游戏开发工程师-(2025年校招岗位)
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
5人
|
2024-05-04 |
|
岗位描述
1.负责游戏编辑器核心战斗功能开发; 2.负责项目新游戏框架的设计和优化工作、负责游戏引擎的开发和维护工作; 3.有专业导师针对游戏研发功能进行专业指导;
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 扎实掌握C++语言,有Qt开发经验优先;有UE、Unity等引擎使用经验者优先;有图形学相关开发经验优先; 3. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强; 5、此岗位为2025年校招岗位,需接受6个月提前批次实习
|
移动端/客户端开发实习生
|
|
技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、从事人工智能、计算机视觉相关的移动端/客户端开发工作; 2、成为具创造力团队的一员,和国内顶级的游戏研发团队一起工作,解决各种挑战性问题; 3、有机会参与计算机视觉相关的前沿技术调研,AI算法和系统的开发。
岗位要求
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
符合以下任意三条或以上的描述: 1、对移动端/客户端开发充满兴趣; 2、对人工智能、计算机视觉感兴趣,自我驱动力强; 3、至少熟练掌握一门编程语言,包括但不限定于C/C++/Java/Kotlin/Swift/OC; 4、积极乐观,认真负责,乐于协作; 5、熟悉Android/iOS/Win/Linux平台开发可加分; 6、熟悉计算机视觉、图像处理等的相关算法及应用可加分; - 实习时间不少于3个月,每周到岗时间不少于3天。
|
大数据平台后端开发(数据集成方向)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
|
AI语音合成/转换算法实习生
|
|
技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
语音合成/音色转换算法工程师,主要负责优化合成效果,提升音质、韵律等 1、调研前沿生成式模型和信息解耦方法。 2、实验TTS/VC的不同模型结构和建模方法、训练策略。 3、任务期间如有创新idea,可以转化成论文投递。
岗位要求
1. 硕士及以上学历,计算机、信号处理、自动化等相关专业,具备一定的模式识别、语音相关方面的理论知识; 2. 掌握常用模型训练工具如TensorFlow,Pytorch等; 3. 具备中英文学术论文的调研能力,有从事研究型项目的经历;具备较好的C/C++或python编程能力,有一定的代码开发经验; 4.善于解决和分析问题,富有想象力和学习能力,良好的团队合作精神; 5.有创造性思维,有推进人工智能的理想和使命感。
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
|
数据挖掘算法工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
- 根据游戏广告买量业务需求,设计和实现广告投放优化算法模型,提高广告投放效果和用户获取效率。 - 进行广告投放效果数据的分析和挖掘,提取有价值的信息,为算法模型的优化提供依据。 - 开发和维护游戏广告投放优化系统,包括预算管理、出价管理等功能。 - 持续监测和评估广告算法模型的效果,并进行优化和改进,提高广告整体投放的效果。 - 与广告优化人员、数据分析师和产品经理等团队成员合作,共同推动游戏广告投放优化平台的发展和改进。
岗位要求
- 本科及以上学历,计算机科学、数学或相关领域背景。 - 熟悉游戏行业的广告买量业务和相关广告平台,熟悉巨量引擎、广点通、快手等广告平台业务优先考虑。 - 具备搜索算法、推荐系统、广告算法等经验者优先考虑。 - 熟练掌握Python、Java或其他编程语言,具备良好的编程能力。 - 熟悉常见的数据分析工具和算法库,如TensorFlow、Scikit-learn等。 - 具备良好的数据分析和问题解决能力,能够独立思考和解决复杂的技术问题。 - 具备团队合作精神,良好的沟通能力和项目管理能力。
|
引擎解决方案工程师
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
|
游戏引擎内容运营
|
|
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、结合游戏引擎业务发展战略和产品特点,主导内容策划和执行运营。分析和挖掘产品亮点,并进行宣发物料设计和多渠道推广; 2、提升海报、广告、PPT、社区文档等素材的内容营销质量;定期优化视觉素材,提高视觉设计质量; 3、主导或协助制定游戏引擎新媒体运营策略,包括公司内部各类新媒体平台的原创内容撰写与运营; 4、主动与相关团队密切合作,作为跨部门沟通枢纽,推动对外合作业务,并负责资源协调
岗位要求
1、工作经验3-5年,有B端工作经验,有市场、运营、咨询等外企工作经验优先; 2、有良好文案和PPT制作功底,善于捕捉产品亮点,创意能力突出加分。有多媒体制作经验者优先,如视频剪辑、图像处理等; 3、有较强推动力,学习能力强,执行力强,团队合作意识强;有0-1的内容运营搭建经验优先; 4、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对有深刻看法和了解,简历可以备注过往游戏经历等。
|
NLP算法实习生
|
|
技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
作为NLP应用算法实习生,您将参与具体的NLP算法的落地应用。您将完整参与从数据清洗到建模解决实际问题的全部流程,并与团队成员协作,总结经验并不断改进。
岗位职责: - 参与NLP算法落地工作,包括但不限于数据清洗、数据建模、流程设计、效果评估等; - 设计和实现数据清洗规则和流程,确保数据质量; - 进行模型训练和应用设计,并根据反馈持续迭代,提升效果;
岗位要求
- 熟悉python开发,有gpt开发经验优先; - 有一定的nlp算法基础; - 熟悉gpt等大模型的应用及其场景设计,比如langchain, autogpt等; - 具备较强的问题解决能力,能够独立分析和解决数据问题; - 具备良好的沟通能力,自我驱动力,能够不断学习和掌握新技术;
|
AI语音应用开发实习生(TTS/VC方向)
|
|
技术>研发类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1.开发和维护与语音合成/音色转换相关的应用程序和服务端应用程序 2.针对TTS/VC模块进行功能集成和优化,以提高执行性能和准确度 3.与团队成员合作,确保软件开发进度和质量符合要求 4.识别和解决程序中出现的问题,并进行相应的修复和优化
岗位要求
1.计算机科学、电子工程或相关专业的研究生或以上学位 2.有相关领域的实际工作经验,熟悉常见TTS/VC模型和算法 3.熟练掌握至少一种编程语言,如Python、C++、Java等 4.熟悉移动应用程序的开发和调试,熟悉Android/iOS开发平台和框架 5.具备良好的沟通能力和团队合作精神
