熟悉影视动漫创作生产流程 3、想象力丰富、知识面广博,热爱内容创作,具备优秀的文字功底和良好的镜头语言经验。熟悉编剧理论,有长期写作的习惯和经历,具备长线故事布局能力 4、热爱并熟悉剧情向游戏,擅长武侠、国风类题材,具备大量国漫追番及影视观剧经验 5、投递请附作品相关
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资深客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2023-11-03 |
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岗位描述
职位描述 1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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游戏交互设计师(逆水寒端游)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-27 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏交互设计经验;
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