游戏关卡策划(在研RPG)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深过场动画3Dlayout(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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高级战斗策划(射击)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作; 2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进; 3. 负责战斗相关系统设计和制作。
岗位要求
1. 2-5年射击类项目游戏策划经验; 2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验; 4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解; 5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
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资深游戏影视动画师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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游戏关卡策划 (永劫无间手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
岗位要求
1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解; 2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验; 3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历; 4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
-对于环境层次,构图,光照等有知识积累及设计经验者优先; -有熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感者优先;
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资深数据开发工程师
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技术>数据分析与管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、参与网易集团财经数据中台的规划与设计 2、完成相关原始数据采集、清洗、整理、去重和治理,保证数据及时性、完整性、一致性和准确性。 3、参与业务需求调研,根据业务需求设计数据仓库维度模型,并完成数据模型开发,沉淀数据指标。 4、持续改进优化ETL、分析处理等问题,对结构化的数据做数据分析; 5、对项目开发进度、代码质量进行管控、完成技术文档的沉淀。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业出身,5年以上数据仓库开发工作经验,精通业务数据梳理、数据仓库模型设计与ETL开发.有较强的开发调优能力。 2、精通数据仓库理论体系,对数据处理、维度建模、数据治理等有深刻的认识和实战经验。能够快速地理解业务模型及数据模型。 3、精通sql,熟悉Oracle、Mysql、mongo、Doris等主流数据库的一种或多种,熟悉数据库的原理,熟练数据库相关开发工作并注重sql的性能。 4、熟悉Linux开发环境,熟悉Sql开发.熟练使用Python、shell等脚本语言。 5、熟悉Hadoop、Hive、Hbase、spark、flink等工作原理、开发、配置调优。 6、有数据挖掘及分析相关工作经验尤佳。 7、逻辑思维能力强、有责任心、对新技术保持热情、抗压能力强。
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资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深/专家客户端开发-战斗(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。
岗位要求
1、有接近3A动作游戏的开发经验,能够设计和开发具有高品质、高打击感的战斗系统; 2、熟悉战斗过中的3C系统,特别是动作融合、动作衔接、镜头控制表现、角色和场景互动等相关方面; 3、有联机动作游戏的设计和开发经验; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深体验设计师(UI/UX)(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上,与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。雷火UX部门体验设计师所在的设计团队主持完成了《永劫无间》端手游、《天谕》系列、《UNO!》、《战意》、《流星群侠传》等多款游戏产品国内和海外版本的交互体验设计,以及《永劫无间》为代表的雷火主机产品(XBOX/PS4/PS5/SWITCH多个平台)。我们在多元设计领域也有深厚经验,负责网易旗下区块链游戏、元宇宙、WEB3.0产品的体验设计和创意设计支持。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位描述: - 负责游戏交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质; - 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案; - 能够和用户研究和数据团队通力合作,梳理出有效的体验问题解决流程,总结设计方法论; - 能够通过内部分享提升团队的专业能力。
岗位要求
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等); - 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背景,本科及以上学历; - 4年以上成熟游戏体验设计经验,对体验设计有深入理解和实践,能独立负责大型游戏项目; - 熟悉手游,端游,主机等平台游戏体验设计的方式方法,能够带来先进经验; - 强逻辑思维,强表达能力,强艺术审美,知识面广,观察力敏锐,抗压能力强,乐于挑战; - 熟悉Unity引擎,熟悉figma,具备基本的原型制作能力; - 全球领先游戏公司大型游戏开发经验者,AAA游戏开发经验者优先。
