资深客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2023-11-03 |
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岗位描述
职位描述 1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
职位要求 1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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游戏交互设计师(逆水寒端游)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-27 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏交互设计经验;
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游戏引擎技术专家
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-10-10 |
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岗位描述
1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究
岗位要求
【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】 职责: 3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 使用或开发physx物理引擎经验 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】 职责: 3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发 要求: 1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。 2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。 3. 有很强的代码分析和优化能力。 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
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游戏系统策划(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-18 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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关卡策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-13 |
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岗位描述
1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。
岗位要求
1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先; 3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代; 4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化; 5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。
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游戏客户端开发工程师-中台
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-08-23 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责游戏客户端SDK接入,调试和打包。 2. 负责平台工具客户端开发,与后端联合调试功能。 3. 负责与海外技术的沟通交流。
岗位要求
职位要求 1. 计算机相关专业硕士及以上学历,985/211学校学历者优先。 2. 精通C++/C#/Objective-C/JAVA其中至少一种语言。 3. 熟练掌握各种数据结构、设计模式及算法。 4. 熟练掌握Unity/UE等游戏引擎的使用方法。 5. 参与过Unity游戏开发者优先。 6. 能够在英语环境下进行协作开发。
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游戏剧情文案策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏剧情文案策划(逆水寒)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.负责剧情流程实现; 2.根据剧情流程设计并提升剧情表现的感染力; 3.负责细化游戏世界观,确定游戏剧情框架; 4.负责角色性格、特点把控,以及游戏文案的品控。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力; 3.长期电视剧、动漫热爱者优先; 4.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏美协策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏战斗策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-18 |
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岗位描述
1. 规划游戏整体的战斗体验和表现风格 2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化; 3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
岗位要求
1.本科及以上学历,有2年以上MMO或ATC类端手游的战斗相关设计和制作经验; 2.深入体验各平台即时制动作类游戏; 3.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 4.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; 5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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技术策划专员
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-07-17 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的肉鸽类、暗黑类游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
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编辑器技术策划-战斗方向
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-07-17 |
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岗位描述
1.负责调研比较竞品功能优劣,完成面向玩家的UGC游戏编辑器产品设计,维护所负责模块与产品其它功能模块边界的一致性。 2.以提升用户实现游戏逻辑的效率和上限为目的,抽象封装、迭代优化编辑器内集成的游戏(战斗)业务功能。 3.为用户以及其他相关部门提供技术支持,如撰写用户手册、技术文档。
岗位要求
1.完整参与过至少一款游戏的开发。 2.较强的逻辑思维能力,基本的软件工程学知识,能够将设计较好的成文并通过流程图、ER关系图等方式阐述设计内容。 3.有MMO、MOBA类游戏战斗策划相关经验,参与过技能编辑器的设计,具备客户端战斗脚本的编写能力。
加分项: 1.MOD或独立游戏开发、UGC游戏编辑器项目开发经验。 2.熟悉主流引擎基本特性。 3.熟悉war3编辑器、星火编辑器、DOTA、SC2编辑器中任意一项。 4.熟悉MOBA、MMO或者ACT等游戏的人优先 5.熟悉常见游戏AI行为树、状态机、3C设计,具备反拆能力。
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游戏数值策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏系统策划 (逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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游戏系统策划(外观向)(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏数值策划(逆水寒端游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神
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招聘专员 - 运营中心130
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互动娱乐事业群 |
职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-06-21 |
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岗位描述
1. 负责业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标; 2. 根据部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 3. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历,具备乙方猎头公司从业经验; 2. 2年及以上互联网行业招聘经验,熟悉互联网人才市场行情; 3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 4.思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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高级系统策划
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-21 |
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岗位描述
工作职责: 1.项目内的功能系统框架的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档 2.参与项目内各系统的讨论与设计 3.把控功能开发进度,及时验证结果,确保落地效果
岗位要求
工作要求: 1.有较强的逻辑能力,一定的交互设计能力 2.有新手引导设计经验,有编辑器设计经验优先 3.有丰富的上帝视角arpg游戏经验 4.系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质
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游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-06-13 |
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岗位描述
"1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作"
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的C++编程功底,有Unreal开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力"
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资深动画设计师(在研体育项目)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-06-12 |
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岗位描述
1、配合程序和策划搭建动作管线,研究和制定动作资源产出方案、流程、工具和规范; 2、优化与加快项目内动画制作团队的工作流程,活用分析性思维,识别问题,并提出创新性的高效解决方案,克服各类困难,保证美术团队准时交付任务; 3、从美术角度出发,指导动捕演员进行拍摄,进而优化动作资产的生产流程与效率; 4、审核产出的角色动画资源,把控和提升动作表现力和镜头表现力; 5、对开发过程中可能出现的动画、导出和绑定问题进行故障排除,确保动作在Unreal引擎中的表现效果; 6、编写和维护动画资源开发的理论和技术规范文档,为团队积累和沉淀可复用的动作向研发技术经验。
岗位要求
1、本科以上,美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础; 2、熟练掌握动画相关基本原理和应用,有5年以上丰富的角色动画制作经验; 3、深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入的理解; 4、对于角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能 力; 5、对游戏动作语言和镜头语言,有定量和定性分析方法; 6、对前沿的动画制作管线进行关注,有较强的学习能力,并有前瞻性,具有分享与积 7、累输出的能力与意识
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