1、负责《我的世界》产品战略方向的判断,制定产品运营方案,优化目前技术架构,使其不断适应时代变化及玩家诉求,为产品经营结果负责;2、负责《我的世界》UGC生态建设,培养及维系创作者;3、负责微软等外部主要合作方的关系维系,参与相关谈判,推动《我的世界》中国地区不断改善。
1、有技术开发背景,主导过大型DAU产品或UGC产品的技术架构及实施;2、长期在《我的世界》、《迷你世界》等开发者社区活跃,对于创造者及玩家生态有一定认识;3、有微软,google等工作经验者优先;4、在《迷你世界》、《手工星球》等UGC产品有工作经验,热爱UGC游戏产品,并长期看好该赛道优先。
1、负责付费和商业化相关功能的开发和制作,形成文档和相关需求。2、负责产品内容的进度把控,配合程序、美术跟进功能开发和落地,并对结果进行验收。3、对同类型产品进行调研,含付费和商业化相关功能。
1、本科及以上学历,3年以上工作经验,有商业化、系统策划经验加分。有上线项目经历优先。2、有自研项目策划经验,具备扎实的策划文档撰写能力,熟悉功能开发流程,能独立跟进功能开发制作。3、熟悉常见的商业化功能,参与过手游付费系统设计,对付费功能的体验设计有经验。4、热爱游戏,对CCG卡牌赛道的产品有一定的认知和见解,沟通能力强,有良好的跨部门协调能力和抗压能力。
1. 参与产品规划和设计,提出游戏化元素和体验的设计方案;2. 负责游戏化元素和体验的实现,包括但不限于游戏规则、任务系统、奖励机制等;3. 进行用户调研和分析,以了解用户需求和行为,优化游戏化元素和体验;4. 持续关注行业动态和竞品分析,提供新的游戏化元素和体验的灵感和建议;
1. 3年及以上相关工作经验,具备游戏化社交产品、游戏系统策划、游戏商业化策划相关经验者优先;2. 对社交和游戏产品抱有极大的热情,对年轻人用户和市场有一定了解;3.具备游戏策划sense,能够以游戏化视角策划用户路径;4. 具备创业热情,热爱挑战,具备优秀的抗压能力。