资深引擎研发(渲染底层系统方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-02 |
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岗位描述
1.负责自研游戏引擎渲染管线(render pipeline)开发及性能优化 2.致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性
岗位要求
1. 精通C++编程,了解游戏引擎。 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善的封装、测试各类硬件和API相关渲染特性。精通驱动&硬件特性尤佳。 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如framegraph、API封装、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化。 4. 有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作。 5. 良好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,熟悉游戏渲染效果实现和需求尤佳。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1. 负责游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于每个大版本的活动玩法模式、基础系统向(组队系统、好友系统等)、内容系统向(任务系统、宠物系统、排位系统等)等玩法模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计,有完整Fps、MMO、Moba类项目经验优先; 2. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验; 3. 创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法; 4. 有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化; 5. 积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解。
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资深游戏分镜
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1.根据项目需求制定分镜创作品质标准;解读包含人设文档、技能文档在内的需求文档,参与前期设计讨论,针对欧美风格化题材游戏的诉求,进行分镜故事版创作,独立完成动态分镜; 2. 产出内容包括角色性格和行为塑造设计、角色战斗技能设计、怪物战斗技能设计等一系列的角色相关表演设计; 3. 分镜设计中需体现出对于动作、构图、运镜等视觉语言的运用,能有效指导美术的动画中的动作表演,并对游戏内对应美术资源落地协助进行审核与效果把控,产出游戏引擎内落地性强的分镜作品;
岗位要求
1. 具备深厚的美术功底、表演审美和扎实的镜头语言基础,有良好的视听语言节奏把控力、色彩感受,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色性格;有独立动画作品者优先; 2. 具备良好的沟通与较强的理解能力,准确把握需求方的创作意图和创作风格; 3. 3年以上分镜经验,能够熟练、高效的独立完成高质量动态分镜创作;参与过3D动画/游戏的制作,参与过欧美卡通类题材项目;熟悉游戏、具有游戏角色技能设计经验者优先; 4. 有较强的责任心、团队合作能力和创新能力,能准确理解工作需求并高效完成团队目标;
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资深战斗策划(AI向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI机制设计,产出高品质的单位行为、技能、AI表现。 2.结合游戏战斗方向和玩法需要,提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持。 3.结合测试反馈和玩家体验问题,敏捷验证调优。
岗位要求
1.4年以上战斗方向制作经验,精通AI相关实现和制作,充分了解FSM、BT、HTN、GOAP等AI结构,有较强的技术能力。 2.热爱并深入完整体验过多款动作射击游戏,热衷于钻研学习业界高品质开发技术。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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叙事任务策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程; 2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地; 3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计; 4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。
岗位要求
1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先; 2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先; 3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先; 4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先; 5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。
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高级/资深GUI设计师(卡通风格化)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
岗位要求
1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计; 2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有Unity设计开发经验,MMO项目设计经验者优先考虑; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。
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资深广告优化师
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市场>广告类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
1、负责头条、腾讯(重点)、快手,百度等主流媒体的广告投放与效果跟进,对游戏推广导量负责; 2、提炼产品卖点,提供广告素材创意与文案,配合设计等部门完成制作; 3、基于游戏买量素材的表现进行深入数据分析,协助完成项目买量素材整体规划; 4、实时监控广告数据,进行统计、分析和调整广告投放策略并定期形成分析报告; 5、游戏市场调研、竞品调研、渠道调研信息收集和整理。
岗位要求
1、本科及以上学历,数学、统计学或者计算机等相关专业者优先; 2、逻辑分析能力强,对数据有着高敏感性,较强的数据分析能力以及挖掘能力,有自己独到的广告推广思路和策略,工作条理清晰并且能清晰表达与沟通,沟通表达能力优秀者加分; 3、头条、腾讯有过较深的了解,快手、百度、微博等主流渠道均有过接触,并在主流渠道有大投放金额经验; 4、思维敏捷,富有创新精神,可以根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整发散; 5、具备较强抗压能力,游戏行业投放优化经验至少超过2年; 6、喜欢玩游戏、资深重度网络游戏玩家加分。
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高级游戏运营(倩女手游)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1. 整合运营部门资源,根据项目运营节点及用户特性,策划差异化运营方案,提升游戏发行及新服运营效果,为流水目标负责;结合游戏节点及新服节点,提升游戏回流效果。 2.根据用户反馈及时调整运营策略,提高游戏用户体验,有效提高运营推广数据; 3.监控游戏状况,提供有效的数据支持,制定游戏运营改进措施,协助管理团队做出相应的决策; 4.协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上游戏用户运营经验,有游戏发行/游戏联运/新服运营成功案例者优先; 2. 对MMO类游戏非常熟悉,对游戏生态有深度的理解; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
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资深场景原画设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
