1、负责手游项目整体美术风格制定及把控,负责审核项目美术资源;
2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计;
3、对美术全流程管线有必要的理解,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定;
4、具备一定的项目管理能力,能切实推进游戏美术工作顺利进行,保障项目进度;
5、与策划和程序部门能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。
概念设计专家(主美)
发布时间:2024-05-07
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 10年以上 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、本科以上,美术相关类专业毕业;
2、8年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发,有写实唯美类项目研发经验优先;
3、有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件;
4、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、8年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发,有写实唯美类项目研发经验优先;
3、有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件;
4、优秀的沟通协作能力,能很好的进行跨职能之间的合作;
5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。