用户增长产品
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音乐事业部 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、负责云音乐用户增长部门的相关产品能力建设,提升用增广告投放效率,支持云音乐的用户增长; 2、针对全链路场景的增长需求,提供自动化营销产品解决方案,提高整体增长的钱效和人效; 3、从拉新、促活、留存等各个主要增长环节,设计相应的承接内容策略,提升各个链路的用户转化率; 4、结合业务实际需求,搭建相应的决策/分析/效率工具,提升用增手段的效果; 5、与数据分析/平台运营/研发团队紧密配合,设计并交付相应的产品解决方案,并沉淀方法和工具; 6、做好需求和项目管理:跟进评审/开发/测试/上线/应用全过程,持续提升产品的交付效率和质量;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上相关互联网用户增长、营销产品工作经验,有大DAU经验优先; 2、具备较高的数据逻辑和数据敏感性,熟练使用SQL、Excel等数据分析工具; 3、有成熟的用户增长方法论,掌握常见的用户增长方法,如付费推广,免费推广,裂变营销和外部合作等; 4、能赋能团队推进和管理项目,协同团队快速推进项目落地; 5、极强的结果导向思维
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Java后端实习生(云音乐机器学习平台)
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音乐事业部 |
技术>技术综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
【我们是谁】 网易云音乐算法工程团队,负责机器学习平台、广告平台、算法框架等研发工作,直接对接云音乐核心算法场景业务
【进来做什么】 1.参与机器学习平台、广告投放平台等的后端开发 2.参与算法平台与上下游结合的开发工作 3.与算法同学合作,将算法平台能力落地到实际业务中
【能够获得什么】 1.了解整个算法业务链路上的工程系统是如何运作的
岗位要求
职位要求 1.研究生及以上学历,计算机/软件工程/信息工程等相关专业优先 2.熟悉常用数据结构与算法,掌握计算机学科基础知识 3.熟悉Java基础,了解Java技术栈常用框架,如Spring、SpringBoot、MyBatis等 4.熟悉关系型数据库,了解常用中间件,如Redis、MQ等 5.了解大数据框架(Spark、Flink)优先,了解ML流程及常用框架(TensorFlow、PyTorch)优先 6.学习意愿强,具备良好的问题解决能力、适应能力和沟通能力 7.能够长期实习(不少于半年),每周至少保证5天实习时间
**注,岗位需要同学尽快入职,请备注可到岗时间、可实习时长
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游戏招聘HR(派遣)
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职能>人力资源 |
不限 |
上海市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标,包括但不限于:实习生、外包、正式岗位招聘,以及高级职位招聘; 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、输出招聘周报等; 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战; 4. 深入职位分析,对游戏市场业务和人才发展具有前瞻性思考,主动输出行业mapping报告,为业务提供有效的招聘策略。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历,具备游戏行业甲乙方招聘经验均可,接受派遣编制; 2. 至少3年及以上游戏行业招聘经验,熟悉游戏行业人才市场行情,有较为丰富的Mapping经验; 3. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标; 4. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向; 5. 具备敏锐的人才市场研判能力,并且有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6.工作地点上海或杭州
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招聘专员-派遣
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
不限 |
上海市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标,包括但不限于:实习生、外包、正式岗位招聘,以及高级职位招聘。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、统计招聘周报等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成。
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有游戏行业猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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人力资源实习生(招聘方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1. 支持网易游戏业务相关岗位招聘工作,满足招聘需求并对招聘结果负责, 2. 招聘全流程跟进:包含但不限制于简历筛选、电话预约、面试安排等流程跟进; 3. 管理招聘需求、招聘信息的及时维护和更新、招聘效果的分析和招聘成果的跟踪。 4. 开拓并维护招聘渠道,持续吸引并转化潜在候选人。
