游戏会员运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.制定会员自渠道(私域生态)增长及运营策略,包括能力搭建,流量引入,权益设计,营销玩法,业务协同等; 2.以ROI为导向设计付费用户增长及端外支付的运营活动,独立完成效果跟踪、数据分析等各个环节,协调各部门资源,为付费人数规模与交易指标负责; 3.探索精细化用户分层运营策略,通过用户数据的多维分析,发现问题和机会,并驱动业务运营策略的调整,提升核心运营指标。
岗位要求
1.3年以上会员运营经验,有私域运营经验、游戏行业经验或游戏深度玩家优先; 2.逻辑性强,强结果导向,具备商业逻辑和产品思维; 3.有较强的数据洞察力,有以数据实验驱动产品迭代和解决问题的能力; 4.具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。
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游戏会员运营(新游发行)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 将会员运营策略与新游发行结合,调动公司内外渠道资源,为新游预约、测试、上线等环节的会员指标负责; 2. 推动公司在运营游戏的会员权益接入与合作,持续交付游戏增量指标,提升会员渗透、沉淀活跃会员规模; 3. 根据业务目标、数据效果反馈,制定阶段运营策略,与各业务、产研团队协作,保证需求高效高质落地。
岗位要求
1. 3年以上游戏会员运营经历,了解游戏不同周期的运营逻辑,游戏深度玩家优先; 2. 逻辑性强,强结果导向,具备商业逻辑和产品思维; 3.有较强的数据洞察力,有以数据实验驱动产品迭代和解决问题的能力; 4. 具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。
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资深UI视觉设计师(FPS-荒野行动)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深数据分析师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1. 负责游戏内外的数据分析,包括但不限于游戏内行为及运营数据,游戏外的市场投放及版本宣发数据,为产品研发及发行提供数据支持; 2. 通过对市场及发行数据的分析,挖掘出数据背后的市场方向、规律、优劣势等,对发行关键指标的提升提出可落地的方案,并协助发行部门提升指标; 3. 深度了解游戏,能基于用户洞察及游戏内数据提出精细化运营方案,并设定效果评估方案定期反馈; 4. 以公司内外产品、用户及市场数据为基础,基于具体项目需求,建立相应的分析体系、算法模型、预测工具或方法; 5. 满足部门内及公司高层提出的相关全局性、前瞻性数据需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机、统计学、数学等相关专业背景,3年以上数据分析工作经验; 2. 精通SQL,并能使用Python进行数据清洗、分析、建模; 3. 数理逻辑强,数据敏感度高,具备独立分析及解决问题的能力; 4. 工作细致、责任心强,对工作充满激情,并有良好的沟通能力,能推动分析结果的落地; 5. 热爱游戏,熟悉游戏,对各项游戏核心数据指标有一定了解。
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资深发行营销策划(模拟经营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-05 |
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岗位描述
1、负责模拟经营品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行; 2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验; 2、熟悉海外发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行; 3、熟悉欧美/日韩地区文化、市场环境与玩家偏好; 4、热爱游戏,偏好模拟经营题材,有相关品类手游发行经验加分,对于手游在全球的发行有自己的见解; 5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。
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大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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数据挖掘算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
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引擎解决方案工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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游戏引擎内容运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、结合游戏引擎业务发展战略和产品特点,主导内容策划和执行运营。分析和挖掘产品亮点,并进行宣发物料设计和多渠道推广; 2、提升海报、广告、PPT、社区文档等素材的内容营销质量;定期优化视觉素材,提高视觉设计质量; 3、主导或协助制定游戏引擎新媒体运营策略,包括公司内部各类新媒体平台的原创内容撰写与运营; 4、主动与相关团队密切合作,作为跨部门沟通枢纽,推动对外合作业务,并负责资源协调
岗位要求
1、工作经验3-5年,有B端工作经验,有市场、运营、咨询等外企工作经验优先; 2、有良好文案和PPT制作功底,善于捕捉产品亮点,创意能力突出加分。有多媒体制作经验者优先,如视频剪辑、图像处理等; 3、有较强推动力,学习能力强,执行力强,团队合作意识强;有0-1的内容运营搭建经验优先; 4、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对有深刻看法和了解,简历可以备注过往游戏经历等。
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资深概念设计师(场景)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深技术美术
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技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。
岗位要求
1. 本科以上学历,扎实的编程,良好的审美; 2. 优秀的DCC应用能力,Shader开发能力,熟悉引擎渲染特性; 3. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者; 4. 对策划及程序的工作方式有充分的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 5. 能够与团队中各职能人员保持良好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动; 6. 至少2年以上的游戏美术经验,3年以上图形技术美术职业经验,有主机AAA游戏图形技术开发经验者可优先考虑。
