私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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资深UI视觉设计师(二次元/国风项目)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深关卡策划(大话IP-MMO卡牌新项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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高级数据分析师 - 藏宝阁
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技术>数据挖掘类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.根据网易游戏、藏宝阁等业务运营的需求,负责进行数据的收集、筛选、建模、分析; 2.根据各业务需要建立和完善运营KPI系统的规划设计; 3.对用户特征数据、用户行为数据、付费数据进行数据挖掘、统计建模分析,并将分析结果上报; 4.协同其他部门相关人员,分析并研究游戏数据的需求,为公司游戏运营决策提供数据支持。
岗位要求
1.掌握常用统计方法及技术(相关分析、线性和逻辑回归、决策树等),有数学建模相关项目经验; 2.杠杠的分析理论基础,精通1种以上统计分析工具软件,如Python、SQL、SAS; 3.良好的沟通能力,能清晰、准确的在团队成员中传达自己的想法;敢于接受挑战,能够承受压力; 4.有大型网络游戏、直播平台、游戏社区、游戏虚拟商品交易平台使用经历,熟悉一款或多款网易旗下的网游者优先; 5.本科及以上学历,数学、统计学、计算机等相关专业。
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商务专员(英语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、主要挖掘国内游戏美术供应商资源及供应商资源池的建设和维护; 2、负责供应商及国内供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作; 3、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保美术业务的顺利开展;负责供应商合作数据分析及搜集、各部门供应商合作方案制定、各部门日常报表产出数据分析等; 4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地; 5、负责国内、海外游戏外包资源合作日常管理维护工作等日常例行工作;
岗位要求
1、要求有2-3年以上游戏美术制作项目管理经验,了解游戏美术开发流程; 2、要求有2-3年以上的游戏美术供应商管理等相关经验;特别优秀的英语能力可以适当放宽。 3、英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和英语合同修订和沟通能力;特别优秀的可以考虑单语种。 4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写供应商合作方案及分析报告; 5、拥有良好的组织协调和沟通能力、书面表达和人际沟通能力,责任心强、学习能力和团队合作精神强; 6、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数。
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海外发行(传播内容方向-韩国)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责日韩市场内容营销,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 熟悉日韩玩家生态,敏锐捕捉各阶段玩家对游戏内容的诉求,并能推动研发团队一起制定各阶段游戏内外的内容运营规划; 3. 关注行业动态,对新的发行手段有对应的思考和运用。
岗位要求
1. 日语或韩语精通,英语或中文能作为工作语言; 2. 熟悉日本及韩国主流社媒平台运作机制和内容趋势; 3. 热爱游戏,巅峰极速玩家优先,热爱汽车文化优先,能理解玩家特性、洞察玩家需求; 4. 两年以上日本或韩国营销推广经验,具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力; 5. 工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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资深数值策划(梦幻西游网页版)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1.负责英雄技能设计与制作跟进; 2.负责怪物技能设计与制作跟进; 3.负责战斗玩法的数据研究与迭代优化; 4.关注市场同类产品的战斗数值特点,能针对性的总结出可借鉴学习的地方。
岗位要求
1. 4年以上数值策划工作经验,具备卡牌/MOBA/MMO/SLG类游戏经验优先; 2. 熟悉并深度体验过至少一款数值向游戏,对战斗的结算流程、战斗机制、战斗的可持续发展有一定理解; 3. 认真负责,且具有较强的逻辑思维与探索精神,不拘泥于套路; 4. 愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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资深数值策划(在研超英题材卡牌RPG项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1, 在策略卡牌项目中设计角色技能,技能设计需还原角色性格,并能结合体现策略趣味 2, 完善战斗表演框架,丰富战斗表现力。跟进完成动作特效落地和调试。实现角色表现。 3, 分解角色天赋等养成构成。把握战斗数值强度。 4,在策略卡牌项目中配合剧情节奏,设计体验丰富的关卡及战斗模式。
岗位要求
1, 热爱游戏,有丰富且多类型的游戏经验。策略养成卡牌方面均有多年游戏经验。 2, 逻辑清晰,对于游戏核心玩法、数值成长节奏敏感。 3, 熟悉unity,能直接调试战斗表现节奏优先。 4, 熟悉超级英雄题材优先。 5, 熟悉欧美手游,有欧美生活经验优先。 6, 有一款游戏上线跟进经历,有大DAU型游戏商业化经验加分
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资深概念设计师(角色-大话西游手游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定国风Q版的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。 7、擅长国风风格,有国风Q版项目工作经验者优先。
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资深游戏数据研究员
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互动娱乐事业群 |
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
5人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
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资深游戏用户研究员
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互动娱乐事业群 |
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
岗位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力; 2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
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资深数据研发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
作为数据团队的核心成员,您将负责构建和优化游戏数据分析架构,开发先进的数据模型和量化评估体系。您的工作将为公司的产品策略、用户增长和用户体验提供坚实的数据基础和深入的洞察力。主要职责包括:
1. 设计和实施通用的游戏数据分析框架,确保数据分析的准确性和高效性,为产品决策提供强有力的数据支持。 2. 利用游戏数据构建全面的多维度数据仓库,参与制定和维护数据指标体系,打造完善的数据平台架构。 3. 分析并优化数据业务流程,深化游戏指标和用户画像的构建,形成丰富的数据资产,提升用户体验的数据洞察力。 3. 研究和开发创新的数据分析工具和应用程序,提高数据分析的效率和质量,并将这些工具和方法应用于实际产品开发中。
岗位要求
1. 拥有计算机科学、统计学、数学或相关领域的本科及以上学历。 2. 具备在游戏行业进行多场景数据分析的实战经验,能够将数据分析方法论成功应用于业务实践中。 3. 具备出色的数据洞察力,能够在复杂数据环境中迅速识别关键信息,并编制专业的数据分析报告。 4. 具备卓越的问题分析与解决能力,能够将创新思路有效转化为实际解决方案。 5. 拥有出色的沟通能力和团队合作精神,以及快速学习和适应新技术的能力。 6. 优先考虑具备大规模数据处理经验的候选人,熟悉Hadoop、Hive、HBase等大数据处理工具。
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系统活动策划(IP联动_巅峰极速)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 整体负责IP联动方案设计,统筹协调各方资源,跟进监修并推进联动方案落地 2. 统一规划联动版本整体美术风格,设计IP角色皮肤,IP载具皮肤等商业化外显资源,统筹IP相关商业化资源的制作和投放,推进外显资源品质提升与效率优化 3. 结合IP和项目本身,提出创意性玩法和包装方案,并跟进落地 4. 负责数据分析,提炼关键性结论,结合玩家反馈,提出后续优化策略
岗位要求
1. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 2. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,了解外显资源制作流程 3. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 4. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 5. 了解日本当地生活文化,有IP联动经验均可作为加分项。
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资深概念设计师(枪)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责游戏里枪械的原画设计; 2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范; 3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+; 2、工业设计类专业的设计背景优先考虑; 3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度; 4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验; 5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
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资深动画设计师(超凡先锋)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深特效设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有射击类项目经验,熟悉枪械、载具特效设计经验者优先 ; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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资深概念设计师(场景)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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