岗位要求
1. 本科及以上在读学生,2024年及以后毕业or研一研二在读,熟悉游戏行业岗位招聘者优先; 2. 可快速到岗,实习时长可满足3个月及以上,每周实习4天及以上; 3. 善于沟通、坚韧抗压、积极认真、有耐心、自我驱动性强; 4. 喜欢玩游戏,对市面上的游戏较为了解者优先。
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资深运营策划
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-03-07 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、善于了解用户特点、偏好特征、付费心理等 3、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 4、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 5、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 6、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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短视频编导
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内容>视频 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-07 |
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岗位描述
职位描述 1.负责团队电商短视频账号的孵化、内容策划、脚本创意编写; 2.对短视频热点有洞察力,具备模仿、改编以及原创能力; 3.具备基础数据分析能力,能够基于市场反馈持续优化内容策略,保持账号生命力; 4.能够根据客户和品牌的需求,独立完成广告剧本创作; 5.熟悉短视频制作各个流程,与团队配合完成短视频内容制作,可将脚本创意具体呈现; 6.完成上级安排的其他工作。
岗位要求
1.本科以上学历,编剧、编导等相关专业优先; 2.聚焦食品类目,对于食品行业或细分产品有见解有研究或充满热爱; 3.有食品类、访谈类、测评类、生活vlog跟拍类相关作品,有爆款案例优先; 4.能力全面,熟悉或精通策划、拍摄、剪辑、投放等; 5.热爱短视频行业,熟悉各大短视频平台;具有较强的沟通能力、团队合作能力和抗压能力;
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藏宝阁交易生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1. 参与梦幻交易生态分析和用户行为分析,基于游戏大数据制定用户及商品运营策略,推动平台活跃和转化率提升; 2. 发掘大数据在业务中的商业化应用场景,挖掘玩家需求,设计平台数据服务和用户权益,增加用户抓手,提高平台增值服务收入; 3. 结合游戏经验、玩家行为数据分析理解,制定梦幻藏宝阁用户、商品指标体系,监控平台生态健康度; 4. 监控梦幻线下交易、工作室生态,关注梦幻抖音、快手、小红书达人动向,研究各平台最新交易链路,创新优化藏宝阁交易模式。
岗位要求
1. 具备较强的数据分析能力,能够进行梦幻交易生态和用户行为的分析,并根据游戏大数据制定用户及商品运营策略,提高平台活跃度和转化率; 2. 本科以上学历,3年以上工作经验,游戏经济生态有一定了解,最好拥有较强数据分析能力; 3. 熟悉电商平台的运营机制,能独立策划、执行、监控和反馈,提升平台销售额和用户活跃度; 4. 具备较强的创新意识和自驱力,协同产品不断优化平台功能,提升用户使用率和付费。
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支付产品经理
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
岗位职责 1.负责与业务深度结合的C2C收银产品,为藏宝阁支付用户体验、订单转化率提升负责; 2.围绕业务经营目标,拆解并制定围绕C2C行业的创新解决方案、推动落地; 3.对支付行业动态高度敏感,能够快速获取行业发展趋势并拆解分析、提炼有价值的业务探索与迭代方案。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上产品经理经验,有用户支付体验改进成功案例优先; 2.有大型项目或产品全生命周期管理经验,沟通能力强,擅长跨团队合作,能自闭环推动完成项目; 3.用户体验产品感觉好,具有同理心,深度洞察用户诉求,并通过产品优化不断提升用户满意度; 4. 具备较强的业务和数据分析能力,逻辑清晰、结果导向,擅长数据驱动解决问题; 5. 具备自我学习和自我驱动能力,富有感染力和影响力,抗压能力强。
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财务实习生
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财务部 |
职能>财务 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、负责财务凭证的整理归档、发票开具; 2、协助会计进行数据核对; 3、协助财会文件的准备、归档和保管; 4、协助部门日常事务处理。
岗位要求
1、财务、会计等相关专业, 本科或硕士在校生; 2、 逻辑思维清晰,具有亲和力,有较好的服务意识与沟通能力 ; 3、 诚信、踏实肯干,具有良好的职业道德和团队精神; 4、工作细心,认真负责,吃苦耐劳,能按时完成工作任务 ; 5、熟练掌握相关办公软件,如word、excel等; 6、有相关实习经验者优先; 7、每周实习 5 天,可保证至少连续实习 6 个月以上者优先。 8、实习生地点:杭州