-擅二次元相关风格的概念设计工作; -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深关卡策划(蛋仔派对)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-28 |
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岗位描述
1.带领其他策划进行玩法,关卡的设计与制作推进,包括但不限于:赛季关卡,活动玩法,节日玩法 2.管理与验收小组内其他成员的工作和产出,并提升设计与制作能力 3.自主发起玩法设计或迭代,方案通过后推进落地上线
岗位要求
1.有审美与共情能力,能够想象玩家游玩体验,在设计中传达情绪,并且有一定的美学诉求 2.有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能明确实现目的的方法 3.有一定的理科与计算机相关知识,在与程序对接时沟通顺畅,并且懂得物理相关表现 4.抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 5.有较强管理能力,情绪稳定,可以与任何同事顺畅沟通 6.主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力 7.有派对游戏从业经验,UGC相关工作经验或熟悉ECA者优先 8.对派对游戏有浓厚兴趣,蛋仔派对资深玩家或有作图经验者优先
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3D角色设计师(倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-27 |
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岗位描述
职位描述 -擅长各种风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度 -参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; -使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
职位要求 -有5年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历优先; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深叙事作家(第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-27 |
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岗位描述
1.基于已有世界观和角色资料,完成活动剧本撰写、表现审核及落地; 2.将已有的游戏剧情转化、润色输出为小说、影视剧本等其他文本载体; 3.从文学性、契合度及商业价值角度对合作方提交的小说、漫画、剧本进行专业审核 4.负责具体角色、场景的文案包装设计,并跟进具体的美术制作和效果验收; 5.指导、带教其他文案策划,提升水平,分享经验心得
岗位要求
1.我们希望你有成熟的、已上线的大型活动剧本设计及落地经验,并能提供可供体验的成功作品; 2.我们希望你有专业文学或剧作学习经历; 3.我们希望你博览群书,特别是恐怖、悬疑、侦探、宗教、神秘学、心理学、欧洲民俗历史文化相关; 4.我们希望你阅片无数,特别是欧美恐怖、悬疑、罪案、历史题材,从经典到流行,从高概念到高商业; 5.我们希望你有独特的叙事风格与审美情趣,并能将它们完整表达,但同时也能转换视角从纯商业角度提出方案; 6.我们希望你乐观、积极、有责任心、无拖延症,同时具有不错的学习天赋及抗压能力。
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高级媒介策划
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市场>媒介类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-25 |
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岗位描述
1、基于游戏节点及宣传内容,输出媒介投放方案及全案,涉及线上品牌资源、内容合作、异业联动等,有丰富的全案推广经验; 2、有丰富的媒体资源,及熟悉各媒体资源合作形式,应对产品的推广需求给与合适的资源投放形式; 3、优秀的数据分析能力,实时监控投放数据、策略调整及复盘总结 ; 4、维护媒体及各渠道关系,进行新闻及内容传播推广、丰富的舆情处理经验。
岗位要求
1、本科及以上学历,新闻、传媒等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏媒介及品牌相关工作经验优先; 3、具备优秀的对内对外沟通能力,逻辑清晰; 4、具备良好的创意能力和执行落地能力; 5、具有快速有效的公关处理能力,熟悉各类媒体运作机制; 6、有完整的产品上市推广经验及端游产品推广经验优先。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
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资深客户端程序(过场&镜头方向)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责过场动画系统的开发和维护工作,优化过场动画生产工具 2. 负责镜头系统的开发和维护工作,配合策划和美术提升游戏镜头体验
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深客户端程序(工具链方向-七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等 2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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运营策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1. 负责项目的运营工作,包括版本活动、商业化活动规划与落地等; 2. 根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、版本活动、商业化等)策划案,并负责落地,提升活跃留存付费数据; 3. 能够及时跟进和处理线上各类问题,实现产品的稳定运营; 4. 对接营销和运营,审核营销运营活动方案,反哺产品。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏运营、活动运营、商业化经验,具备完整的项目工作经验,稳定运营上线项目更佳; 2. 对活动策划有自己的理解和经验,能够独立承担版本活动的规划和落地; 3. 热爱游戏,对mmo游戏有深入体验了解; 4. 思路清晰,逻辑能力强,有优秀的数据分析能力,工作认真负责,积极主动,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队协作能力; 5. 有良好的应变能力,对运营过程中遇到的突发问题能够独立解决。
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资深引擎开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
岗位要求
1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等; 2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块; 4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现; 5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先; 6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。
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UGC运营策划(MC)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-21 |
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岗位描述
1、深入理解《我的世界》开发者特性,制定精细化运营策略,为开发者活跃、优质内容规模等多指标负责; 2、负责设计《我的世界》UGC内容的流量分发策略、个性化推荐策略等,对玩家的游玩体验负责; 3、深入了解开发者诉求,创造有利的激励机制、设计工具和内容协助,提升《我的世界》开发者生态;
岗位要求
1、理解流量分发体系,对电商,短视频,音乐类的推荐分发机制均有自己深入理解; 2、具备系统性内容及社区运营思维,熟知完整的内容体系与运营策略,5年以上相关工作经验,学历本科及以上; 3、缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4、必须热爱游戏并有深度游戏经历,熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先。
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