1、负责RPG品类角色战斗设计和制作,包括3c等;
2、参与角色技能的设计和实现;
3、协助关卡设计,配合和推动PVE内容的制作、调优,推进战斗工具的优化;
4、不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。
5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现
资深战斗策划(在研RPG)
发布时间:2024-05-05
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 不限 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、熟练UE引擎,对于基础的角色、怪物、巨怪都有自己的设计理念,有一定的创新精神;
2、本科及以上学历,4年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
3、对RPG游戏有无比的热爱,对于高动作表达的RPG游戏有丰富的体验和深入研究;
4、对战斗动作和表现敏感性高,坐得住,会思考,能主动持续调优;
5、具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有RPG类游戏项目经验优先。
2、本科及以上学历,4年以上战斗策划经验,热爱游戏,乐于思考;
3、对RPG游戏有无比的热爱,对于高动作表达的RPG游戏有丰富的体验和深入研究;
4、对战斗动作和表现敏感性高,坐得住,会思考,能主动持续调优;
5、具备良好的沟通表达能力和团队合作力,有RPG类游戏项目经验优先。