成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下:1. 制定项目的计划和时间表;2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成;3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化;4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题;2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先;3. 有较高的抗压能力;4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展;5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
1.负责设计UGC内容在不同场景下的流量分发策略、个性化推荐策略等,提升核心数据指标 2.挖掘和分析创作者需求,通过流量策略迭代持续优化内容上升机制及用户成长机制 3.深度理解体验UGC内容,持续优化流量分配保护内容生态多样繁荣,解决不同玩家的痛点 4.通过体验洞察和数据分析,设计UGC内容的各类分发场景,包括不限于已有场景的优化和全新功能的设计落地
1.3年以上UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先 2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先 3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据