高级营销策划(版本推广方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、基于对《光∙遇》游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家画像的理解,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、负责版本推广项目的总体进度与效果把控。了解基础市场行情、成本控制,保障项目落地实施; 3、负责做好项目拓展的市场调研工作,为线上、线下推广寻找合适的合作方; 4、根据数据,定期复盘版本推广活动表现。
岗位要求
1、参与过互动游戏发行工作,包括但不限于主机游戏、移动端游戏等; 2、熟悉游戏发行流程,强烈目标导向,踏实认真,执行能力强。 加分项: 1、重度游戏玩家,或《光∙遇》资深玩家优先; 2、发布过原创网文小说、原创绘画或原创视频,并因此具有一定收益者优先; 3、在游戏行业有发行相关工作经验者、有内容平台、大型意见领袖合作资源优先。
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海外市场营销(欧美地区)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责武侠开放世界游戏海外发行与推广工作,有海外PC、主机游戏海外发行经验优先; 2.熟悉市场、熟悉玩家,拥有足够敏锐度,能够基于游戏特色与洞察,提炼游戏卖点,并落地成符合本地习惯、令人兴奋的描述与内容; 3.规划有趣、有创意的营销事件与内容策略,确保活动顺利落地,并为营销传播结果负责; 4.有良好的审美水平,能够理解游戏的风格调性,并在此基础上进行素材、传播创意等各方面的把控,关注细节,关注数据。
岗位要求
1.精通英语,熟悉欧美地区文化、市场环境与玩家喜好; 2.熟悉海外主流社媒平台,紧跟时事和热点,包括但不限于YouTube、Facebook、TikTok等; 3.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 4.具备良好的执行、沟通、协调能力,对素材、文案有一定审美润饰的能力及把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神
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高级营销策划(创意策划方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责重度游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法; 2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责短视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、1-3年以上游戏行业从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力; 2、有完整营销计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先; 3、对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析; 4、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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高级营销策划(素材方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1.负责游戏宣传素材类内容(包含视频、平面、网页等)的风格把控、方案制定及项目统筹,持续产出高品质创意素材; 2.跟进投放素材的创意制定及质量把控,协同参与投放策略制定,根据市场环境高效迭代素材方案及投放计划; 3.精准对接内外部团队(产品研发、市场、供应商),主动发起传播素材方向提案,确保项目进度及交付质量; 4.关注行业新兴技术,研究用户的视觉喜好及流行趋势,制定标杆规范,提升团队整体水平。
岗位要求
1.本科以上学历,具备扎实的设计能力及优秀的审美标准,精通PS、PR、AI等设计软件,美术、广告、设计等相关专业优先; 2.一年及以上的工作经历(游戏/互联网/广告行业从业优先),熟悉游戏开发流程及行业情况,具备传播思维,拥有游戏投放经验、新游推广经验及代表性案例者优先; 3.对国风领域或3A题材游戏有涉猎或深入理解者优先; 4.有个人想法,具备优秀的表达能力和学习欲望,能够打破常规,对热点拥有敏锐的触觉; 5.简历中请附带个人作品集。
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高级社媒传播
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责射击类游戏的内容策划及执行,统筹社媒社区模块工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3、可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、熟悉FPS游戏营销打法及用户习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、公众号等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级营销策划(社区方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责某日本IP产品国内及海外的官方社区运营,包括内容发布、活动运营、KOC合作 2、负责该产品在中国大陆地区的内容生态搭建,包括但不限于自有创作者合作和培育、KOL合作,提高产品在内容平台声量和实际转化效果 3、参与其他营销推广工作,包括推广方案策略、素材创意提出等
岗位要求
1、熟悉国内主流游戏社区官号运营思路、熟悉平台相关工具、能准确把握玩家需求 2、熟悉国内主流长短视频平台内容生态、达人合作技巧、平台工具,有由内容设计到数据转化全链路执行和优化的经验者优先 3、热情主动,能分析数据指导工作优化,有较强的执行能力和抗压能力 4、热爱游戏,熟悉JRPG、卡牌游戏优先 5、英语/日语专业或有海外留学背景优先,有Discord、FB等社区运营经验优先
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高级营销策划(猫和老鼠-社媒传播)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责猫和老鼠手游的内容策划及执行,统筹社媒传播和监修工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容及社媒运营规划; 3、进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、了解非对称竞技,熟悉年轻手游用户消费习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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高级营销策划(新媒体方向)-燕云十六声
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-18 |
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岗位描述
1、负责游戏产品旗下各平台新媒体账号运营。(微博、微信等) 2、策划并执行新媒体账号日常活动及跟踪维护,持续提升相应粉丝数量及活跃度,以及账号影响力。 3、根据不同IP和对应平台氛围,配合做好内容宣传和分发,保证内容的高度传播性和影响力。 4、撰写产出相关宣传文案。
岗位要求
1、有2年以上新媒体账号运营经验,熟悉微博、微信、抖音等平台运营加分。 2、有良好的文案能力,善于捕捉热点,整合内容素材。 3、熟悉游戏人群,对相关热点及时间敏感,具备紧跟热门话题的能力。 4、了解自媒体传播方式与营销玩法,文字功底扎实,热爱游戏,具有一定游戏洞察。 5、良好的沟通能力和团队合作精神,具备强烈的责任心,细心耐心,能承受较大的工作压力。
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资深3D动作设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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高级UI视觉设计师(蛋仔派对)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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运营策划(坦克世界闪击战)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 配合与外籍合作方共同推进《坦克世界闪击战》项目的整体运营计划制定及国服运营工作开展。 2. 能够重点负责国服的活跃活动和商业化活动规划和设计,根据运营目标结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、商业化等)策划案,并负责落地,实现对目标用户的活跃和付费数据提升; 3. 能够及时跟进和处理线上各类突发问题,实现产品的稳定运营; 4. 能够对接营销和渠道同事,审核营销运营活动方案,确保上下游运营细节传达到位。
岗位要求
1. 本科及以上学历, 3-5年运营策划/商业化工作经验,有过完整制定游戏运营活动/商业化策略并上线验证的经历,具备优秀的逻辑思维和数字敏锐度。 2. 可用英文进行文档写作和书面沟通表达。 3. 加分项:熟悉《坦克世界》《坦克世界闪击战》《战舰世界》《战舰世界闪击战》《战争雷霆》等游戏,对军事题材有浓厚兴趣。
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资深3D角色制作设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级营销策划(海外市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 负责OnceHuman亚洲,尤其日韩、繁中地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉日韩、繁中地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。
岗位要求
1. 有日韩、繁中游戏发行经验优先(手游、PC均可),有英语/韩语/日语能力优先; 2. 熟悉Twitter, Naver, Facebook, 巴哈姆特等社交媒体平台,对各平台的内容有高敏感度; 3. 热爱游戏,有跨平台游戏、开放世界生存游戏、中重度写实画风游戏发行经验优先; 4. 具备良好的执行、沟通能力,对内容有把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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资深VFX特效设计师(界面)(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
岗位要求
1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力。
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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资深客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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公关传播实习生(射击类) - 杭州
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市场>公关类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先。 5、能尽快到岗(5.24之前),实习四个月以上,每周工作5天优先。
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资深特效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、擅长次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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