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高级UI设计师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、参与暴雪系等游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉传达、交互等设计专业,3年以上游戏相关界面设计经验; 2、具备大型游戏项目设计经验,熟练掌握Figma或MasterGo软件,参与过组件模板库的搭建工作; 3、热爱游戏,有丰富的游戏游玩经验,优秀的审美创意,了解游戏界面设计趋势,善于思考; 4、诚实正直、有责任感、良好的团队协作能力,抗压能力和学习能力强。
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高级动画动效师
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设计>视觉设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、参与游戏外宣推广支持,负责游戏官网双端、H5小游戏、社媒渠道等相关动画动效设计; 2、根据游戏IP风格和需求类型,自主构思创意方案,积极拉齐上下游沟通,按时保质落地产出,协同高保真还原效果; 3、按照需求,产出内容包含但不限于:视觉海报动画、界面交互动效、游戏角色动态、视频后期剪辑、模型物料等; 4、除负责既定的专项产品执行外,需穿插支援更多产品,以及常规项目发包监修审核,定期做总结复盘分享。
岗位要求
1、本科及以上学历,视觉动画、多媒体相关专业,从事工作4年以上,有网页或游戏工作经验者优先; 2、有较好的美术功底和审美能力,清晰原动画基础理论,对动态节奏有明锐的感知和掌控能力; 3、掌握PS处理设计稿拆分补图,精通AE运用各类插件功能实现效果,熟悉blender等三维软件处理特殊模型需求; 4、主动学习探索新技术新工具,灵活运用解决难题并积极分享,特别是AI工具有使用落地者优先; 5、热爱游戏行业了解流行文化,对雷火游戏IP有一定了解,要能深入体验从玩家角度提出对口方案; 6、有良好的理解沟通和团队合作能力,较高的执行效率和承压能力,需要有带领新人和跟进外包的管理经验。
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资深AI测试开发工程师(游戏向)
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技术>测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、对产品需求进行分析、评审,提前规避有问题需求,设计测试点、测试用例; 2、负责游戏核心功能模块的测试工作,推进测试中的问题解决,及时汇报和反馈进度风险; 3、 参与网易伏羲游戏AI产品的质量保障,包括AIGC、自然语言、用户画像、强化学习等算法测试和性能测试; 4、挖掘研发和测试过程中的痛点,推动通过开发测试平台、工具的等方式来提升研发质量和效率; 5、 善于总结,能够及时沉淀自己的工作并输出文档,主动与他人进行知识经验分享。
岗位要求
1、计算机相关专业,本科及以上学历,3年及以上游戏测试经验。热爱游戏,有经历过完整大型游戏项目研发上线者优先; 2、熟悉游戏开发及测试流程,对质量体系、流程、测试风险把控有很好的理解和应用,能针对问题给出解决方案以及推动解决; 3、深入理解产品需求与技术实现原理。有很强的执行力和问题解决能力,具有良好的责任心,逻辑思维,持续学习; 4、具备扎实的计算机基础,精通至少一门主流编程语言(如Python、Java等) 5、自驱,善于管理时间,沟通表达能力出色。
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高级/资深/专家/ft组长关卡策划—副本方向(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
5人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、在次世代高品质的开放世界中,设计和实现优秀且创新的关卡内容。将可能同时涉及副本关卡、剧情流程关卡及开放世界内容关卡等等类型; 2、在武侠开放世界中设计和实现开放世界探索内容; 3、与数值策划、系统策划深入合作,优化关卡投放体验; 4、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 5、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1、本科及以上学历,3-8年游戏关卡设计经验; 2、对演出、美术表现等方面要有很好的审美、创新和设计表达能力; 3、熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4、游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及放世界游戏,有强烈的创作欲和做出好副本、好Boss战斗、好关卡的欲望; 5、性格较好,有不错的同理心,能融入团队; 6、至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏,有开放世界和大型mmo项目经验者优先;
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资深/专家客户端开发-载具相关(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏中载具的开发,例如汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。
岗位要求
1、有载具开发的经验,例如汽车; 2、有开放世界中载具开发经验尤佳; 3、有联机游戏中载具开发经验尤佳; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深Unity客户端开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
岗位要求
1、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 3、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎); 4、具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; 5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
