1、配合产品和美术经理、总监绘画游戏项目的角色;
2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿;
概念设计师(角色)
发布时间:2024-04-10
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 不限 | 上海市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2、两年以上角色原画设计经验尤佳;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、两年以上角色原画设计经验尤佳;
3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
5、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。