资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2.根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3.熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训。
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高级游戏测试工程师
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技术>测试类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.对核心复杂系统进行深度测试,完成白盒分析,性能测试和压测。 2.对游戏的系统架构进行把控,对游戏功能的开发和投放做风险评估。 3.通过工具、脚本等手段提升团队测试效率。 4.积极发现和推动解决项目中的进度、流程、质量风险,并能对项目提出合理建议。 5.团队培养,提升整个团队的测试深度。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏测试经验。 2.了解计算机基础知识,有较强的代码能力,可以进行白盒测试,能够进行专项测试,包括性能和压测等。 3.有较好的测试思维,熟悉测试流程,有大型成熟运营项目测试经验。 4.善于沟通、良好的团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。 5.热爱游戏,对游戏有深刻的理解,有3款以上游戏体验经历,有我的世界开发者经历优先。
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资深系统玩法策划(在研三消项目)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责设计和完善模拟经营系统的玩法内容; 2.跟进模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展,验收并落地; 3.调研市面上的成功产品,给出分析和参考意见
岗位要求
1.4年以上游戏策划经验,有模拟经营类游戏项目经历 2.对游戏框架有一定的认知,熟悉各系统的功能设计,并能依据需求进行改进和扩展; 3.有良好的逻辑思维以及语言表达能力 4.善于站在用户体验层面思考问题,注重情绪与心流体验; 5.热爱模拟经营游戏,有多款深度体验的硬核模拟经营游戏者优先
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资深GUI设计师 - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.设定游戏界面视觉创意风格; 2.按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3.完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4.完成界面相关的动态、动画设计; 5.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1.大专及以上美术院校或其他相关院校毕业,专业不限; 2.具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3.有较强的手绘能力,能独立进行精绘界面中的设计图素与图标; 4.熟练使用制图软件; 5.从事相关工作3年以上,至少一款完整的手游项目界面开发经验,有主导欧美游戏产品界面设计更佳; 6.热爱游戏事业,关注行业变化; 7.工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通; 8.具有良好的应变能力与抗压能力; 9.英语优秀优先。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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UGC编辑器策划(我的世界)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2.持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3.深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1.对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2.在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3.有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4.了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5.有较为熟练的python代码能力优先
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高级编导(明日之后)
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美术>视频类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片;
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件; 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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资深运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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资深文案策划(明日之后)
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策划>文案策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏内世界观设计以及产品IP打造,能够有效提升玩家对于IP品牌的情感; 2、结合世界观输出游戏内容,能够将世界观的设定落地成可被体验的内容,包括但不限于角色、场景、任务流程、玩法机制; 3、与美术、音频、视频、程序等岗位进行沟通协作,提升视听体验,同时产出视听内容生产工具。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏与创作; 2、对主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对写实题材、科幻题材有良好储备 3、善于主动学习和分享;善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深数值策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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资深/高级游戏产品商业化运营(SLG品类)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
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游戏本地化项目管理
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市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
*承接游戏或应用产品本地化需求,熟悉产品并负责本地化方案制定、流程跟进、监督、质量与风险把控; *对接本地化供应商,语言专家,包括且不限于资源筛选、需求进度跟进、资源质量监督与反馈; *负责管理更新负责项目的语言包以及术语表,跟进供应商问题反馈,确保本地化流程顺利推进; *负责应对产品本地化过程中的紧急状况,做到提前预警、提前制定解决方案,并与业务关联方保持密切沟通,确保妥善处理; *定期与其它PM沟通交流工作进展以及项目进度,配合其他PM推进内部管理流程; *负责产品本地化流程的其他环节。
岗位要求
*本科及以上学历,英语流利,可用英语作为工作语言,兼备欧美小语种(德/法/西/意)能力者优先。有欧美工作学习经历优先; *热爱游戏,有游戏行业相关经验。有产品本地化项目落地经验,具备本地化流程管理经验,能够自行划分业务优先级并按计划推进; *具备较强的沟通协调能力、人际沟通技巧以及项目管理能力、危机应对能力; *熟悉CAT工具及AI翻译,有本地化翻译经验者优先; *细心耐心、有责任心和自驱力,工作积极主动、对接反应迅速,能够承受工作压力。
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏美术资源的图形渲染效果开发; 2.负责对美术资源的渲染效果进行维护与优化; 3.定位游戏画面渲染BUG问题与解决; 4.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 5.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 6.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源;
岗位要求
1.两年以上游戏图形渲染开发经验; 2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先; 3.有商用引擎材质系统、ShaderGraph使用、开发经验者优先; 4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先; 5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先
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资深技术美术工程师(渲染向)
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技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目的技术美术工作,提升产品整体美术表现力,以及渲染效果尖叫度。 2.与设计师、程序员等团队成员紧密合作,确保游戏美术设计与游戏玩法、故事、技术实现的紧密结合。 3.关注了解新技术,并负责研究和开发游戏的:场景、角色、灯光、天气等渲染和动态交互的实时渲染; 4.定期进行项目的技术美术复盘和汇报,关注工作流程文档和组织课程培训,持续优化和改进美术设计。
岗位要求
1.有5年以上技术美术经验,至少一款完整PC端大体量游戏开发经验,成功的3A游戏项目完整经验者,或TA团队管理者优先。 2.良好的审美和艺术洞察,有优秀的视觉艺术背景,对色彩、光影、空间和形状等视觉元素有深刻理解。 3.能够协同多方能完成复杂需求,合力解决产品痛点.对游戏美术有独特的见解和创新思维,并能抽象总结能力形成方法论 4.有强烈的责任心和团队合作精神,能够带领并进行优秀的跨部门协作,能够对任务进行产品思维的价值度排序。 5.良好的时间规划和跟进沟通意识,对美术全流程开发熟悉,包括不限于对主流软件(3dmax,UE,ps等)的熟练掌握。 6.对UE4的渲染框架熟悉,掌握主流的PC端渲染方案,和性能优化知识,熟练掌握hlsl
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资深客户端开发工程师(明日)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 熟练掌握C++,熟练使用Python; 2. 熟练掌握常用的渲染API和常见的Shader语言,了解现代渲染管线及常见的渲染流程方法; 3. 熟练掌握3D游戏引擎,知道常见的场景、资源的管理、优化方式; 4. 熟悉iOS/Android等平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法; 5. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型,知道SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展;
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资深UE客户端动画开发(3C)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责Unreal引擎的底层动画系统的开发、扩展与维护 3. 负责游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地
岗位要求
1. 5年客户端动画相关经验, 具有3A游戏开发经验者优先. 2. 深入理解引擎动画系统的相关原理,深度参与过游戏内动画系统的搭建 3. 熟练掌握unreal动画系统,深度参与过Unreal游戏开发的优先. 4. 具有物理动画经验者优先. 4. 具有完整的3C架构搭建经验者优先. 5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础 6. 对于前沿技术保持热情与追求. 7. 热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力
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资深UE5游戏gameplay开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,使用UE5引擎研发全平台游戏; 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 熟练C/C++,有UE引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉UE引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深引擎工具开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于: 1. 常见游戏研发使用的编辑器开发(战斗,关卡,剧情,UI,副本,AI); 2. 游戏研发管线优化方案设计以及推进落地; 3. AIGC相关工具开发;
岗位要求
1. 三年或以上的游戏相关研发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具; 2. 有比较扎实的编程基础,熟练掌握C++/C#/Python至少一门语言; 3. 有UE相关插件或工具开发经验优先; 4. 有较好的技术视野,关注行业先进案例,并且能够合理运用到工作中 5. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 6. 对提升效率的工作充满热情,善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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