高级游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
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高级数值策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 负责塔防游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感 2. 熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值 3. 熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建 4. 确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值
岗位要求
1. 本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳 2. 3年以上数值策划工作经验;长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作;至少1款成功上线的项目经验并担任主要数值设计工作 3. 热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法 4. 能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架 5. 有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度 6. 逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力 7. 具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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海外发行项目管理
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
职位描述: 1. 熟悉游戏开发以及发行工作流。负责与合作部门沟通海发各模块接入工作,涉及开发、发行、运营、SDK、合规等工作,为产品提供海发全流程解决方案。 2. 与发行团队配合,负责制定发行团队版本管理机制,并监督执行,能有效识别风险,解决业务卡点,确保项目计划如期高质量完成。 3. 负责项目的各种资源统筹,管理及协调项目相关方,善于调动各方资源推进项目进展。 4. 负责制定详细项目管理计划(包含进度、资源、沟通、质量和风险管理)、跟踪管理项目进展达到预期目标。 5. 沉淀游戏发行项目管理方法和经验,建立可复用的项目管理方法论。
岗位要求
岗位要求 1. 熟悉游戏海外发行流程,独立负责过成功上线游戏的项目管理工作经验者优先。 2. 良好的计划和执行能力、协调能力、人际沟通能力和高度的责任心,擅长多线程工作,为结果负责。 3. 极强的逻辑分析,耐心细致、全面、对业务有深入的理解。 4. 游戏爱好者,玩游戏是日常娱乐活动之一,如具备PC、主机平台发行经验,熟悉商店规则与风险更佳。 5. 好奇探索家,愿意吸收新鲜知识,不断学习,对世界保持兴趣。
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高级系统策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 独立负责游戏核心系统框架、结构设计,协调各部门开发、验收及长期维护; 2. 独立完成游戏规则类玩法的设计,并推进方案落地; 3. 根据反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化提升内容品质; 4. 其他日常事务性策划工作。
岗位要求
1. 3年以上系统策划工作经验,具备系统架构能力,有过社交相关系统、玩法的设计经验; 2. 熟练掌握游戏研发工作流程,有良好的文档撰写习惯,文档可读性强; 3. 逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节,有一定抗压能力; 4. 热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解,有开放世界游戏体验经历更佳。
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高级系统玩法策划(开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容; 2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责; 3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能; 4.协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。
岗位要求
1.3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出; 2.熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3.善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强; 4.热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。
加分项: 1.主机或主机品质要求项目经历者优先; 2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。
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高级营销策划(日本市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 负责OnceHuman亚洲,尤其日韩地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉日韩地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。
岗位要求
1. 有日韩游戏发行经验优先(手游、PC均可),有英语/日语/韩语能力优先; 2. 熟悉Twitter, Naver, Facebook, 巴哈姆特等社交媒体平台,对各平台的内容有高敏感度; 3. 热爱游戏,有跨平台游戏、开放世界生存游戏、中重度写实画风游戏发行经验优先; 4. 具备良好的执行、沟通能力,对内容有把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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体育游戏开发(系统功能方向)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1、与游戏策划合作,理解游戏系统功能玩法,评估技术可行性并实现功能。 2、积极主动与策划,美术、 GUI、UI、QA沟通,并能准确理解策划需求的意图,使表现设计落地。 3、实现UI逻辑接入,优化工作流程,制作编辑器工具, 持续优化UI性能和提升用户交互体验。 4、能适应快速开发,并不断跟进、优化和迭代游戏里 GUI、UI效果的实现及游戏体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,熟练掌握Unity,Cocos Studio等引擎,根据设计图接入UI工程并实现需求逻辑,使功能最终落地上线。 2、熟悉Lua/Python等脚本语言,熟练掌握常用数据结构与算法。 3、热爱足球,热爱体育运动,热爱游戏。 4、良好的的代码风格和编程习惯,积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深营销策划(版本营销方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1、基于用户洞察与市场趋势制定相应的游戏营销推广策略; 2、负责阴阳师产品推广及营销策划,输出推广方案,制定多平台的传播计划,并跟进创意活动、内容把控、物料产出及项目上线。
岗位要求
1、3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验; 2、熟悉阴阳师游戏内容及玩家圈层,对阴阳师玩家群体有深度了解者优先; 3、具备结果导向的营销推广意识,对数据敏感,有数据分析经验者优先; 4、自主驱动能力强,对主动学习能力与适应性有较高要求; 5、拥有出色的团队协作能力及沟通能力; 6、责任心强,具备过硬的抗压能力。
要求:必须为阴阳师玩家,程度不限
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高级/资深用户运营(倩女)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1、结合产品特点,合作多个生态、中台部门,协作推进各类用户运营相关项目落地,完成产品整体流失召回体系搭建,对回流各项指标负责; 2、负责会员相关的数据运营,以数据驱动运营策略调整及落地,提升会员用户的留存黏性; 3、协同各合作团队,整合各渠道资源,搭建核心用户管理体系/会员体系,制定差异化权益,对游戏用户进行生命周期管理,实现用户增长、用户层级跃迁; 4、数据驱动,不断调优各类流召策略,提升策略科学性与整体业务价值。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年及以上用户增长、用户运营、会员运营经验,有成功案例者优先;; 2. 对倩女手游等mmo游戏非常熟悉,深度理解者优先; 3. 有优秀的组织协调能力和沟通能力,解决问题的能力和抗压能力,具备较强的数据分析能力和数据驱动思维。
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数据挖掘算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
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概念设计师(场景)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出梦幻西游场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备3年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先
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高级引擎开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 游戏引擎底层模块开发、客户端效果开发; 2. 游戏引擎相关工具和编辑器开发; 3. 游戏客户端性能优化,表现问题排查。
岗位要求
1. 熟练使用C/C++,熟悉常用的脚本语言(Python最佳),熟悉shader语言如hlsl, glsl等; 2. 熟悉3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 3. 对游戏引擎中渲染、动画、特效等模块有深入了解,能独立扩展引擎的底层模块; 4. 具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现; 5. 熟悉商业引擎或开源引擎如Unreal,Unity, Godot等,有引擎开发经验者优先; 6. 对于前沿的技术有一定的敏锐度和较强的兴趣,不断学习,并尝试创新。
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资深客户端程序(战斗逻辑方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
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资深客户端开发(工具链方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的自动化工具链的研发和维护,包括:打包工具链,策划编辑器通用框架等 2. 负责包体资源优化工作,搭建和维护资源自动化检查和烘培工作流
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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资深GUI设计师 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态、动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作3年以上,至少一款完整的手游项目界面开发经验,有主导欧美游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力; 9.英语优秀优先。
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资深游戏测试工程师
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技术>测试类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1.对产品需求进行分析、评审,提前规避问题,设计测试点、测试用例。 2.对游戏核心系统进行功能测试、白盒测试、数值测试等全方位质量保障。 3.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能有效推动解决。 4.承接部分测试工具的维护和开发工作。 5.负责外包日常工作的管理和指导、经验分享等工作。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验。 2.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验优先。 3.具备使用工具或脚本提升测试效率的思维,有一定的代码能力和开发能力,熟悉python、C++语言尤佳。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
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资深特效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1、擅长次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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