服务端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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资深概念设计师(场景)-漫威争锋
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深UI视觉设计师(阴阳师)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-08 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深营销策划(FPS)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责FPS等竞技类游戏产品营销及内容运营工作。通过分析市场及游戏卖点,进行用户洞察,根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于市场趋势挖掘玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-5年以上游戏行业工作经历; 2、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 3、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 4、结果导向,有强烈的owner意识和自驱力,主动推动业务发展。
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电竞赛事导演
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
职位描述 1、具备电竞制作团队管理经验,熟悉电竞赛事策划、筹备、执行等全流程制作工序,清晰赛事制作目标并对最终直播效果呈现负责; 2、负责电竞赛事制作与直转播,协调各模块资源,保障赛事直播如期落地; 3、利用自己对各品类赛事的积累和认知,带领团队进行电竞制作的技术迭代与内容创新,不断刷新赛事的观赛体验; 4、建立标准体系化的工作流程,把控外部供应商制作细节,能对突发情况做出紧急预案及研判。
岗位要求
1、5年以上相关行业从业经验,具有良好的团队管理能力,了解主流电竞赛事运营,具有丰富的大型直播或赛事项目经验; 2、具有赛事整体制作统筹能力,能同时管理多个内部或者外部转播团队执行赛事转播,有职业联赛相关制作经验者优先; 3、抗压性强,能根据内外部需求提出专业解决方案; 4、对国内外商业体育、电竞联盟生态有深刻认知者; 5、有MMO端&端手游赛事运营经验者优先; 6、英语良好者优先。
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游戏运营主管
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、制定并推动执行游戏运营策略,提高游戏用户留存、付费及流失用户的回流; 2、领导和管理运营团队,提高团队绩效和效率; 3、针对游戏数据及用户需求,优化游戏运营策略; 4、负责跨部门沟通合作,推动游戏功能与内容优化,提高游戏体验; 5、处理用户反馈与投诉,维护用户关系,提高用户满意度; 6、关注市场及竞品动态,挖掘运营新机遇。
岗位要求
1、本科及以上学历,市场营销、发行、游戏运营等相关专业优先; 2、3年以上团队管理经验,擅长调动团队积极性; 3、深入了解MMO回合制游戏,熟悉游戏特性及玩家心理,熟悉《梦幻西游》游戏生态优先; 4、具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,擅长根据数据优化游戏运营策略; 5、具备良好的学习能力和抗压能力,善于自我推动和持续学习; 6、对游戏行业充满热情,有创新意识和团队合作精神,具备追求卓越的工作态度。
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系统策划(狼人杀)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责社交游戏系统功能和玩法的设计,实现从设计到实现和验证等各方面的内容; 2.能够基于项目当前的运营方向优化和迭代游戏系统和玩法内容; 3.负责撰写策划案及需求文档,并跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4.能够基于项目的数据指标进行分析并产出系统及玩法的迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上系统策划经验; 2.对狼人杀及非对称的语音派对游戏有一定的了解,能针对项目当前的运营方向设计符合方向的系统及玩法; 3.善于沟通,有合作精神,能够承受压力; 4.有丰富的社交产品/派对游戏开发或运营经验者优先。
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资深概念设计师(梦幻西游端游场景)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出梦幻西游场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、环艺设计、园林景观设计、古建筑设计等专业优先; 2、专业能力佳,具备3年以上的相关项目经验,国风项目优先; 3、对市场上各竟品游戏场景设计趋势有一定的了解和技术追求,能够结合当今的审美趋势进行创作; 4、具备学习能力和自我迭代创新能力;具备创造力和创新思维,能够提出新颖的游戏场景设计理念,原意挑战传统的老式游戏场景设计; 5、性格开朗,主动性强;沟通界面优,思维活跃优先
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高级系统策划(射击游戏主机向)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1,主机端基础操作适配和手感调优。 2,主机端手柄特性适配和调优。 3,主机端视觉和镜头体验调优。 4,主机端交互和交互表现调优。
岗位要求
1,拥有主机平台射击或动作品类产品相关研发经验3年以上。 2,对TPP和TPS游戏主机平台的操作、特性、动作、特效、镜头等有较深入的研究和思考。 3,主机游戏爱好者,至少需要在PS或XOBX平台有累积500小时以上游戏体验时间。 4,热爱竞技类游戏,熟悉市面上的TPP对战游戏,如《APEX》《堡垒之夜》《守望先锋》等,上述任意一款游戏时长达到500小时,不限平台。 5,善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。精益求精,对自己的作品有要求。
