资深游戏灯光(开放世界武侠项目)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
策划>产品类 本科 3-5年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界;
2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量;
3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致;
4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果;
5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。

岗位要求

1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目;
2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等;
3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中;
4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能;
5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境;
6.投递简历时,请附上最具代表的作品;
投递简历

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