1、负责游戏产品的各个系统设计、改进及迭代,包括但不限于养成系统、战斗系统、基础系统等模块;
2、与程序、美术、运营等相关部门协调沟通、密切配合,确保系统的最终上线效果;
3、对系统的创意、玩法及内容进行整合梳理;
4、能够针对游戏的运营数据及玩家行为进行分析、总结,提出具有建设性的意见及建议。
资深系统策划
发布时间:2024-04-25
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 3-5年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、具备射击类游戏及MMO类游戏设计经验者优先考虑;
2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
2、大学本科以上学历,长期参与或者主导1个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果;
3、思路清晰,有自己的想法,有优秀的用户体验感受、分析和思考能力;
4、有良好的沟通能力、表达能力和团队合作能力;
5、工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。