游戏服务器开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深游戏服务器开发工程师(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深客户端开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
-使用自研的次世代引擎,打造开放世界下的动作大作 -参与修仙世界各种系统的开发 -参与工具类集成、开发与调优 -参与客户端表现和性能的分析和调优
岗位要求
-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; -具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; -善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力; -具有强自驱力和学习能力。
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游戏文案策划( 逆水寒手游 )
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质开放世界MMORPG中设计和实现高品质的任务剧情,并完成任务流程的配置、玩法设计。 2、与各职能紧密合作,完成游戏中各类镜头拍摄或截图工作,在武侠开放世界中打造生动的视觉体验。
岗位要求
(职位要求1、2符合一条即可) 1、有MMORPG或开放世界等重度游戏的剧情任务流程配置经验,能熟练使用unity等游戏引擎; 2、有多年拍摄经验,能熟练使用PR、AE、游戏引擎timeline、大宋映画等工具; 3、有剧情类玩法设计经验、剧情类系统、功能设计经验; 4、热爱游戏,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先,武侠题材爱好者优先; 5、具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;文史常识储备及情景思考能力。
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高级/资深游戏测试工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、通过多样性的测试手段保证功能的稳定性和安全性,并独立跟进线上问题反馈; 4、善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
学历:本科及以上学历 工作经历:3年及以上工作经验,并且独立负责过游戏核心功能的测试; 1、极强的执行力和较高的问题解决能力,能够主动推进问题解决; 2、具有很好的责任心、逻辑思维能力和沟通能力,具有用户思维; 3、热爱游戏,熟悉游戏,对游戏中的问题有较高敏感度; 4、工作积极主动,具备良好的学习能力,能承受一定强度的工作压力; 5、具备编程能力,能够利用代码来提高测试效率,熟悉python或其他任意一门语言尤佳。
加分项: -在培养团队、海外发行方向有相关经验 -有休闲竞技类游戏测试经验 -有完整的游戏上线测试经验
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游戏体验设计师
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责完成素材在游戏工程里的拼接,确保界面落地品质和稳定性; 2、进行界面相关资源管理,能够排查、定位、修复界面相关的问题; 3、如1和2完成出色,可参与游戏交互体验设计工作; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。
岗位要求
1、本科及以上学历,交互设计,服务设计,信息技术,数字媒体等设计类专业毕业。具备一定的设计基础; 2、能力要求:熟练使用Figma,能快速掌握新工具, 逻辑性强,喜欢整理收纳; 3、工作态度:能够和团队紧密合作,责任心强,沟通合作能力强; 4、游戏经历:热爱游戏设计和游戏行业,关注行业变化。
加分项: 对UNITY和ThunderfireUXtool有一定了解,能够制作界面动效。
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专家/资深客户端开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护; 2、负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 5、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染等至少一个方面的开发经验; 3、良好的3D图形学基础,有丰富的性能优化经验者优先; 4、有5年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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高级游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责服务器游戏的功能模块开发; 2、对游戏功能模块改进、调优等; 3、工具开发;
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
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资深/专家客户端开发-载具相关(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责游戏中载具的开发,例如汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。
岗位要求
1、有载具开发的经验,例如汽车; 2、有开放世界中载具开发经验尤佳; 3、有联机游戏中载具开发经验尤佳; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深Unity客户端开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
岗位要求
1、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 3、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎); 4、具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; 5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
加分项: -熟练使用Unity引擎,参与过源码的修改和维护 -有休闲竞技类游戏开发经验 -有完整的游戏研发经验
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资深游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、服务器复杂模块设计开发、迭代优化; 2、服务器性能分析和优化; 3、对于技术难题研究攻关。
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库,具备良好的代码调试能力; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、5年以上服务器开发经验; 6、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
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游戏本地化及海外社区专员(越南语/泰国语/韩语/土耳其语)
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雷火事业群 |
游戏>游戏用户体验 |
不限 |
杭州市 |
3人
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2024-05-10 |
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岗位描述
网易雷火“全球本地化与海外社区管理”团队由享誉全球的雷火UX负责管理,参与游戏产品协同开发及运行。当前负责的本地化产品包括《天谕》端游手游、《逆水寒》端游手游、《永劫无间》端游手游主机、《全明星街球派对》等知名爆款产品,并不断增加中。作为派遣制或外包制的员工,你可以参与这些项目,并在取得业绩优异的情况下转为网易正式编制员工。机会难得!
岗位工作内容: 1.游戏文本翻译:负责对应语种(越南语/泰国语/韩语/土耳其语)的游戏文本翻译; 2.海外社区维护:做好海外社区维护工作,及时完成交办的工作内容; 3.海外调研支持:协助团队完成海外用户研究工作,做好支持工作。
岗位要求
1、优秀的翻译能力,对质量有强迫症般的追求; 2、擅长OFFICE、熟悉游戏社交平台; 3、抗压和沟通能力强,善于倾听与交流; 4、最终根据面试情况决定为派遣或外包。
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资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深/专家客户端开发-战斗(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。
岗位要求
1、有接近3A动作游戏的开发经验,能够设计和开发具有高品质、高打击感的战斗系统; 2、熟悉战斗过中的3C系统,特别是动作融合、动作衔接、镜头控制表现、角色和场景互动等相关方面; 3、有联机动作游戏的设计和开发经验; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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高级游戏客户端(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、喜欢篮球,或者篮球游戏,或者体育竞技游戏加分! 2、有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 3、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 4、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
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游戏测评实习生(第五人格)
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用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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UE4客户端开发工程师 - FPS在研项目
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
-使用UE4引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发 -与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能优化
岗位要求
-计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历 -扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言 -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿 -有较深入的UE4使用经验 -有良好的英语水平 -热爱游戏,具有创业激情及创业心态,目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 -出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 -具备很强的执行力和变通的思维 -熟悉物理引擎者优先,参与过FPS游戏者优先
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