日常实习岗位,非寒假/暑期项目实习生。
|
产品运营实习生
|
|
运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责公司运营活动中台系统的运营及推广; 2、对接运营活动需求方,参与活动需求评估及活动搭建; 3、编写运营活动中台的培训资料及推广介绍资料; 4、收集业务方需求,与项目产品共同优化迭代运营活动中台
岗位要求
1、熟悉axure使用,可以使用axure绘制基本的原型图说明; 2、熟悉PS使用,可以基于设计提供的PSD的基础上可以进行页面微调和切图; 3、具有良好的沟通表达能力及组织协调能力,具有较强责任感和团队合作精神。 4、一周四天,实习期要求在3个月以上,6个月以上优先;
|
引擎技术支持工程师(Messiah)
|
|
技术>IT支持类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1. 负责游戏产品的引擎使用支持,为项目提供解决方案,与产品一起成长; 2. 了解公司自研Messiah引擎并能熟练为产品提供使用方案和指导; 3. 跟进工作室的需求和技术产品/服务,为工作室定制提供最佳技术服务方案; 4. 不断提升游戏技术领域先进知识和服务,保持游戏工作室在技术上的领先性和指导性。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工作中的技术或流程问题并及时做改进; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
|
资深交互设计师(代号无限大)
|
|
游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1.能够运用用户研究的方法,深入分析玩法体验、界面设计的优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 2.构建产品用户体验设计标注,从交互设计和二次元游戏体验层面进行产品用户体验的改进,提升产品质量; 3.根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 4.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想,与美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1.本科以上学历,交互专业或心理学专业,2年以上交互设计经验或有2年以上用户研究经验 2.有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,关注二次元文化; 3.有丰富的游戏交互设计经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法,完整跟进游戏项目的经验,有多平台游戏适配经验者优先; 4.对近年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 7.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程的交互设计方法。
|
资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
|
资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
|
资深/专家客户端开发-载具相关(代号无限大)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责游戏中载具的开发,例如汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。
岗位要求
1、有载具开发的经验,例如汽车; 2、有开放世界中载具开发经验尤佳; 3、有联机游戏中载具开发经验尤佳; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
|
资深/专家客户端开发-战斗(代号无限大)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。
岗位要求
1、有接近3A动作游戏的开发经验,能够设计和开发具有高品质、高打击感的战斗系统; 2、熟悉战斗过中的3C系统,特别是动作融合、动作衔接、镜头控制表现、角色和场景互动等相关方面; 3、有联机动作游戏的设计和开发经验; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
|
资深Unity客户端开发工程师(全明星街球派对)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
岗位要求
1、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 3、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎); 4、具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; 5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
加分项: -熟练使用Unity引擎,参与过源码的修改和维护 -有休闲竞技类游戏开发经验 -有完整的游戏研发经验
|
高级游戏客户端(全明星街球派对)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、喜欢篮球,或者篮球游戏,或者体育竞技游戏加分! 2、有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 3、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 4、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
|
高级游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责服务器游戏的功能模块开发; 2、对游戏功能模块改进、调优等; 3、工具开发;
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
|
资深服务器开发工程师(在研竞技类游戏)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-30 |
|
岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识。 3、良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用lua者优先。 4、熟悉网络编程与多线程编程,熟悉mysql数据库。 5、热爱游戏,目标导向,抗压能力强, 沟通协作能力强。 6、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
|