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资深动画设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 3. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作 4. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 5. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 6. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
岗位要求
1. 5年或以上相关工作经验 2. 了解模型、动画、特效流程及技术规则 3. 了解游戏引擎,能够编写初级的动作相关插件 4. 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5. 具备竞品分析和材料梳理能力 6. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 7. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 8. 了解动作编辑器及该岗位所需软件
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资深数值策划(大话西游经典版)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.通过对现有数值设计的拆解分析和深入了解玩家的体验反馈,对现有数值系统进行迭代调优,完成相关数值系统功能设计迭代。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 持续关注负责内容的数据表现和玩家反馈,能及时发现问题、提出解决方案并高质量落地。
岗位要求
1、热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上回合制MMO产品。 2、5年以上MMO数值策划相关工作经验优先,回合制优先。 3、对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力。 4、有较强的自驱力和主动学习能力,愿意在回合制MMO品类下深耕和持续探索。
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云平台开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责网易游戏内部平台后端相关功能设计、开发与维护,保证系统高可用性和稳定性 2、理解业务需求,与内部其他职能团队合作完成功能发布 3、负责后端技术的探索、技术优化及公共组件的开发
岗位要求
1、2年以上后台开发经验,具备良好的计算机基础,有财务类系统或 FinOPS 类平台开发经验的优先 2、了解 Linux 操作系统与基础网络知识,熟练掌握 Python、Golang 等任一种开发语言,了解主流的框架使用 3、熟悉RestFul设计、 swagger等基础知识,有扎实的数据结构、算法基础、数据库开发经验,具备问题调试、分析能力 4、具有良好的代码编写习惯、业务理解能力、沟通能力和强烈的责任心,有一定的抗压能力 5、有较强的自我驱动能力,主动学习能力以及团队合作精神
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高级游戏客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护、玩法系统和活动的开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 熟悉某一门脚本语言(python、lua、js等等),有相关工作经验优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,有Windows平台开发经验; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境; 6. 熟悉cocos2dx/Unreal Engine/Unity 3D等游戏引擎尤佳。
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高级游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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资深客户端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发; 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化; 3. 负责游戏客户端系统功能、活动开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法。 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先。 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先。 5. 有线上游戏维护经验者优先。 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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高级服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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海外营销策划(东南亚)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责FPS游戏产品全生命周期的营销增长工作,根据产品与用户特点,制定市场推广策略与预算分配; 2. 基于市场推广策略,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责; 3. 与产品研发、运营、投放等部门紧密协同,联动并策划各类相关市场活动以推动项目最终的营销成果达成。
岗位要求
职位要求 1. 本科及以上学历,英文工作语言能力,有印尼语等地区复合语言能力为加分项; 2. 3年以上游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整游戏项目上线经历及可追溯的具体推广案例和业绩结果; 3. 重度互联网用户,爱追时事热点;有网感、接地气、能整活。欢迎阴阳怪气、茶里茶气等文学大拿,有案例更佳; 4. 具备东南亚市场营销经历、射击/MOBA品类发行经验者优先; 5. 有东南亚社群及KOC账号运营经验者优先; 6. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。
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