加分项: -熟练使用Unity引擎,参与过源码的修改和维护 -有休闲竞技类游戏开发经验 -有完整的游戏研发经验
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用户研究专家(青女)
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雷火事业群 |
设计>交互设计 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
职位描述: 1. 参与游戏项目的从预研到运营的研发周期全过程,全方位提供用户研究业务支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,能够输出有价值的玩家洞察,为产品的设计、迭代提供建议; 3. 成为玩家心声的聆听者,关注玩家需求,不断追求极致的用户体验。
岗位要求
1. 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等),游戏理解良好; 2. 有5年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 3. 可独立负责具体的用户研究工作,能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 4. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 5. 可以接受有挑战的工作,有良好的抗压能力。
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资深数据分析师/专家(青女)
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技术>数据分析与管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位职责: - 对海量游戏数据中产生富有挑战性的命题进行分析、解释、归纳、预测等,直接服务于公司决策层和顶级产品; - 主持及参与游戏数据分析的新方法的构建、流程革新、工具研发及转化落地; - 主持或参与游戏大数据及数据分析的前沿研究工作,通过发表论文等形式,引领行业发展。
岗位要求
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等) (符合以下条件之一) - 拥有大数据或统计学领域博士学位,并拥有优秀的学术经历,对游戏行业有浓厚兴趣与想法。 - 拥有大数据或统计学领域硕士及以上学位,在业界拥有丰富数据分析经验,对游戏行业有浓厚兴趣与想法。
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资深数据挖掘工程师/专家(青女)
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雷火事业群 |
技术>数据分析与管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
部门介绍: 网易雷火UX用户体验中心(简称"雷火UX"),业务涵盖研究、数据、设计、本地化、游戏研发等多个领域,为游戏产品的全生命周期、全研发流程提供用户体验保障,提供一揽子解决方案,所支持的产品包括但不限于《永劫无间》、《全明星街球派对》、《新倩女幽魂》、《逆水寒》、《逆水寒手游》、《战意》、《天谕手游》、《UNO!》。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的40%以上;此外还与多所高校建立密切合作,是全球知名的第一流用户体验团队。目前雷火UX旗下游戏开发工作室Thunderfire Universe X Studio正在负责多款游戏的开发和移植工作。
加入我们雷火UX,你将可以: 1、与全球第一流的UX员工一起工作,并迅速变成他们,塑造属于你的行业影响力; 2、了解核心数据,和决策者们一同洞察,做出行动,达成改变; 3、接受富有挑战性的任务,挖掘自身潜力,参与关键创新; 4、在实践中参与学习,听取每周定期分享,共享讨论。正式员工更有行业顶级的个性化培训与发展计划。
岗位职责: 1、设计和实施通用的游戏数据分析框架,确保数据分析的准确性和高效性,为产品决策提供强有力的数据支持; 2. 利用游戏数据构建全面的多维度数据仓库,参与制定和维护数据指标体系,打造完善的数据平台架构; 3. 分析并优化数据业务流程,深化游戏指标和用户画像的构建,形成丰富的数据资产,提升用户体验的数据洞察力。
岗位要求
1. 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验一款暴雪游戏(魔兽世界、炉石等) 2. 计算机或者统计学相关专业硕士及以上学历; 3. 熟练掌握海量数据处理技术,有使用Hadoop/Spark分析海量数据的能力和经验; 4. 关注业界前沿技术,在大数据和机器学习相关顶级会议有论文发表者优先。
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Golang开发工程师
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1)负责平台中心业务的后端开发,确保系统的稳定性、可扩展性和安全性; 2)使用 Golang 和 Gin 等技术进行高质量的代码编写,对BUG零容忍; 3)参与微服务架构的设计和实现,重构优化现有系统提升性能优化资源利用; 4)参与团队技术方案设计与团队成员共同开发和维护 RESTful API,提高接口的易用性和稳定性; 5)参与团队内部技术分享和培训,促进团队技术的成长和交流。
岗位要求
1)本科及以上学历,计算机科学、软件工程等相关专业; 2)3年以上 Golang 开发经验,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯; 3)熟悉掌握 Gin Web或者go-zero等至少1个框架,具备实际项目开发经验; 4)熟悉 RESTful API 设计规范,具备良好的 API 开发和调试能力; 5)熟练掌握Golang 生态的微服务架构设计和开发,了解容器化技术和相关组件; 6)熟练使用数据库中间件技术,如 MySQL、Redis 、Kafka、RocketMQ等; 7)具备高并发业务相关经验,熟悉营销活动、秒杀、抽奖场景等优先; 8)具备良好的团队协作和沟通能力,能够与前后端工程师、产品经理、QA等协同工作; 9)对技术有热情,具有较强的学习能力和问题解决能力; 熟悉 DevOps 理念和 CI/CD 流程。
附加项: 拥有完整中台建设参与经验者优先考虑。
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