1. 设计和制作游戏内的动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感;
2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符;
3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
高级动画设计师(风格化在研)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 不限 | 杭州市 | 4人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.3年以上的动画工作经验;
2.具备修帧能力,熟悉max,会使用motionbuilder软件;
3.具备游戏研发经验,对研发有一定认识,有npc相关模块工作经验的优先;
4.具备手良好的key能力,具有丰富的写实动作设计能力; 具有镜头运动、角色动画、表情动画和运动强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;
5.有较好的理解能力和表达能力,具备动捕经验。
2.具备修帧能力,熟悉max,会使用motionbuilder软件;
3.具备游戏研发经验,对研发有一定认识,有npc相关模块工作经验的优先;
4.具备手良好的key能力,具有丰富的写实动作设计能力; 具有镜头运动、角色动画、表情动画和运动强烈的节奏感,熟悉并能运用身体语言和镜头语言;
5.有较好的理解能力和表达能力,具备动捕经验。