游戏交互设计实习生
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游戏>游戏用户体验 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
!!!投递请附带游戏经历!!! 1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项 【请务必注意】投递该岗位,简历需附带游戏经历(含游戏名称、时长/段位、充值金额等信息) 【请务必注意】该岗位需在offer后2周内到岗,实习时长不得少于4个月。请在简历里补充最快到岗时间及实习时长。
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游戏交互设计实习生(逆水寒手游)
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游戏>游戏用户体验 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.与网易游戏雷火各专业团队配合,进行游戏的交互设计,负责需求的原型图和流程图设计 2.协助其他交互设计师工作,如游戏的开发与迭代,落地跟进等 3.自主发掘交互体验问题,并主动优化解决 4.语言本地化相关的游戏内开发优化
岗位要求
1.人机交互设计、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业优先 2.熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Axure/Figma/Sketch等) 3.强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作 4.每周可实习5天,需实习3个月以上 5.热爱游戏,希望投身游戏行业; 6.有unity使用经验、掌握多语言、或有海外留学经验为加分项
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资深交互设计师(代号无限大)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.能够运用用户研究的方法,深入分析玩法体验、界面设计的优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 2.构建产品用户体验设计标注,从交互设计和二次元游戏体验层面进行产品用户体验的改进,提升产品质量; 3.根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 4.能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想,与美术、程序合作将交互功能开发上线。
岗位要求
1.本科以上学历,交互专业或心理学专业,2年以上交互设计经验或有2年以上用户研究经验 2.有深入的游戏体验经历,热爱游戏者,关注二次元文化; 3.有丰富的游戏交互设计经验,能熟练应用主流研究与分析工具、方法,完整跟进游戏项目的经验,有多平台游戏适配经验者优先; 4.对近年优秀游戏的交互方式进行过深度的分析,并且能制定出更好优化改进方案; 5.优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.良好的需求把握和逻辑分析能力,对设计问题有敏锐的洞察力; 7.熟练使用Photoshop、AE等相关软件,掌握界面原型、流程的交互设计方法。
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游戏交互设计师(逆水寒)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
6人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,3-5年游戏交互设计经验;
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人工智能算法工程师(虚拟交互/语音和音乐方向) - 网易伏羲009
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技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-03-29 |
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岗位描述
你可以: 1. 负责基于深度学习的语音合成(TTS)、语音转换(VC)、歌声合成(SVS)、音乐辅助创作等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(有声内容、短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。
岗位要求
我们希望你具备以下条件: 1. 计算机/语音信号处理或相关专业,应届硕士或博士; 2. 扎实的机器学习/深度学习算法基础; 3. 优秀的编程能力和良好的编码习惯; 4. 熟练使用至少一种主流深度学习框架(PyTorch/TensorFlow); 5. 有以下至少一个方向的项目经验; 6.声学模型(Tacotorn/FastSpeech); 7.神经声码器(WaveNet/LPCNet/WaveGlow/WaveGrad/HiFi-GAN); 8.生成式模型(GAN/VAE/flow-based model/diffusion model); 9.自监督预训练模型(BERT/GPT3/wav2vec)。
具备以下条件尤佳,但不是必须: 有语音顶会(ICASSP/Interspeech)或同级别会议论文 - 会乐器,有乐理基础 - 热爱游戏、动画、音乐、二次元。
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游戏交互设计师(逆水寒端游)
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游戏>游戏用户体验 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-27 |
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岗位描述
1.参与逆水寒的体验设计,以玩家为中心,结合玩家的需求与场景,进行设计探索和创意发散; 2.分析策划需求,独立思考,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.配合开发制作研发,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.梳理UI资源,与组内其他设计师一起对UI资源分配管理,保障游戏内体验的统一性; 4.保持对竞品的关注,对精品的探索,对玩家反馈的搜集;沉淀专业向竞品分析及精品总结; 5.定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,保持学习和输出并行的成长方式;
岗位要求
1.良好的需求把控和逻辑分析能力,能够独立负责较复杂系统的交互体验设计,全流程跟进落地; 2.优秀的沟通协调和团队协作能力,能够与相关岗位沟通配合,推进设计的开发与落地,做好品控; 3.良好的视觉能力和审美,能高质量完成高保真交互稿的输出及美术相关跟进反馈; 4.能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点; 5.至少熟练使用UE4/Unity/Cocos界面编辑器中的一种,Photoshop/AI等设计相关软件的一种; 6.热爱游戏,愿意在游戏行业深耕,抗压较强;对MMORPG、ARPG游戏体验较多优先; 7.工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业,本科及以上学历,1-3年游戏交互设计经验;
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