1、与部门内各团队合作,完成游戏发行前期的本地化等各项工作;
2、准备各项测试,收集足够的数据给产品指导,并结合本地市场及用户提出更多的本地化建议和商业化设计,为游戏上线发行结果负责;
3、基于平台特性,参与策划相关线上活动,并完成落地执行;
4、挖掘玩家需求,通过数据分析与调研,持续优化运营策略;
发行负责人(FPS)
发布时间:2024-05-05
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 不限 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、熟悉fps类相关游戏产品,4年以上游戏研发或者运营经验,fps类游戏经验者优先;
2、结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神;
3、具备较强的协同沟通能力,能有效和产品方沟通,并协同组织及部门内外资源;
2、结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神;
3、具备较强的协同沟通能力,能有效和产品方沟通,并协同组织及部门内外资源;