资深技术策划(pc)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
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联盟生态管理
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
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资深短视频编导
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
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高级玩法策划(生活模拟)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
社会总要求我们变成“有用”的人, 什么是“有用”? 填表、做PPT、写方案,算是“有用”吧,
那感受到土壤的温度,知道此刻该播下种子呢, 观察水面的涟漪,钓起一条大鱼呢, 阳光照进窗子的下午,把家里布置的清爽干净呢, 这些算是“有用”吗?
当然算,这些都是生活的正经事。 我们想认识农民、摄影师、家居达人, 也欢迎建筑师、动物饲养员和每一位渔夫。
如果你仍对生活抱有想象力, 欢迎加入我们。
1.结合自身经历,设计并落地游戏内的生活模拟玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等。 2.设计游戏内角色的日常行为,并完成AI系统配置。 3.设计和落地游戏内的箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放。 4.打磨游戏内容,提升玩法表现力。
岗位要求
1.喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对热门产品有深入体验或独特见解。 2.泛二次元文化受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定的视觉审美能力。 3.两年以上工作经历,有良好的逻辑思维和表达能力,能与其他部门协作推进想法落地。 4.有金玫瑰培育或星之果实收集经验者优先。
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游戏策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
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游戏数值策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
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UGC玩法策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进; 2、撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等; 3、定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计。
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2、可独立进行完整玩法体系的设计; 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品; 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩。
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资深商业化外观设计策划(七日世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责商业化外观资源的规划及创意 2.输出商业化需求文档, 参与从设计到资源制作落地的全流程, 对最终品质负责 3.设计并跟进开发商业化相关系统功能, 并基于反馈持续迭代调优 4.结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1.3年或以上游戏开发经历, 有写实风格开放世界/SOC类项目经验者优先 2.有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地 3.对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验 4.具备较强的逻辑思维和分析总结能力 5.具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力
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游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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UGC技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、结合玩法设计方案,评估玩法设计难度,协助进行玩法方案的落地输出; 2、针对MC编辑器进行调优和辅助开发,提高玩法设计的效率和落地方案; 3、持续对编辑器进行优化,并通过调研等方式输出编辑优化策略。
岗位要求
1、对《我的世界》有一定了解,使用过《我的世界》编辑器; 2、在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品优先; 3、了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先; 4、具备python代码能力优先。
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UGC美术
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、进行MC风格体素化原画风格设计,模型和场景搭建等; 2、独立设计各类体素化模型,通过bbmodel等工具; 3、可进行相关特效/动画/场景/模型任一内容的设计。
岗位要求
1、对《我的世界》体素化风格有较好了解,有产出过衍生作品; 2、可熟练使用bbmodel进行模型设计,熟练使用mcs进行场景搭建; 3、可使用AE进行特效创作者优先; 4、有视频创作能力者优先。
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UGC开发程序
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
6人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1、与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2、负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3、负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1、本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2.、有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3、掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4、具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5、热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求。
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编辑器内容创作(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-04-08 |
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岗位描述
1.负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进。 2.撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等。 3.定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 2、可独立进行完整玩法体系的设计 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩
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高级游戏技术策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-01 |
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岗位描述
1、配合制作人使用Y3编辑器进行游戏开发; 2、协助使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现; 3、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,持续提升玩法品质;
岗位要求
1.对市面各类游戏有一定理解,热爱游戏行业,具备自我驱动力; 2.熟悉和了解常规游戏系统开发知识点,计算机及相关专业本科及以上学历,深入lua语言编程; 3.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验
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资深服务器开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深技术美术(技术向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-22 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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高级客户端开发工程师(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-20 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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高级游戏客户端开发工程师-编辑器方向
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1,负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统的Lua框架研发工作。 2.负责客户端的编辑器工具开发工作。
岗位要求
1.两年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Lua, Python语言,熟悉Lua虚拟机优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力;
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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MC助理制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-02-19 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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