资深3D动作设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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高级UI视觉设计师(蛋仔派对)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、3年以上游戏行业从业经验,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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高级运营策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.2年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深客户端开发
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技术>研发类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
主要负责Gameplay和游戏系统开发和优化工作
岗位要求
1. 熟悉C++语言 2. 3年以上游戏开发经验,职级达到4.1及以上 3. 熟悉大型引擎的开发经验,优先具备UE4开发经验 4. 具有大型项目的完整开发经历,能独立承担较大模块开发的能力,大的系统或玩法相关 5. 拥有性能优化经验的优先 6. 拥有渲染经验的优先
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资深概念设计师(场景)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深特效设计师(漫威:争锋)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作并且不断挖掘和培养优质供应商; 3. 根据特效设计流程,参与审核; 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深系统策划(光遇)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.负责游戏内功能系统、玩法系统的设计。 2.负责相关系统设计的开发和美术跟进。 3.负责商业化相关的设计。 4.对运营数据进行系统的分析,定位问题并设计优化方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划经验。 2、对光遇有一定的了解。 3、善于沟通,有合作精神,能够承受压力。 4、有丰富的休闲或社交游戏开发或运营经验者优先。
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资深运营策划(狼人杀)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、能够基于运营目标产出可执行的策略及方案,并推进落地执行 2、具备数据分析能力,结合用户反馈产出精细化运营方案或优化内容,调优数据 3、能够基于项目运营目标产出整体运营规划及商业化节奏
岗位要求
1、有社交、派对游戏(端游、手游都可以)运营经验,进行过重要的发行策略制订或执行工作 2、具备完整的国内项目工作经验,在活动策划、商业化运营等任意单项专业模块上有丰富的落地经验,并得到过市场验证 3、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力 4、较强的逻辑思维与探索精神,工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识
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资深数值策划(率土之滨)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.五年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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运营策划(坦克世界闪击战)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 配合与外籍合作方共同推进《坦克世界闪击战》项目的整体运营计划制定及国服运营工作开展。 2. 能够重点负责国服的活跃活动和商业化活动规划和设计,根据运营目标结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、商业化等)策划案,并负责落地,实现对目标用户的活跃和付费数据提升; 3. 能够及时跟进和处理线上各类突发问题,实现产品的稳定运营; 4. 能够对接营销和渠道同事,审核营销运营活动方案,确保上下游运营细节传达到位。
岗位要求
1. 本科及以上学历, 3-5年运营策划/商业化工作经验,有过完整制定游戏运营活动/商业化策略并上线验证的经历,具备优秀的逻辑思维和数字敏锐度。 2. 可用英文进行文档写作和书面沟通表达。 3. 加分项:熟悉《坦克世界》《坦克世界闪击战》《战舰世界》《战舰世界闪击战》《战争雷霆》等游戏,对军事题材有浓厚兴趣。
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资深研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先;
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Windows开发工程师(MuMu模拟器)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发; 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发 3.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验; 2.精通现代C++,熟悉C++ STL,熟练使用常用算法和数据结构; 3.熟练掌握Windows系统编程和Windows UI消息机制; 4.熟练掌握Windows下进程间通信技术; 5.熟悉TCP/IP、HTTP网络协议; 6.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计; 7.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力。
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文案策划(日韩时装接口人)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.负责游戏内角色时装的主题设计,把控时装的核心吸引力与视觉设计重心,打造出符合玩家喜好与个性化需求的丰富时装; 2.负责游戏内联动角色的资源规划与设计,挖掘联动角色设定细节,为美术设计提供明确参考与引导; 3.负责游戏角色相关的文案包装设计、需求产出,以及相对应的资源管理与效果落地跟进; 4.协助进行游戏内其他系统、玩法、活动的文案包装设计。
岗位要求
1.深度了解并喜爱日本二次元题材,涉猎作品广泛,且能准确把握作品立意与角色设定; 2.热爱游戏,严谨细心,能够体察不同游戏玩家的兴趣偏好与体验需求; 3.具备一定的审美能力,能够与美术团队配合,把控美术资源的落地效果; 4.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力
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资深3D角色制作设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级营销策划(海外市场)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 负责OnceHuman亚洲,尤其日韩、繁中地区的传播工作。有良好的互联网嗅觉,发掘可借势结合的新闻点,能从产品和用户特征出发,结合当地文化,综合使用在地资源,精准制定内容策略和创意方向,并对效果进行跟踪优化; 2. 负责策划、执行落地负责区域的版本核心传播事件,扩大影响力; 3. 熟悉日韩、繁中地区主流媒体、社交媒体、KOL/KOC及内容传播特性,对玩家生态高度关注,能敏锐捕捉玩家诉求,并给到解决方案。
岗位要求
1. 有日韩、繁中游戏发行经验优先(手游、PC均可),有英语/韩语/日语能力优先; 2. 熟悉Twitter, Naver, Facebook, 巴哈姆特等社交媒体平台,对各平台的内容有高敏感度; 3. 热爱游戏,有跨平台游戏、开放世界生存游戏、中重度写实画风游戏发行经验优先; 4. 具备良好的执行、沟通能力,对内容有把控能力;工作抗压性较好,具有责任心和团队合作精神。
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资深VFX特效设计师(界面)(第五人格)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1.负责风格化项目动效全案设计; 2.丰富的游戏项目设计与落地经验,善于总结与流程规范制定、新人指导; 3.熟悉市场前沿引擎与工具应用,具备一定技术敏锐性; 4.具备多风格设计能力。
岗位要求
1.3年以上游戏从业经验;同时具有广告、新媒体、影视后期等影视从业经验从优; 2.主导过上线项目动效设计从优; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力。
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HRBP leader
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行; 2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进; 3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈; 4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;
岗位要求
1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践; 2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化; 3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成; 4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
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资深创意设计师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导项目并提出全新的创意玩法; 2、跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、5年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的思考能力与创意策划能力; 2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可); 3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解; 4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验; 5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-17 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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