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游戏内容运营(魔兽世界)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、充分了解停服期间的游戏内容,结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推荐分发游戏内优质内容; 2、推动游戏内部知识库搭建及多业务场景应用落地; 3、持续挖掘玩家需求,通过产品迭代或功能/工具搭建进行满足,持续提升用户的游戏体验; 4、协调各游戏生态平台(社区、私域、直播、赛事等)资源,推进运营方案落地;
岗位要求
1、热爱游戏,MMO类重度游戏爱好者,有2年以上魔兽世界游戏经验者优先; 2、本科学历以上,有2年及以上运营相关经验,能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地; 3、具备较好的抗压能力、团队协作和项目管理的能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力; 4、具备创新思维和问题解决能力,能够提出创新的运营策略和解决方案;
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资深系统策划(世界之外)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏内重要系统、玩法的设计,并推动实现; 2. 至少对游戏内的成长养成、商业化或关卡设计之一有较深入的研究理解或经验 3. 有较为核心的系统设计能力,有原创性的设计和落地思维,而不仅局限于对其他产品已有系统或玩法的复刻及简单优化 4. 能关注市场同类产品及自己所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目优化。
岗位要求
1. 了解女性用户群体,有丰富的卡牌游戏经验或女性向游戏经验; 2. 逻辑清晰,具有较强的创新能力,能够独立完成大型系统、玩法设计; 3. 自主能动性强,对细节打磨具有较高追求; 4. 善沟通,有团队精神,有责任心,能承受压力。
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资深数值策划(足球体育项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.参与足球项目开发规划,负责养成系统、商业化模块等功能的数值设计,确保数值体验良好。 2.参与足球项目运营规划,负责节日活动、日常活动玩法的数值设计,确保数值投放符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,持续对数值循环进行调优。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深发行营销策划(模拟经营)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责模拟经营品类产品的海外和国内发行工作,制定整体发行策略,完成各个阶段发行推广方案,统筹发行各项执行; 2、与研发团队密切沟通,根据市场表现,综合使用用户研究与市场验证等多手段,推动产品进行开发和调优; 3、根据产品属性与市场环境,负责品牌营销,内容创意,买量,用户运营,KOL合作,用户调研,渠道合作等各方面的业务,实现项目的推广与增长。
岗位要求
1、本科以上学历,5-10年游戏行业经验,有相关品类海外发行经验; 2、熟悉海外发行流程及买量逻辑,能独立对接产品需求及规划执行; 3、熟悉欧美/日韩地区文化、市场环境与玩家偏好; 4、热爱游戏,偏好模拟经营题材,有相关品类手游发行经验加分,对于手游在全球的发行有自己的见解; 5、审美能力,沟通能力、协调能力和抗压能力良好,具有责任心和团队精神。
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IP版权商务(日语)
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互动娱乐事业群 |
市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据公司游戏需求,进行IP合作策略及计划的制定,商务拓展、洽谈、关系维护等; 2、引入新的优质的IP合作,完成公司内的IP合作需求,对内部进行IP推荐、调研等工作; 3、负责IP合作的送审监修、和版权方协调工作,内部的沟通工作,版权金分成金支付对账工作;
岗位要求
1、Base地:广州或上海 2、本科以上学历,热爱并熟悉游戏,熟悉动漫、影视等IP内容; 3、思维活跃,为人开朗,具备较强的客户拓展、商务谈判、资源整合和项目执行落地能力; 4、日语水平优秀;能使用日语进行商务谈判和书面沟通; 5、有3年以上游戏IP合作经验。
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游戏安全运营(魔兽安全BP)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责游戏环境优化,监控游戏运营动态,发现并及时处理外挂使用、黑灰产刷金、团本欺诈、盗号撞库等游戏内外的异常行为; 2、关注游戏动态和舆情动向,协调部门资源,持续优化检测/治理策略和方案; 3、负责对接合作部门,针对产品风险因素进行反馈,并与研发、相关客服做好沟通,做好信息分析和整理记录工作。
岗位要求
1、具有较强的抗压精神和责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展; 2、对待工作有高度的责任心、敢于接受挑战,有较强的团队合作精神; 3、掌握sql语言,有数据分析经验优先; 4、深入了解《魔兽世界》玩法及黑灰产生态。
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高级运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责项目活跃运营规划及主题活动制作, 协助制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对射击竞技产品有深入理解; 3.具备海外大DAU竞技类产品运营经验优先; 4.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 5.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深UI视觉设计师(巅峰极速-韩国)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深UI视觉设计师(巅峰极速)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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