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商业化运营策划(大话西游手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-06 |
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岗位描述
1、能迅速渗入玩家群体,了解用户需求,洞察与挖掘游戏潜在商业化能力、制定游戏商业化内容的增长策略; 2、具备独立商业化内容设计能力、奖励数值演算能力及一定的系统设计能力; 3、对数据敏感,能从数据中洞察与分析问题,修正落地需求,持续调优运营效果; 4、具有一定的创新性设计能力;
岗位要求
1、本科及以上学历,三年以上MMO游戏产品上线运营经验,有一定商业变现业务相关经验; 2、对互联网商业产品有深入的理解,对行业内商业产品有深入洞察; 3、具有较好的数据分析能力,逻辑清晰、创新能力强,有较强的跨部门沟通和资源整合能力; 4、积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5、有外观商业化工作经验或多模块运营(商业化、活动运营、新服运营)工作经验的优先;
岗位亮点: 1、年度流水几十e,近3年来业绩连续增加,奖金池可观; 2、长线运营大项目,经济系统稳定,可拓展的玩法多,岗位发挥空间大; 3、培养机制成熟综合,支持全面发展:未来可以纯商业化or 商业化+其他模块综合发展;如果感兴趣也有能力,可以参与底层商业化迭代、经济系统迭代方面的设计。
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资深运营策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1,负责游戏内的商业化内容的设计和制作。 2,基于体验型竞技游戏的逻辑规划设计商业化内容和系统。
岗位要求
1,对竞技游戏的商业化系统有深入的体验和思考。 2,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 3,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 4,有2-3年以上竞技游戏的商业化系统的设计制作跟进调优的经验。 5,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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图形渲染向TA
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1.负责游戏美术资源的图形渲染效果开发; 2.负责对美术资源的渲染效果进行维护与优化; 3.定位游戏画面渲染BUG问题与解决; 4.对游戏材质Shader结构进行整体规划与优化; 5.指导美术精准、高效、规范化使用材质Shader,输出相应指引; 6.对竞品游戏进行截帧分析输出渲染报告,以及解包分拆资源;
岗位要求
1.两年以上游戏图形渲染开发经验; 2.有一定美术资源制作经验,能独立完成美术资源制作者、提供作品者优先; 3.有商用引擎材质系统、ShaderGraph使用、开发经验者优先; 4.具有对竞品游戏截帧分析渲染技术能力者优先; 5.具有游戏包体解包分拆技术经验者优先;
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标签标注运营实习生
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音乐事业部 |
内容>内容综合 |
实习 |
杭州市 |
7人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、负责曲库歌曲的打标工作,包含曲风、情绪、场景标签类型; 2、负责对曲库标签数据的准确度进行校验; 3、参与标签体系的优化构思,能持续输出自己的创意; 4、协助团队完成其他协同工作。
岗位要求
1、喜欢音乐,关注音乐的流行趋势,熟悉至少一种风格或地区音乐者优先; 2、对音乐有辨析、判断能力,能够定义不同歌曲之间属性上的区别; 3、为人积极进取、耐心细致,能按时完成手里的任务; 4、具备团队合作意识,执行力强; 5、每周至少实习4天,至少保障3~6个月实习期,需尽快到岗(简历最好能体现出个人对音乐的喜好和了解程度及云音乐ID)。
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资深商业化产品经理(云音乐创新广告)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐创新商业化产品规划及设计,提升广告收入; 2、结合网易云音乐流量和场景特点,进行新商业模式创新及探索; 3、协调集团内部合作团队与各个业务方,推动创新商业产品的快速迭代,提升变现效率; 4、持续关注市场和行业动态,调研分析竞对及市场的策略,挖掘市场和用户需求,持续产品创新,提供有效的产品解决方案;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上商业化经验,有广告经验优先; 2、了解激励广告业务模式,对广告相关的游戏,网赚等其它商业化手段有深入了解的优先; 3、具备优秀的产品规划能力及运营执行能力,可独立策划和执行商业化项目; 4、具备出色的跨团队沟通能力、积极心态、逻辑表达能力强、对商业化有热情;
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游戏发行实习生(广州)
