1.负责游戏引擎相关扩展;
2.对制作管线提供工具支持;
3.负责客户端性能测试、优化。
引擎开发工程师
发布时间:2024-04-28
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>研发类 | 本科 | 3-5年 | 广州市 | 2人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验;
2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先;
4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言;
3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先;
4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。