系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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游戏测试工程师
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于6个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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资深运营策划(活跃向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、根据赛季制、全球化运营视角,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、节日活动、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,包括但不限于通过用户服务、版本内容、节点活动等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的动态和趋势,和研发合作,基于整体活跃视角,对重要系统和内容进行开发迭代,基于长线运营视角提升产品全生命周期收益。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化、版本运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解。具有较强工程能力和技术认知者优先; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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资深服务端开发/专家(萤火突击)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.8年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深服务器开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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资深系统策划(射击项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1,负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等。 2,撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证。 3,负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代。 4,关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1,本科以上学历,2年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先。 2,射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3,有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优。 4,善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。 5,热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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客户端开发工程师(射击项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、游戏功能开发,线上维护 2、游戏工业化迭代, 工具链完善
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验 3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先 4、有大型在线多人游戏运营经验优先
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党建助理实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 协助开展主题党日活动、党员志愿活动、党课培训活动; 2. 协助开展党员管理、发展党员、组织建设工作; 3. 协助开展活动视频剪辑、PS、设计等工作。
岗位要求
1.全日制本科或研究生在读,中文、管理、计算机专业,(预备)党员优先 2. 熟悉党的基本理论、路线、政策,政治素质; 3. 熟悉视频剪辑、设计、PS及摄影; 4. 热爱党的工作,纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识; 5. 在校有担任党支部委员,有学生会社团活动策划或执行者优先。
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党建宣传实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、协助完成公司党务宣传阵地管理; 2、协助撰写活动新闻稿; 3、党支部沟通平台管理; 4、活动资料归档
岗位要求
【专业要求】 全日制本科或研究生在读,中文、管理、设计、美术相关专业,党员优先; 【其他要求】 1. 了解党的基本理论、路线、政策,有一定的政治素质; 2. 有较好的写作能力及组织协调能力; 3.掌握office办公软件、AI、PS,懂摄影,有公众号运营、新媒体运营经验; 4. 纪律性强,吃苦耐劳,具有较强的责任心和团队意识; 5. 在校担任学生会社团成员,有新媒体平台实习经历者优先。
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海外市场营销(美洲)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责射击品类手游海外发行与推广工作,熟悉市场、熟悉玩家,拥有足够敏锐度,能够基于游戏特色与洞察,提炼游戏卖点,并落地成符合本地习惯、令人兴奋的描述与内容; 2.与研发团队密切沟通,根据市场表现与玩家反馈,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3.根据产品属性与市场环境,负责品牌营销、内容创意、买量、用户运营、KOL合作、渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1.三年以上游戏发行或海外广告投放经验,精通英语,有西班牙语或者葡萄牙语能力者优先; 2.熟悉北美、南美市场,有南美市场发行经验者优先,深度了解当地的玩家习惯、喜好、流行趋势、市场动向等; 3.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 4.具备良好的执行、沟通、协调能力,工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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资深游戏特效设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的游戏特效设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有绘制特效设计稿能力者优先;
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高级系统策划(开放世界项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计; 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作; 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能; 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1、2年以上系统策划经验; 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法; 4、设计导向明确,可从多角度分析问题; 5、良好的团队协作能力,善于沟通。
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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高级系统策划(赛事方向)
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策划>系统策划 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏现有赛事&反外挂系统的迭代和维护; 2.负责社交、展示炫耀等系统的设计和落地跟进执行; 3.对负责模块的系统,能够持续关注反馈和数据,并进行迭代调优。
岗位要求
1.熟悉射击游戏的赛事平台和赛事直播,可以完成赛事客户端的定制化需求设计; 2.了解如精彩时刻、高光时刻、对局评分算法等,并能结合配套系统进行筛选、推送等的设计与调优迭代; 3.了解射击游戏对局具体内容,以及射击手游用户的局外诉求,能够分析关键数据进行相应的系统设计与优化迭代; 4.加分项:对竞技射击游戏熟悉,对主流射击手游熟悉。
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高级系统玩法策划(开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.在开放世界游戏模式下,以类主机品质,设计人文剧情、世界探索相关的poi小玩法内容; 2.撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,配合编导、美术、设定等资产部门,完成开发工作并为结果体验负责; 3.根据游戏整体设计思路和世界观设定,完善系统相关玩法内容与对应系统本身,优化并调整现有系统功能; 4.协调资源流程,推进表现标准形成,引导执行与配置策划工作,长期维护并优化管线标准。
岗位要求
1.3年以上系统、玩法策划经验,有1-2个强视听表现力和乐趣体验的玩法内容产出; 2.熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 3.善于学习,逻辑清晰,沟通能力、抗压能力强; 4.热爱游戏,有丰富的3A游戏经历。
加分项: 1.主机或主机品质要求项目经历者优先; 2.文案背景、美术背景、影视类经验背景者优先。
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游戏测评实习生
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 1、SLG手游(三战、last war、万国觉醒),需要满足其中两个及以上产品半年以上的体验经历,有大额付费者优先; 2、游戏广度,无论是单主机独立游戏还是手游,深度体验100小时及以上的游戏多于5款,50小时以上不少于20款。或是有1~2款游戏有明确游戏成就的(全服冠军之类),这一部分文笔优秀者优先,如果有相关测评文章或热点分析可以带上作品
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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体验设计实习生(蛋仔派对)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 本科及以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,有游戏设计经验的优先; 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等);熟练掌握figma 3. 有责任心,执行力强。对于设计细节把控严谨,能够在核心设计师的指导下,保障设计以高品质落地。 4. 善于沟通表达,具备共情能力,能够快速融入团队。积极沟通配合,协作共赢。 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6. 面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 7. 热爱游戏,热衷投身游戏行业。
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游戏测评实习生(MMO)
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用户体验>测评类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习6个月及以上。
游戏经历要求: 在MMO领域比较深度,包括但不限于射雕、逆水寒手游、天刀手游、天谕手游、FF14、激战2、剑网3,手游优先级更高
【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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