1.职责范围涵盖养成系统、商业化系统和社交系统,包括系统规则设计及数值设计。对玩家的长线成长追求及系统的商业化效果负责。
2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。
3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。
4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
资深系统策划
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>数值策划 | 本科 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。
2.业务目标导向、富有激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
3.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
4.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。
2.业务目标导向、富有激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。
3.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。
4.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。