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市场>媒介类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、运营公司平台型KOC私域运营工具产品,结合各产品需求及用户群体特征,制定运营规则及合作SOP,促进平台工具广泛使用接入更多产品,并及时收集反馈意见推进平台工具优化,提升用户体验; 2、监测用户平台工具使用数据,对运营效果进行收集&数据分析,总结经验调整运营策略提升用户留存、活跃度; 3、通过运营手段,提升各游戏产品KOC人数、覆盖率及影响力,驱动KOC持续输出优质游戏内容。
岗位要求
1、本科及以上在校生。 2、喜欢游戏,对各种品类游戏特点有一定了解,对主流社媒平台有一定了解,熟悉各平台主流游戏内容形式;有KOC运营、活动运营经验更佳; 3、有较好的沟通协调能力,良好的职业素质、责任心、善于应对处理各种突发状况,能承受一定工作压力; 4、拥有良好自驱力,擅长主动思考,对数据敏感,并具备分析及调优能力,能对大量级数据进行快速处理; 5、2月下旬或3月上旬可到岗(2月下旬最佳),坐班一周实习5天,实习至少6个月。
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营销传播实习生(绿茵信仰)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、根据产品节点及日常营销规划,协助负责品牌包装、PR新闻、公众号、SMS等营销模块,打造创意文案内容并落地执行; 2、协助参与其他营销活动的创意输出及内容策划; 3、需求沟通:进行内外部协调沟通,负责游戏产品和代理商的需求对接; 4、文案功底好,网感好,创意多,能一起头脑风暴,具有一定的审美能力,对各类话题、舆情敏感,对表达有强烈欲求; 5、了解抖快等短视频平台用户消费属性,熟悉游戏产品玩法和传播特性,具备基础的营销知识,能快速理解并拆分需求,推进项目执行。
岗位要求
1、热爱并关注游戏行业,对目前市面上主流手游有一定的了解,玩过实况足球、FIFA、NBA2k等体育类游戏更佳; 2、重度社交媒体用户,熟悉微博b站知乎抖音快手等各类平台,了解各平台内容特色、用户习惯及话题热点;自身是短视频达人or游戏主播优先; 3、尽快入职,每周至少实习4个工作日,能实习4个月以上(一周能实习5天者优先考虑); 4、擅长沟通和团队合作,责任感强,能关注细节,有良好的抗压能力和执行力。
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Java开发实习生(实时计算)
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技术>服务端开发 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-05 |
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岗位描述
1、在导师的指导下,参与云音乐推搜接入平台的后端设计与实现; 2、根据系统设计,完成平台的开发、测试和线上维护; 3、负责设计、开发、测试等相关文档的编写。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业; 2、熟悉Java技术,对多线程、数据结构、GC等有一定认识; 3、态度积极主动,有激情,学习能力快,最好有相应的github作品和代码链接; 4、熟悉推荐搜索业务和愿意从事推搜系统开发的优先; 5、热爱网易云音乐,熟悉网易云音乐社区的优先; 6、至少需要实习6个月。
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MC产品负责人
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责; 2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者; 3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
岗位要求
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施; 2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识; 3、有微软,google等工作经验者优先; 4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
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资深概念设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-04 |
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岗位描述
1.负责公司手游项目美术团队技术、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2.手游项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源; 3.能够独立担当设计任务,负责手游项目的角色、场景概念的主要设计; 4.负责与策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。
岗位要求
1.本科及以上学历,场景原画出身,5年以上游戏行业美术工作经验,至少参与过1款完整的手游项目开发,一年以上手游主美岗位工作经验; 2.有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3.了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4.做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5.有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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